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    Cómo hacer rendimientos de alta calidad de tus creaciones de Minecraft

    ¿Tienes un mundo de Minecraft realmente genial y quieres presumirlo? Si es así, Chunky tomará imágenes de muy alta calidad de tus mundos de Minecraft, que mostrarán tus creaciones mejor que una simple captura de pantalla en el juego..

    Instalación

    Chunky se ejecuta en Java y es multiplataforma. Se puede descargar desde su sitio web o, alternativamente, se puede compilar desde la fuente de su repositorio Github. La instalación es bastante sencilla en la mayoría de los sistemas, especialmente si solo descarga los binarios de Java, simplemente haga clic y ejecute el programa.

    Usando Chunky

    Una vez que Chunky se cargue, te pedirá que selecciones uno de tus mundos de Minecraft. Puede cambiar el mundo en cualquier momento haciendo clic en el botón "Cambiar mundo".

    Puede seleccionar los fragmentos que desea incluir en su render haciendo clic en ellos. Si se aleja, puede seleccionar varios trozos a la vez. Todo lo que no esté dentro de estos fragmentos no se procesará, por lo que si tiene una idea del ángulo al que desea realizar una toma, asegúrese de que haya suficientes trozos detrás de él y en el fondo para que no se pueda cortar el renderizado..

    Una vez que hayas seleccionado suficientes trozos, haz clic en el botón "Nueva escena", que cargará todos los trozos en la memoria y mostrará el panel de configuración.

    Chunky tiene muchas configuraciones que configurar, la más importante de las cuales es el ángulo en el que Chunky tomará la "imagen". Haga clic en la ventana de vista previa y use el mouse, W, A, S y D para moverse, así como R y F para moverse hacia arriba y hacia abajo. Una vez que tenga el ángulo perfecto, puede pasar a configurar las múltiples opciones de Chunky.

    En la pestaña "General", la única opción importante es el tamaño del lienzo o la resolución. Los lienzos más pequeños se renderizarán más rápido, pero se verán peor. Los lienzos grandes se verán geniales, pero pueden demorar horas en renderizarse..

    En la pestaña "Iluminación", encontraremos opciones para el sol, así como emisores artificiales como Glowstone o Torches. Puede configurar la intensidad de ambas fuentes de luz, así como el ángulo del sol y el color.

    Bajo "Cielo y niebla", encontramos opciones para topes y densidad de niebla. Cambiar la densidad de niebla a más de 0.1 resulta en una escena con mucha niebla, y cualquier valor menor a 0.01 es bueno para tomas básicas. También puedes configurar skyboxes personalizados desde aquí..

    El siguiente es "Agua". La opción principal para configurar aquí es si desea o no agua, lo que dejará un reflejo prominente, y la visibilidad y opacidad del agua. También puede cambiar el color, lo que es útil si desea un azul más claro o más oscuro, o incluso un negro o verde. Tu decides.

    La última pestaña principal es "Cámara", que contiene muchas opciones poderosas. Los valores posicionales y direccionales realmente no importan, ya que podemos cambiarlos desde el editor de vista previa. El menú desplegable "Proyección" cambia la "lente" de la cámara. Podemos hacer la proyección "Estándar", que parece Minecraft normal; "Paralelo", una vista isográfica que hace que tu ciudad se vea como algo fuera de Los Sims; "Fisheye", una lente que distorsiona tu imagen pero que obtiene una imagen muy amplia; y "Panoramic", que obtendrá una foto de 360 ​​grados de tu mundo.

    El campo de visión se puede subir y bajar para acercar y alejar la toma, y ​​la profundidad del campo y la distancia del sujeto (enfoque) se pueden modificar, aunque es mejor dejarlo en el enfoque automático si no sabe lo que está haciendo. obra.

    Una vez que tenga todos los ajustes a la derecha, haga clic en "Iniciar" para comenzar el procesamiento. Puede pausarlo o restablecerlo en cualquier momento después de esto, aunque si lo restablece, perderá todo su progreso..

    Tenga en cuenta que Chunky tarda un poco en renderizar imágenes de alta calidad. En la parte inferior de la configuración se encuentra "Target SPP", que significa "Muestras por píxel". El SPP es la calidad de la imagen; Con cada pasada, la imagen se vuelve más y más clara. Un SPP de 1,000 es el valor predeterminado y se ve bastante bien. Un SPP de más de 9,000 se traducirá en un renderizado de muy alta calidad. Cuanto más alto es el SPP, más tiempo se tarda en renderizar. Puede guardar la imagen en cualquier punto del render haciendo clic en "Guardar fotograma actual".