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    Cómo optimizar Optifine para una experiencia de Minecraft sin problemas

    Incluso si no estás enfocado en Minecraft, todos los jugadores deberían instalar Optifine. Hoy vamos a profundizar en las entrañas de Optifine y resaltaremos todas las formas en que puede usarlo para optimizar su experiencia de Minecraft, ya sea que esté en una plataforma de juegos Powerhouse o en una computadora portátil vieja..

    Por qué usar Optifine

    Si bien no dedicaríamos una lección completa a un solo mod para ajustar el juego, no podemos enfatizar lo importante que es Optifine y por qué debería instalarlo y configurarlo seriamente. Optifine no solo es excelente para todas las computadoras que ejecutan Minecraft (Mojang, por mucho que amamos a Minecraft, ha sido un poco descuidado con su GPU y su código de optimización de gráficos), sino que también puede usar una computadora que apenas ofrece a Minecraft y brinda una experiencia jugable..

    Una de nuestras computadoras portátiles, por ejemplo, es un ultrabook súper delgado de hace unos años. Excelente duración de la batería, excelente perfil portátil, pero no tan bueno en el departamento de GPU. El ultrabook fue creado para una gran duración de la batería y un factor de forma delgado, no para juegos serios. Sin Optifine, la computadora procesa Minecraft de vainilla a 3-6 FPS y el juego es entrecortado e imposible de jugar. Con Optifine en la configuración predeterminada, jugará Minecraft a 15 FPS; con ajustes adicionales jugará Minecraft a 24-30FPS o menos. Si bien no podemos prometer ese nivel de mejora, aún tenemos que instalar Optifine en una máquina y no ver el aumento de FPS en concreto y / o el rendimiento general mejorar.

    Echemos un vistazo a las entrañas del menú de Optifine y desglosemos las opciones que se encuentran en él. Si se ha topado con este artículo sin haber leído el tutorial de modding de Minecraft anterior, le recomendamos encarecidamente que retroceda y le dé una lectura sólida antes de continuar. Si ya tiene instalada una copia modded de Minecraft y Optifine, continúe.

    Configuración de Optifine: Un desglose punto por punto

    Es muy fácil perderse en el menú de configuración de Optifine, a pesar de los buenos consejos de desarrollo que aparecen cuando pasas el mouse sobre un botón u opción determinada. Echemos un vistazo a cada configuración, una por una, resolviendo primero los conmutadores individuales en la página principal de Configuración de video (aquellos elementos que no tienen submenús) y luego analizamos los submenús individualmente.

    Para facilitar la consulta, usaremos una tabla con la configuración en el lado izquierdo y la explicación en la derecha. Varios ajustes están presentes en Minecraft regular y Optifine; Anotaremos cuando estén y explicaremos qué es diferente..

