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    How-To Geek's Holiday Gift Guide 2013 Libros para niños, niñas, geeks y robots inteligentes

    Una de las ventajas de la explosión de la ciencia y la cultura geek en los últimos años es la marea absoluta de grandes libros que atraen los intereses geek de todas las tendencias. Sigue leyendo mientras destacamos los grandes libros para cada geek en tu lista.

    Este es el cuarto de las Guías de regalos navideños de How-To Geek 2013; para mantenerse al día con el resto de las guías durante todo el mes de diciembre, asegúrese de estar atento a la etiqueta del artículo GiftGuide2013.

    Ya sea que esté comprando un geek que adora las ciencias duras, las distopías de ciencia ficción, los tractos visionarios centrados en cómo debería verse el futuro o simplemente quiere aniquilar una buena guía de juegos o una enciclopedia, no hay escasez de buenas lecturas. material. Pasee por los pasillos de la librería virtual con nosotros mientras destacamos las mejores ofertas en todos los ámbitos, así como opciones alternativas si sabe que su destinatario ya tiene nuestra mejor opción..

    Lore de videojuegos: La leyenda de Zelda: Hyrule Historia

    Si tienes un fanático de las franquicias de videojuegos en tu lista, es difícil equivocarse en complacer a sus seguidores con un libro de historia de videojuegos. Entre los libros más recientes publicados se encuentra La leyenda de Zelda: Hyrule Historia ($ 18), un impresionante tomo de tapa dura de 280 páginas que abarca toda la historia de la serie de juegos Legend of Zelda.

    Dentro encontrarás obras de arte, entrevistas, líneas de tiempo, cómics y una asombrosa cantidad de trivialidades de Zelda. Incluso para los fanáticos de toda la vida de la franquicia, hay algo nuevo que aprender y explorar. Es una hermosa adición a la estantería de cualquier fan..

    Si sabes que ya te han arrebatado el Historia Cuando salió a principios de este año, siempre puedes sorprenderlos con la hermosa guía del jugador para el nuevo juego de Zelda., Un Vínculo Entre Mundos ($ 24).

    ¿No tienes un fan de Zelda en tu lista? No se preocupe, puede encontrar otras guías de partidas / jugadores para una amplia variedad de juegos populares y franquicias de juegos como: The Elderscrolls V: Guía del jugador de Skyrim ($ 33), Diablo III: Libro de Caín ($ 26), y MM25: Mega Man the Official Complete Works ($ 40). Si se trata de un juego popular, puedes apostar que hay una guía, una historia o un libro de ilustraciones en algún lugar para ir con él..

    Los futuros de Dystopian: Ready Player One

    Aunque distopía nos recuerda un futuro miserable y premonitorio, nuestra principal elección para la ciencia ficción distópica es en realidad una lectura realmente liviana y agradable. En casa de ernest cline Ready Player One ($ 10), encontramos un mundo donde la realidad física de la mayoría de los ciudadanos de la Tierra es desdichada, pero escapan a un mundo virtual donde todo es posible..

    La historia sigue las aventuras de Wade Watts, un estudiante de secundaria que se empeña en resolver el misterio elaborado dejado por el creador del mundo virtual que él y todos los que conoce pasan sus horas de vigilia adentro. La mejor parte del libro, por lejos, es que los rompecabezas dejados por el solitario padre del mundo virtual se basan en el buscador que posee y el increíble conocimiento del videojuego de los 80 y la cultura geek..

    ¿Buscas otra ficción distópica para los aficionados a la ciencia ficción en tu lista? Similar en muchos aspectos a Ready Player One, De Cory Doctorow Por la victoria ($ 8) se enfoca en la cultura y la vida de los videojuegos en un mundo virtual. Estos años El círculo ($ 15) de Dave Eggers es un thriller centrado en un mundo en el que una poderosa empresa de redes sociales amplía los límites de la privacidad, la democracia e incluso la memoria..

    Los videojuegos son un asunto serio: la realidad está rota

    Si bien nuestras dos categorías anteriores se enfocaron en la historia real de los videojuegos y en cómo se desarrolla la cultura de los videojuegos / internet en la ciencia ficción, no todos en su lista pueden ser fanáticos de las franquicias de videojuegos o aficionados de la ciencia ficción. Para aquellos que prefieren leer sobre internet y la cultura de los videojuegos sin los elementos de fandom o fantasía, hay un género completo de libros enfocados en los videojuegos de una manera totalmente diferente..

