Página principal » cómo » Cómo habilitar, optimizar y modificar NVIDIA G-Sync

    Cómo habilitar, optimizar y modificar NVIDIA G-Sync

    Si tiene una tarjeta gráfica y un monitor NVIDIA que son compatibles con NVIDIA G-Sync, puede usarla para eliminar el desgarro de la pantalla y hacer que los juegos que juega se vean mejor.

    Que hace G-Sync

    La "rotura de pantalla" ha sido tradicionalmente un problema al jugar juegos de PC. Digamos que tiene un monitor de 60Hz, lo que significa que puede mostrar 60 cuadros por segundo. Digamos que estás jugando a un juego de gráficos intensivos, y tu tarjeta gráfica solo puede producir 50 cuadros por segundo. Debido a que estos no coinciden perfectamente, a veces verá parte de un cuadro y parte de otro, creando un artefacto conocido como rasgado de pantalla. Esto puede suceder incluso si está generando 60 cuadros por segundo, si la tarjeta gráfica envía una imagen a la mitad del monitor dibujándola..

    En el pasado, la solución ha sido habilitar la sincronización vertical, o Vsync, característica de sus juegos. Esto sincroniza los marcos con su monitor para que cada marco se envíe al monitor en el momento correcto, eliminando el desgarro de la pantalla.

    Solo hay un problema: vsync solo funcionará con tablas de cuadros que sean divisibles en la frecuencia de actualización de su monitor. Entonces, si su monitor es de 60Hz, cualquier cosa que supere los 60 cuadros por segundo se reducirá a exactamente 60 cuadros por segundo. Eso está bien, eso es todo lo que tu monitor puede mostrar. Pero si llega a una parte particularmente pesada del juego con gráficos, y su tasa de cuadros por debajo de los 60, incluso a 59 cuadros por segundo, vsync lo reducirá a 30 cuadros por segundo para que no provoque rasgaduras. Y 30 cuadros por segundo no es exactamente liso.

    El G-Sync de NVIDIA resuelve este problema. Los monitores G-Sync usan una frecuencia de actualización adaptativa, que cambia según la cantidad de fotogramas por segundo que obtienes en el juego, y no al revés. Entonces, cuando la tarjeta gráfica termine de dibujar un cuadro, el monitor lo muestra, ya sea que esté obteniendo 60 cuadros por segundo, 55 cuadros por segundo o cualquier otra cosa. No verás lagrimeo, y tu velocidad de fotogramas no caerá a niveles horrendos. Esto es especialmente útil en monitores con tasas de actualización más altas, como 144Hz.

    ¿La única trampa? Necesita un monitor que admita G-Sync, ya que requiere un chip en el monitor.

    G-Sync es una tecnología patentada, por lo que requiere un monitor con un módulo NVIDIA G-Sync en su interior. La alternativa de AMD se conoce como FreeSync y se basa únicamente en el estándar DIsplayPort sin tecnología patentada.

    Cómo habilitar G-Sync en tu PC

    Si tiene un monitor G-Sync y una tarjeta gráfica compatible con G-Sync, deberá configurar un poco para que todo funcione. Después de conectar todo, abra el Panel de control de NVIDIA en su PC haciendo clic derecho en su escritorio de Windows y seleccionando “Panel de control de NVIDIA”, o iniciando la aplicación “Panel de control de NVIDIA” desde su menú Inicio.

    Diríjase a Pantalla> Configurar G-SYNC. Asegúrese de que la opción "Habilitar G-SYNC" esté marcada. De forma predeterminada, G-Sync solo está habilitado para juegos que se ejecutan en modo de pantalla completa. Probablemente querrá seleccionar la opción "Habilitar G-Sync para el modo de pantalla completa y ventana". Esto hará que G-Sync funcione incluso cuando juegues en modo de ventana en tu escritorio también. Haga clic en "Aplicar" después de cambiar cualquier opción aquí.

    Si tiene varios monitores conectados a su PC y solo uno de ellos es compatible con G-Sync, el panel de control lo guiará a través de la configuración del monitor G-Sync como su pantalla principal..

    Si desea saber cuándo está habilitado G-Sync, puede seleccionar Pantalla> Indicador de G-Sync desde el Panel de control de NVIDIA para habilitar o deshabilitar la superposición de G-Sync.

