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    21 modelos de personajes 3D crudos e increíblemente realistas

    La mayoría de nosotros estamos intrigados por los increíbles diseños gráficos de personajes de nuestras películas animadas favoritas de todos los tiempos, como el Shrek, Monstruos S.A., Era de Hielo De hecho, los diseños de personajes CG (Gráficos de computadora) para juegos de computadora constituyen una parte integral del proceso de juego. Por mucho que a menudo damos por sentado estos diseños creativamente detallados, siempre hay un esfuerzo tedioso detrás de la escena necesario para que estos personajes cobren vida al crear un modelo 3D animado..

    Los caracteres CG que estás a punto de ver se crean con poderosas herramientas 3D como ZBurhs, 3d Max, Photoshop, Para apreciar la belleza de nuestros personajes favoritos en pantalla, uno debe ver cómo se crean los modelos 3D por primera vez. En esencia, es análogo a la moldura de los personajes antes de darles vida a través de la animación. Esperamos que esta lista le brinde una mejor comprensión de la complejidad de la creación de personajes 3D CG..

    Jinete de warhammer | Joe Deng

    “Este es mi personaje de piloto de Warhammer sin texturas, renderizado en mental ray con SSS shader.” - Joe Deng

    Príncipe demoníaco | Rami Ali

    “Este es un concepto de un príncipe demoníaco diseñado únicamente en Silo y ZBrush sobre la marcha cuando lo desarrollé. Se inspiró mucho en el arte y el estilo de los mundos de Diablo, Warcraft y Oblivion. Usé Silo para construir todas las mallas de base para el atuendo / accesorios, y ZBrush para dar forma, posar y esculpir todo.” - Rami Ali

    Backstabber | Gregory callahan

    “Hace tiempo que quiero hacer un proyecto tipo Gladiator de fantasía, ya que no es el estilo que normalmente haría. Mayormente hecho en ZBrush; Utilicé 3ds Max para las mallas de la base para algunos de los objetos de superficie dura.” - Gregory callahan

    Troll | Dankatcher

    “Este es un Troll que hice usando Zbrush y Maya. Todavía estoy aprendiendo todo lo técnico relacionado con la fabricación de figuras digitales, pero espero que algunas de mis habilidades tradicionales se hayan demostrado a través de.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory callahan

    “Estuve viendo un documental en Venice Beach hace unas semanas (no tengo cable) y pensé que sería genial capturar el movimiento fluido de una bailarina de patinaje que patinaba en la playa. Esto es lo que se me ocurrió: “Roller Bunny'Ã'Â ?? “- Gregory callahan

    El enmascarado | Alejandro Mendoza

    “Esculpido en Zspheres, pintado con poli y renderizado dentro de ZBrush, luego compuesto en Photoshop.” - Alejandro Mendoza

    Chica badas | Michal Suchnek

    Titán | Raul teleki

    “La imagen retrata la caída de un titán. La imagen se realizó en 3ds max y se renderizó utilizando el script e-light de skyraider3D. Los mapas de relieve y los mapas de especificaciones se han realizado en Photoshop.” - Raul teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Bárbaro | Konartist3D

    “Una base bárbara en un concepto encontrado en el sitio web de Blizzard. XSI para el modelado base. ZBrush para esculpir. “- Konartist3D

    Mano negro | John Cheang

    Sakura de Naruto | Cheebees

    “Esculpido en Zbrush 3.1 a lo largo del curso de.¦Alrededor de 8 horas o así, supongo. Render tomó 20 minutos para completar. Traté de capturar el “cuenta con características Ella tiene en su cara en el anime'Ã'¦pero trabajar a partir de una referencia estrictamente 2D, especialmente el anime "con todas las líneas simples y las representaciones de todo" es un desafío. Finalmente me sentí feliz con la forma en que se ve la cara y siento que capta su apariencia..” - Cheebees

    Escalador de rocas | Kirill Boutourlin

    Caballero | Dani garcia

    “Es un personaje de baja poli. He usado una figura de confrontación como referencia. 7887 Tris con mapeo normal.” - Dani garcia

    Lanzallamas SU | Andrei Cristea

    “Este personaje fue inspirado por algunas unidades médicas de WW1. El engranaje es una mezcla de diferentes épocas y regiones..” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    Bombardeo aéreo | Chemb0t

    “Tomé el lineart de mi personaje 'Blitz'Ã'Â ?? Y lo usé como referencia para esculpirlo en Zbrush. Utilicé el proyecto para aprender el software y su canal de producción..” - Chemb0t

    Dulce Mary Jane | Poboyross

    Templario oscuro | Konartist

    “Encontré este concepto genial en el sitio web de Blizzard de un Protoss Dark Templar con armaduras hechas de cráneos Zerg. Era demasiado frío para dejarlo pasar. No pude encontrar un concepto de la espalda y algunas áreas que estaban en sombras, así que me tomé algunas libertades.” - Konartist

    Viuda negra | Sr. Vicious

    “Ella era mi favorita;] Mucho amor entró en ella, y su pose. No tenía ninguna referencia con la pose, así que me utilicé. Creo que resultó genial.” - Sr. Vicious