    Uno de nuestros libros favoritos sobre juegos es el de Jane McGonigal. La realidad está rota: por qué los juegos nos hacen mejores y cómo pueden cambiar el mundo ($ 13). McGonigal es un diseñador de juegos consumado que lleva años creando juegos diseñados para mejorar el rendimiento, servir como espacios de entrenamiento virtual y, de lo contrario, mejorar vidas y resolver problemas reales.. La realidad esta rota Es su opinión sobre cómo podemos tomar los componentes centrales de un buen diseño de videojuegos y aplicarlos a la realidad, gamificando efectivamente la vida para que podamos divertirnos más y lograr más en el proceso..

    Para una lectura igual de agradable que está más centrada en la cultura de los videojuegos y el significado de los videojuegos, Tom Bissell's Vidas extra: por qué los videojuegos son importantes ($ 13) es un recorrido por el corazón del videojuego y por qué es importante. De manera similar, el periodista Harold Goldberg nos lleva a un recorrido de medio siglo de la historia de los videojuegos con Toda su base nos pertenece: cómo cincuenta años de videojuegos conquistaron la cultura pop ($ 12), y el historiador Tristan Donovan exploró cada rincón y nicho en su tomo de 500 páginas Repetición: La historia de los videojuegos ($ 19).

    Geek Cultura y Filosofía: Futurama y Filosofía.

    En los últimos años ha habido una enorme cantidad de libros publicados por la editorial Open Court en sus series de Cultura Popular y Filosofía y en la serie de Filosofía y Cultura Pop de Blackwell. Lo que la serie pretende lograr, y en la mayoría de los casos lo hace de manera efectiva, es combinar un ícono o institución de la cultura pop con serias investigaciones filosóficas..

    Si bien al principio la premisa puede parecer falsa, en realidad funciona sorprendentemente bien. Después de todo, los programas de televisión, las películas y los videojuegos suelen estar llenos de elecciones morales y éticas hechas por los personajes: luchas existenciales entre el bien y el mal, la lucha del individuo por la identidad en el contexto de una mayor cultura y otros problemas que han mantenido a los filósofos. hasta milenios.

    Por lo general, alrededor de $ 15-20, puede encontrar los libros de filosofía de la cultura pop para casi cualquier persona en su lista de compras. Hay volúmenes para Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda y Doctor Who, entre muchos, muchos, otros. Busque en Amazon la franquicia de cultura pop que esté buscando y el término filosofía, y está obligado a encontrar lo que desea; Teoría y filosofía del Big Bang, cualquiera.?

    ¡Estamos haciendo ciencia! Burbujas de fuego y crema dental explosiva

    Si todas nuestras sugerencias son simplemente demasiado cerebrales y realmente desea ponerse a punto de estallar las cosas, no se preocupe: no se irá con las manos vacías..

    Hay toda una nueva generación de libros dedicados a experimentos científicos de todas las formas y tamaños. Steve Spangler, conocido por hacer segmentos prácticos de ciencia para los programas de noticias de la mañana en los Estados Unidos, tiene un montón de grandes libros que incluyen Huevos desnudos y papas voladoras: experimentos inolvidables que hacen que la ciencia sea divertida ($ 11) y Burbujas de fuego y pasta dental explosiva: más experimentos inolvidables que hacen que la ciencia sea divertida ($ 13)

    De Sean Connolly El libro de la ciencia totalmente irresponsable: 64 experimentos audaces para jóvenes científicos ($ 10) está lleno de experimentos para niños que rebosan, destapan y explotan. Los geeks más viejos (o los tíos bien supervisados) disfrutarán de Backyard Ballistics: construir cañones de papa, cohetes de papel, cometas de fuego de Cincinnati, morteros para pelotas de tenis y más dispositivos de dinamita ($ 15) llenos de experimentos que son tan divertidos como puedes sin ellos ( probablemente) rompiendo cualquier ley federal. Del mismo autor, William Gurstelle, y con una afinidad aún mayor por el fuego, también puedes explorar (manguera en la mano) El práctico Pyromaniac: construir tornados de fuego, motores de una sola vela, grandes bolas de fuego y más dispositivos incendiarios ($ 13 ).

    Al igual que no encontrará escasez de libros de filosofía geek, definitivamente no encontrará escasez de libros de experimentos de ciencia geek centrados en todo, desde cocinar hasta la pirotecnia..


    Al igual que nos mató para reducir la lista de videojuegos para nuestra guía de regalos de videojuegos, fue agonizante revisar todos los increíbles libros geek que hay para elegir un estante lleno (o dos) para compartir. ¿Tienes un libro geek que no cubrimos pero que te gustaría compartir? Únete a la discusión a continuación!