    Con esta opción activada, verás una superposición sobre un juego cuando G-Sync esté habilitado. Probablemente no es algo que quieras dejar habilitado todo el tiempo, pero puede ayudarte a solucionar problemas y confirmar que G-Sync está realmente habilitado y funciona en un juego.

    Cómo optimizar las configuraciones en el juego para G-Sync

    G-Sync debería "simplemente funcionar" en la mayoría de los casos una vez que lo habilite en el Panel de control de NVIDIA. Pero algunos juegos contienen características que pueden limitar la frecuencia de actualización de G-Sync a un nivel inferior al que su monitor puede manejar.

    Por ejemplo, si tiene un monitor de 144Hz y juega un juego, querrá asegurarse de que el juego esté configurado a la frecuencia de actualización de 144Hz para su monitor y que todas las funciones de limitación de FPS que pueden mantenerlo por debajo de 144 fps estén deshabilitadas. Windows también debe configurarse a la frecuencia de actualización correcta para su monitor de alta frecuencia de actualización.

    En los juegos, asegúrese de seleccionar la frecuencia de actualización máxima para su monitor, deshabilite Vsync y deshabilite cualquier función de "límite de FPS".

    El juego debe alcanzar su tasa máxima de actualización: 144 cuadros por segundo para un monitor de 144Hz, por ejemplo. Si la tasa de cuadros del juego baja por debajo de eso, la frecuencia de actualización del monitor se ajustará a la tasa de cuadros del juego sobre la marcha.

    Cómo reducir la latencia de entrada en juegos competitivos

    Si está jugando juegos competitivos, es posible que desee reducir la latencia de entrada tanto como sea posible. El panel de control de NVIDIA te permite hacer esto, pero hay un inconveniente.

    Probablemente no quieras tocar esta configuración a menos que realmente desees la menor latencia de entrada posible en un juego específico. Esta configuración reintroducirá el desgarro de la pantalla, eliminando los beneficios de G-Sync, pero reduciendo un poco la latencia de entrada.

    Así es como funciona normalmente G-Sync: cuando un juego alcanza el máximo de FPS para su monitor (144 fps para un monitor de 144Hz), una forma especial de Vsync se activa y limita el juego a la frecuencia de actualización de su monitor. No podrá superar los 144 cuadros por segundo. Esto evita que se produzca el desgarro de la pantalla. Sin embargo, puede introducir un poco más de latencia de entrada..

    Puedes elegir eliminar esta latencia de entrada permitiendo que el juego supere la frecuencia máxima de actualización de tu monitor. Verás que la pantalla se desgarra cuando esto ocurra, pero el juego responderá a la entrada un poco más rápido. Esto solo importa si tu juego puede exceder la frecuencia máxima de actualización de tu monitor, y si estás jugando un juego competitivo donde cada poco tiempo cuenta.

    Para encontrar esta configuración, abra el Panel de control de NVIDIA y diríjase a Configuración 3D> Administrar configuración 3D. Haga clic en la pestaña "Configuración del programa" y seleccione el juego que desea configurar. Localice la configuración de “sincronización vertical” y configúrela en “Desactivado”. Haga clic en "Aplicar" cuando haya terminado. Ahora se permitirá que ese juego supere la frecuencia de actualización de tu monitor. Para deshacer este cambio, vuelva aquí y seleccione la opción "Usar configuración global (Activado)" para el juego.

    Es posible que inicialmente te confunda esto: ¿por qué Vsync está "Activado" de forma predeterminada para todos los juegos en el Panel de control de NVIDIA, aunque te dijimos que lo apagaras en tus juegos??

    La opción Vsync en el panel de control de NVIDIA es un tipo especial de VSync compatible con G-Sync, que solo se activa a niveles de cuadros altos. NVIDIA ha optimizado esto para que funcione bien con G-Sync. La opción Vsync en tus juegos es el tipo más tradicional, que es mejor dejarlo.

    En resumen, la regla es: deje habilitado VSync en el panel de control de NVIDIA, pero desactívelo desde dentro de los juegos. Solo desactívelo para juegos individuales en el Panel de control de NVIDIA si realmente necesita reducir la latencia de entrada tanto como sea posible.