    Configuraciones de video: General

    Gráficos Este ajuste es idéntico al de Minecraft vainilla. "Fancy" es más intensivo en recursos; Activa la representación de sombras, el agua dinámica, las nubes volumétricas y las hojas transparentes, entre otras cosas. Cambie a "Rápido" para deshabilitar los efectos y aumentar los FPS.
    Iluminación suave Este ajuste es idéntico al de Minecraft vainilla. Tiene un efecto mínimo en el rendimiento; Sugerimos dejarlo encendido porque cambiarlo a la configuración más baja es bastante feo (y a cambio obtienes muy poco aumento de FPS).
    Nivel de iluminación suave Optifine introduce esta configuración y le permite un mayor nivel de control sobre cómo se aplica la iluminación suave. Una vez más, el aumento de rendimiento aquí es mínimo, por lo tanto, solo reduzca el porcentaje si está buscando agotar un aumento de FPS en una máquina de muy baja especificación.
    Escala GUI Ajusta la visualización en pantalla (por ejemplo, barra de acceso rápido y salud / hambre). Si juegas en un monitor muy grande y la GUI es demasiado pequeña, puedes solucionarlo aquí.
    Brillo No afecta el rendimiento, simplemente un ajuste de estilo gamma de los niveles de luz en el juego. Moody hace que las cuevas sean muy oscuras, mientras que el brillo completo te permite ver sin antorchas.
    Niebla Optifine solamente. Le permite ajustar la calidad de procesamiento de niebla como Fancy, Fast o Off. Tiene un impacto marginal en el rendimiento..
    Primera niebla Optifine solamente. Mientras que cambiar el estado de la niebla en realidad tendrá un pequeño impacto en el rendimiento, el ajuste de la niebla de inicio (cuán cerca o lejos está la niebla del jugador que comienza la niebla) es un cambio cosmético como ajustar el brillo. Si quieres que el juego sea más difícil y de mal humor, ajusta la niebla más cerca para que veas menos del mundo que te rodea..
    Anaglifo 3d Encontrado en vainilla minecraft. Para usar con las gafas 3D rojo-azul tradicionales.
    Distancia de renderizado Esta configuración es una versión mejorada de la de Minecraft de vainilla. La configuración indica a qué distancia el motor de Minecraft hace que el juego, en partes, sea desde la posición actual del jugador. En Minecraft de vainilla, su distancia de renderización máxima es de 16 trozos. Con Optifine puede maximizarlo en 32. Bajar este número aumenta el FPS.
    Frecuencia de imagen máxima Esta sección es en realidad un poco contradictoria. Su computadora no puede mostrar un cuadro más alto que la frecuencia de actualización del monitor, por lo que se recomienda limitarlo a la frecuencia de actualización de su monitor (30, 60 o 120 hz). Sin embargo, algunos usuarios reportan mejores resultados con Optifine al establecer su tasa de cuadros en Máx..
    Ver Bobbing Cuando está encendido, la cabeza del jugador se mueve ligeramente mientras camina; cuando está apagado, la vista es estable.
    OpenGL avanzado Solo funciona en máquinas con GPU que admiten OpenGL 2.0+; ayuda a aumentar los FPS al solo mostrar lo que es visible para el jugador. No hay riesgo de encenderlo (si no tienes la GPU correcta, no pasará nada).
    Nubes Apagar las nubes ofrece un aumento muy pequeño en el rendimiento..

    Configuraciones de video: detalles

    Ahora estamos empezando a entrar en el ámbito de la configuración completamente solo de Optifine; como tal, ya no estaremos notando que las cosas son Optifine o vainilla Minecraft, ya que todas las configuraciones de aquí en adelante están todas basadas en Optifine. Este submenú controla los pequeños detalles del juego, como los estilos de nube y los detalles astronómicos..

    Las configuraciones individuales en este submenú pueden alternarse para proporcionar un aumento de rendimiento muy pequeño al disminuir la carga en la GPU. La conmutación de una única configuración probablemente tendrá un beneficio casi nulo, pero si su computadora tiene dificultades, alterne varias (o todas ellas) desde la configuración más alta (generalmente "Fancy") a la configuración más baja ("Fast" o " Off ”) liberará recursos y aumentará su FPS.

    Nubes Las nubes rápidas son 2D y no tienen profundidad si vuelas y miras. Las nubes de fantasía son 3D. También puedes apagar las nubes..
    Arboles Los árboles de fantasía tienen hojas transparentes que puedes mirar a través; Los árboles rápidos tienen bloques de hojas opacas que no transmiten luz.
    Agua El agua de lujo se somete a varias pasadas para borrar cualquier artefacto, el agua rápida se procesa más rápido pero tendrá algunos artefactos visuales.
    Cielo Apagar el cielo disminuye la carga de GPU. El sol y la luna se alternan independientemente y permanecerán en el cielo a menos que se apaguen en la siguiente configuración.
    Sol y luna Alterna la visibilidad del sol y la luna; ofrece un pequeño aumento de rendimiento. El movimiento sol / luna en el reloj del juego continuará funcionando aunque el sol y la luna ya no sean visibles en el cielo..
    Niebla profunda Esta configuración es distinta de la configuración de Niebla en el menú general. Este ajuste gobierna cómo funciona la niebla que se encuentra cerca de la roca de fondo. El ajuste es cosmético y le permite hacer que la niebla de lecho de roca sea más densa o hacer que se comporte como la niebla en elevaciones regulares
    Bloques translúcidos Esta configuración determina si los bloques translúcidos se representarán o no de manera detallada o no detallada. Configurados a la moda, los bloques tomarán la coloración de otros bloques con los que se apilan. Establecido en Rápido, se usarán menos recursos para representar los tonos de color.
    Altura de las nubes Puramente cosmética. Si construyes un castillo en la cima de una montaña alta y estás harto de que las nubes se desplacen a través de tu patio, puedes usar esta configuración para elevar el techo de nubes..
    Hierba Hierba rápida utiliza la textura de hierba predeterminada. Fancy Grass utiliza, si está disponible, texturas específicas de bioma. Mejora del rendimiento marginal en Rápido ya que se utiliza una única textura para todo el césped.
    Lluvia de nieve Fancy ofrece lluvias muy densas y nevadas. Rápido diluye la lluvia / nieve caída. Off elimina la precipitación por completo. La ganancia de rendimiento es marginal.
    Estrellas Encendido apagado. Eliminar las estrellas ofrece una ganancia de rendimiento marginal.
    Mostrar capas Encendido apagado. La eliminación de capas ofrece una ganancia de rendimiento marginal.
    Descripciones de los objetos retenidos Encendido apagado. Alterna las “sugerencias de herramientas” cuando sostiene un elemento en la mano. Los elementos básicos simplemente tienen un nombre (como "Reloj"), algunos elementos en mods realmente tienen una sugerencia aquí. El cambio es puramente cosmético..
    Objetos caídos Reproduce los elementos soltados en 3D (Fantasía) o 2D (Rápido). Rápido ofrece una ganancia de rendimiento marginal.

