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    Cómo verificar el rendimiento de tus juegos y FPS con FRAPS

    Algunos diseñadores de juegos incluyen cuidadosamente verificaciones de rendimiento y lecturas de cuadros por segundo (FPS) en pantalla para que los jugadores las analicen, mientras que otros no. ¿Cómo puede obtener verificaciones de rendimiento consistentes y lecturas de FPS independientemente? Sigue leyendo mientras le mostramos a un lector cómo obtener los puntos de referencia que él desea (junto con capturas de pantalla sencillas y grabación de películas en el juego para iniciar).

    Estimado How-To Geek,

    Me encantan los juegos para mejorar el rendimiento y obtener el mejor FPS posible que puedo. Una cosa que me ha resultado muy útil son las lecturas en pantalla que puedes obtener en algunos juegos (como cuando subes la pantalla de depuración a través de F3 en Minecraft). Desafortunadamente, también descubrí que muchos juegos no incluyen ningún tipo de herramienta de depuración / en pantalla (como Skyrim), lo que significa que me quedo adivinando, según si el movimiento en la pantalla es o no suave o escalofriante, alrededor de donde está mi tasa de FPS. Teniendo en cuenta lo grande que es la comunidad de modding para Skyrim y lo fácil que es ponerle impuestos a su sistema con mods, realmente me gustaría poder comprobar mi FPS mientras juego y ver si mi nueva adición de super-ultra -realista-mega-césped, o lo que sea, es lo que está cargando mi sistema.

    ¿Hay alguna forma de agregar FPS y / u otros puntos de referencia a un juego que no se envió con ellos??

    Sinceramente,

    Juego de Benchmarking

    Skyrim que dices? Una excelente opción de juego, si lo decimos nosotros mismos. Uno, de hecho, tenemos a mano para que podamos usar su consulta como una excusa para activarlo y mostrarle cómo obtener los comentarios que desea..

    Primero, vamos a resaltar lo que no vamos a hacer. No hay forma de agregar puntos de referencia o lecturas FPS a un juego usando un mecanismo nativo, o más precisamente, no hay forma de hacerlo sin involucrarse en una revisión masiva y específica para cada juego del código que consumirá más tiempo que En realidad jugando y disfrutando el juego. A menos que quieras que tu juego favorito sea renombrado como "Impossiblemente frustrante depurador de código", esto es un no ir..

    En su lugar, lo que queremos es una herramienta fácil de usar que monitoree el rendimiento del sistema y la representación de video para proporcionarnos los puntos de referencia y la lectura de velocidad de cuadros que deseamos. Existen muchas herramientas generales de evaluación comparativa que le darán una lectura cuando esté hecho juegos (como la carga máxima de GPU / CPU, uso de memoria, etc.) pero hay pocas herramientas que te brindan el tipo de comentarios dentro del juego que buscas.

    Afortunadamente para ti, hay un fantástico y gratis Herramienta que proporciona, a la carta, lo que buscas: FRAPS. FRAPS es una aplicación de Windows fácil de usar que se inserta efectivamente entre tu juego y tu hardware para que pueda monitorear lo que está sucediendo mientras juegas. La versión gratuita ofrece un monitor FPS en pantalla, datos de referencia guardados, capturas de pantalla (solo en formato BMP) y grabación de pantalla (limitada a 30 segundos con una marca de agua). La versión de pago ($ 37), desbloquea múltiples formatos en la herramienta de captura de pantalla y elimina las limitaciones de la herramienta de grabación de pantalla. Si entras en la grabación de tus sesiones de juego, la versión de pago vale la pena, pero para el propósito que describes (monitoreo del rendimiento) la versión gratuita está bien. Vamos a descargarlo, instalarlo y hacer un recorrido..

    Configurando FRAPS

    Después de instalar FRAPS, verá la ventana anterior en la primera ejecución. Aquí puede cambiar la configuración de inicio básica como iniciarla con Windows y, si tiene un teclado de pantalla LCD como el Logitech G15, incluso puede indicar a FRAPS que muestre la lectura de FPS en su teclado en lugar de en la pantalla..

    La segunda pestaña de configuración, 99 FPS, es la que más te interesa. Aquí puede habilitar los puntos de referencia y las lecturas FPS en pantalla. Recomendamos asignar las teclas de referencia a las teclas del teclado que no estén asignadas a ninguna funcionalidad del juego o del sistema global.