    Ajustes de video: animaciones

    Vamos a separarnos del formato de tabla para esta sección porque todo en el submenú Animación es un simple binario Encendido / apagado, guarde para tres botones.

    En este submenú puede alternar 17 animaciones diferentes en el juego: agua, fuego, piedra roja, llamas, partículas vacías, salpicaduras de lluvia, partículas de porción, terreno, texturas, lava, portales, explosiones, humo, agua, partículas de portal, goteo Agua / lava, y animaciones de objetos..

    Además, puede optar por ajustar la densidad de las partículas de "Todo" a "Disminuido" a "Desactivar" para ajustar cuántas partículas de las diferentes animaciones aparecen en la pantalla. También hay dos botones en la parte inferior para activar o desactivar todas las configuraciones.

    Sí, disminuir o eliminar animaciones aumentará el rendimiento. Sin embargo, le advertimos que lo haga de forma selectiva, ya que algunas de las animaciones son muy útiles y proporcionan comentarios dentro del juego. Las salpicaduras de lluvia, por ejemplo, son puramente cosméticas. Por otra parte, el agua / lava que gotea indica que directamente sobre el bloque que estás viendo hay agua o lava, un mecanismo de retroalimentación clave en el juego que evitará que te inundes en el fondo de una cueva o te quemen vivo. Además, si desactivas las animaciones de elementos, las herramientas de animaciones del juego, como el reloj y la brújula, ya no están animadas..

    Al mismo tiempo, puede usar este menú para resolver molestias también. Resulta que no nos gusta la forma en que las partículas de poción giran alrededor de tu campo de visión de manera tan discreta, por lo que a menudo disminuimos el recuento de partículas o desactivamos las partículas de poción por completo..

    Configuraciones de video: Calidad

    El submenú Calidad se ocupa de la calidad de la representación gráfica. La configuración aquí se ocupa principalmente de texturas, colores y biomas personalizados.

    Niveles Mimap Los niveles más altos ofrecen mayor suavidad de la textura; la disminución del nivel de Mipmap puede aumentar el rendimiento, pero a costa de texturas más feas; Por lo general, no vale la pena la compensación ya que el aumento del rendimiento es muy pequeño.
    Tipo Mimap Más cercano (ofrece un suavizado aproximado) / Lineal (ofrece un suavizado más fino). Una vez más, en su mayoría cosméticos.
    AnisotrópicoFiltración Funciona con el sistema Mipmap y restaura los detalles (especialmente en superficies vistas a una distancia o en ángulo); apagar el AF puede aumentar el rendimiento.
    Cielo personalizado Encendido apagado. Algunos paquetes de texturas incluyen texturas de cielo personalizadas que pueden consumir muchos recursos. Si sospechas que el cielo personalizado en un paquete de texturas que estás utilizando está sobrecargando tu sistema, desactívalo aquí.
    Agua clara Encendido apagado. Cuando está apagado, el agua es casi opaca. Cuando se enciende, el agua es más translúcida y puedes ver más profundamente en ella. Turning Clear Water ofrece un aumento de rendimiento marginal.
    Mobs al azar Encendido apagado. Solo se aplica a paquetes de texturas con múltiples texturas de mob para cada mob del juego. Si está utilizando un paquete de texturas de este tipo y desea limitar la textura nuevamente al uso de la textura primaria para cada tipo de mafia en lugar de masticar la memoria cargando texturas adicionales, desactive esta opción para mejorar el rendimiento.
    Mejor pasto Configúrelo en Desactivado para usar la representación simple de texturas en Rápido para texturas completas y Elegante para texturas dinámicas. Ajústelo para obtener el máximo rendimiento.
    Mejor nieve Encendido apagado. Activar esta configuración disminuye el rendimiento pero hace que la nevada sea más realista.
    Fuentes personalizadas Encendido apagado. Alterna las fuentes personalizadas del paquete de recursos. En gran parte cosmético, aconsejamos no apagarlo simplemente porque muchos paquetes de recursos tienen paquetes de fuentes tan geniales y temáticos incluidos..
    Colores personalizados Encendido apagado. Igual que las fuentes; alterna los esquemas de color proporcionados por el paquete de recursos personalizado.
    Colores del pantano Encendido apagado. Desactivar esto requiere que el juego cargue menos texturas. Las texturas del pantano serán las mismas que las de otros biomas, y los colores de la hierba y la vid no serán exclusivos del bioma del pantano. Ganancia de rendimiento muy marginal.
    Biomas lisos Encendido apagado. Alterna el suavizado del bioma. Con él, el juego hace un muestreo más intenso y combina los colores entre los bordes de los biomas; con él fuera de la línea entre biomas es blocky. Aumento moderado del rendimiento al desactivarlo.
    Texturas conectadas Rápido / Fancy / Off. Alterna la representación de texturas conectadas (como librerías) y si varias unidades de la misma textura aparecerán como una unidad más grande o unidades discretas múltiples. Ganancia mínima de rendimiento al apagar; juego se ve mucho mejor si se deja en.
    Texturas naturales Encendido apagado. Si el paquete de recursos lo admite, esta configuración rotará aleatoriamente las texturas para crear una apariencia más natural (de modo que el juego no parece tener la misma textura estampada repetida en grandes extensiones de tipos de bloques idénticos). La activación activa disminuye ligeramente el rendimiento, pero realmente mejora la apariencia de grandes tramos de bloques idénticos.

    Configuraciones de video: Performance

    Las configuraciones en este submenú se enfocan completamente en las actualizaciones de FPS, renderización y trozos.

    FPS liso Encendido apagado. Si esto le ayuda o no depende en gran medida de su GPU y sus controladores. En circunstancias ideales, estabiliza significativamente su FPS para reducir la vibración; Si su GPU no lo admite, no verá ninguna mejora..
    Mundo liso Encendido apagado. Solo afecta el juego en un mundo local. Suaviza la forma en que el servidor interno carga el mundo al distribuir las tareas de manera más eficiente.
    Carga lejos Encendido apagado. Cuando esté en el juego, cargará todos los trozos hasta la distancia que estableció con la opción Renderizar distancia. Cuando está "Apagado", cargará todos los trozos a la distancia lejana. Le recomendamos que deje esto desactivado ya que aplicará cualquier configuración que haya elegido en la sección Distancia de procesamiento
    Trozos precargados Apagado / 2/4/6/8. Define qué tan lejos debe viajar antes de cargar nuevos trozos. Los problemas de rendimiento aquí son un poco como una situación de catch-22. Izquierda "Apagado", el juego cargará nuevos trozos por cada 5 bloques que viaje en el juego (aunque esto crea una mayor demanda de carga inmediata, también distribuye la demanda en trozos pequeños a través del tiempo). Por cada aumento en el número (2/4/8), la cantidad de trozos cargados aumenta y la cantidad recorrida antes de que se carguen nuevos trozos también aumenta.

    Esto aumenta significativamente la tensión de carga en cualquier intervalo de carga dado, pero, para las computadoras con mucha memoria y potencia de GPU, significa que se carga más juego y el juego dentro del gran conjunto de bloques cargados es más suave. Deje "Off" si le preocupa el retraso en una máquina de gama baja.