    Aunque es posible que no esté utilizando FRAPS para la grabación de video, aquí están todas las configuraciones que encontrará en la pestaña Películas. Si tienes un impulso repentino de comenzar a grabar tus partidas para una audiencia de YouTube, encontrarás esta sección particularmente interesante..

    La pestaña de configuración final es para la herramienta Capturas de pantalla. Como mencionaste, eres un fanático de Skyrim, lo cual, debemos asumir, significa que eres un gran fanático de los paisajes e interiores absurdamente pintorescos y pintorescos que ofrece el juego. Ese tipo de vistas de pintura simplemente piden ser capturadas y convertidas en un fondo de pantalla o similar. Aquí puede configurar una carpeta de captura de pantalla, una clave de captura (la predeterminada es PrtSc, pero cambiamos la nuestra a Fin para que quede al lado de las teclas PgUp, PgDn que usamos en la sección FPS y para evitar conflictos con el botón PrtSc que puede o no ya estar mapeado en algunos juegos).

    Continúe y use un solo directorio (como / Capturas de pantalla del juego /) para las capturas de pantalla guardadas, ya que FRAPS agrega todos los datos que crea (capturas de pantalla, puntos de referencia, etc.) con el nombre del ejecutable del juego. Todas las imágenes o benchmarks simcity.exe, por ejemplo, estarían en Simcity [sello de tiempo]. [extensión] formato.

    Utilizando FRAPS

    Ahora que hemos recorrido las configuraciones y las hemos configurado, echemos un vistazo a cómo funciona la herramienta mientras jugamos. Primero un muy nota IMPORTANTE. Debe ejecutar FRAPS como administrador o no funcionará. Si lo acaba de instalar, tenía que habilitar los derechos administrativos para hacerlo y debería funcionar bien. Sin embargo, si ha cerrado la aplicación y la ha reiniciado, debe hacer clic con el botón derecho en el acceso directo o en el ejecutable y ejecutarlo como Administrador. Si no eleva sus privilegios, ninguna de las herramientas en FRAPS funcionará.

    Ahora, vamos a iniciar un juego que sabemos que tiene depuración en pantalla para poder comparar lo que dice la lectura FPS nativa del juego con lo que dice FRAPS. Minecraft, como mencionaste, tiene esta funcionalidad, por lo que Minecraft (porque ya lo tenemos instalado) es!

    Aquí estamos en Minecraft después de presionar nuestra tecla de acceso rápido de FPS en pantalla. El pequeño amarillo 58 en la esquina superior izquierda es el indicador FPS. A medida que te mueves en el juego, verás que el FPS fluctúa a medida que se cargan los nuevos elementos del juego o se renderizan los eventos del juego (como nota al margen, si quieres verlo realmente fluctúa en Minecraft, construye una enorme montaña de bloques TNT). y los puso en marcha).

    Veamos cómo se compara la lectura de FRAPS FPS con la lectura de FPS nativa. Nos acercaremos a esa sección porque la salida de depuración en capas bajo la lectura FRAPS es un poco difícil de leer:

    Perfecto. Nuestras lecturas coinciden. Por supuesto, hacer coincidencias mientras está inactivo es bastante fácil, pero también probamos la concordancia de lectura FPS mientras activamos una gran pila de bloques TNT en una cueva para ver cómo se comparan las lecturas. En realidad, parece que las actualizaciones de FRAPS son un poco más rápidas (alrededor de medio segundo aproximadamente) que la lectura nativa. Claramente está haciendo el trabajo..

    Ahora, ¿qué pasa con los juegos que no tienen una lectura FPS nativa? Echemos un vistazo a Skyrim:

    Recorriendo el desierto en una caza a medianoche, obtenemos un respetable 49 FPS, como lo indica la lectura en la esquina superior izquierda. Cuando hayas terminado de probar cosas y quieras volver a sumergirte en el juego, solo toca la tecla de acceso rápido y apaga la lectura.

    Y ahí lo tienes. No solo agregamos lecturas FPS a juegos que no tienen una herramienta FPS nativa, sino que también agregamos puntos de referencia extendidos a juegos (como Minecraft) que tienen una lectura FPS en pantalla pero no una grabación FPS persistente. Feliz modding!


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