    Actualizaciones de Chunk 1/2/3/4/5. El valor predeterminado es 1. Cuanto más bajo sea el número, más lento se cargará el mundo (porque habrá menos actualizaciones de trozos) pero más estable será el FPS en la región del mundo que actualmente ocupa..
    Actualizaciones dinámicas Encendido apagado. El valor predeterminado es "Desactivado"; solo actualizará fragmentos mientras el jugador se está moviendo. Activa o desactiva esta configuración para permitir que los fragmentos cercanos se actualicen mientras el jugador está parado (así se carga el mundo más rápido).
    Matemáticas rapidas Encendido apagado. Descarga algunas de las funciones de renderizado a la CPU. Si bien los resultados aquí dependen mucho del hardware, si tienes una GPU más débil, definitivamente experimenta con activar esta configuración para aprovechar la potencia de tu CPU.
    Lazy Chunk Cargando Encendido apagado. Al igual que Smooth World, Lazy Chunk Loading ayuda a actualizar y renderizar las partes de los mundos locales. Está activado de forma predeterminada y aumenta el rendimiento; si tu mundo se está mostrando extrañamente, desactívalo.
    Procesamiento rápido Encendido apagado. Utiliza la CPU para aumentar los tiempos de render. Si observa texturas parpadeantes o sombras extrañas, desactive esta opción.

    Configuración de video: Otros

    Este submenú tiene una serie de configuraciones que no tienen un mejor hogar o, como el clima, parece que deberían haberse colocado en otro lugar.

    Las configuraciones aquí están principalmente relacionadas con el ajuste de la experiencia del juego o la depuración..

    Lagómetro Encendido apagado. Esta configuración cambia en un medidor visual ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla, entre el borde y la barra de herramientas del elemento en pantalla. Al igual que un latido cardíaco combinado y un monitor de GPU, se mueve lentamente por la pantalla y ofrece una representación visual de las cargas actuales de GPU, la carga de fragmentos y otras métricas. Útil para el diagnóstico sobre la marcha mientras se juega, pero, como cualquier elemento de la GUI, activarlo crea una nueva demanda de recursos.
    Depuradores de depuración Reproduce los elementos soltados en 3D (Fantasía) o 2D (Rápido). Rápido ofrece una ganancia de rendimiento marginal.
    Clima Encendido apagado. Como su nombre indica, alterna el clima de forma intermitente. Solo funciona en mundos locales..
    Hora Predeterminado / Noche / Día. Le permite, en un juego local de Modo Creativo, configurar la hora de forma permanente de día o de noche.
    Pantalla completa Cambia el juego entre el modo de pantalla completa y el modo de ventana (como lo hace el botón F11 durante el juego).
    Modo de pantalla completa Predeterminado / [Resoluciones disponibles]. Le permite configurar su modo de pantalla completa a la resolución predeterminada del monitor u otras resoluciones compatibles. La reducción de la resolución puede mejorar el rendimiento del juego, pero también hace que el cambio dentro y fuera del juego al entorno de escritorio sea mucho más lento.
    Guardar automáticamente 2s / 20s / 3m / 30m. El juego por defecto es salvar tu mundo cada 2 segundos. En muchas máquinas, tanto de gama alta como de gama baja, esto puede causar episodios significativos de retraso. Optifine cambia el horario de guardado a cada 3 minutos, pero puede presionar hasta 30 minutos. Recomendamos salir en el valor predeterminado de Optifine de 3 minutos..

    Consejos para la optimización de Optifine Happiness

    Ahora que hemos revisado la lista completa de posibles optimizaciones de Optifine, una palabra sobre el uso del mod sin frustración.

    De forma predeterminada, la configuración de Optifine está optimizada, según la versión de Optifine que descargó, para que funcione de la mejor manera para el mayor número de personas. Antes de comenzar a cambiar una configuración única, le recomendamos que juegue durante al menos 15-30 minutos para tener una idea de las causas del retraso. Esto, a su vez, le dará una idea de cuál de los ajustes anteriores necesita modificar..

    Cuando comiences a ajustar tus configuraciones, te sugerimos dos cosas. Primero, establezca su tasa de FPS en "Máx" para que pueda ver cómo fluctúa la tasa de FPS sin un límite artificial. Normalmente, no es necesario establecer su tasa de FPS a un valor superior a la frecuencia de actualización de su monitor (por ejemplo, 60, 120 o 144) porque cualquier fotograma adicional pasará desapercibido. Sin embargo, durante las pruebas, esos picos y caídas de FPS sirven como una métrica útil.

    Lo segundo que le recomendamos que haga es hacer pequeños cambios y luego jugar durante unos minutos. Vea cómo los cambios afectan su juego e, incluso si los cambios parecen tener un impacto negativo, a veces ayuda salir de la pantalla principal y luego volver a cargar el mundo para comenzar de nuevo con la nueva configuración..

    Al hacerlo lento y reiniciar el mundo para evaluar cambios importantes en la configuración de Optifine, obtendrá una mejor idea de qué configuración realmente está mejorando su experiencia..