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    Cómo renderizar tus mundos de Minecraft al estilo de Google Earth con Mapcrafter

    Si alguna vez has tenido la necesidad de acercarte a tu mundo de Minecraft como si fuera un mapa de Google Earth, Mapcrafter es para ti. Sigue leyendo mientras te mostramos cómo usar este pequeño y poderoso programa para tomar todo tu mundo de Minecraft y representarlo como un modelo 3D..

    Una palabra en Mapcrafter

    Al igual que la herramienta AMIDST revisada anteriormente, Mapcrafter no es una herramienta para mejorar el juego en el juego. Mapcrafter es una herramienta para disfrutar y admirar tus creaciones de Minecraft fuera del juego real. Toma tu mundo de Minecraft (o cualquier otro mundo de Minecraft de tu elección para el que tengas guardado el archivo del mundo) y lo convierte en una representación 3D que recuerda mucho al navegador del mundo que se encuentra en Google Earth. Es una manera realmente fantástica de admirar tu mundo y las creaciones que hay en él de una manera completamente nueva..

    De cada truco, herramienta y mod que hemos destacado en nuestra serie básica y avanzada de Minecraft, sin embargo, Mapcrafter es definitivamente el más opaco a usar. Le avisamos con anticipación que no habrá un punto y haga clic en la GUI, tendrá que crear sus propios archivos de configuración, y definitivamente se molestará una o dos veces antes de ver el producto final. Dicho esto, el producto final es Super guay y vale la pena la molestia de navegar por la interfaz de línea de comandos semi-arcana del programa.

    Si desea conocer lo que el programa puede ofrecer antes de instalarlo y configurarlo, le recomendamos que visite el mundo de demostración en Mapcrafter.org (que se muestra en la captura de pantalla anterior). Es un mundo muy pequeño con solo unas pocas docenas de trozos cargados, pero te da una muy buena idea de lo que es capaz el programa (además de permitirte jugar con la interfaz del visor del mundo).

    El programa se diseñó originalmente para su uso en una máquina Linux y luego se cargó a Windows. Aunque la compilación de Windows está etiquetada como experimental, encontramos que funcionó bastante bien, siempre y cuando comprenda y aplique correctamente la sintaxis del archivo de configuración y la línea de comandos. Las instrucciones para instalar las versiones de Windows, OS X y Linux están disponibles aquí..

    Instalación y configuración de MapCrafter

    Las instrucciones de Linux y OS X en su wiki son bastante claras y las de Windows son bastante inexistentes, básicamente equivale a instrucciones para descargar la copia experimental. Debido a que estamos usando Windows y debido a que las instrucciones necesitan un poco de resolución, lo guiaremos a través del proceso.

    Una vez que haya descargado el archivo de Windows (mapcrafterdist.zip), extraiga el contenido en una subcarpeta de su creciente pila de herramientas de Minecraft como / MapCrafter /.

    Antes de continuar, aclaremos algunos puntos que harán que sus aventuras con MapCrafter sean mucho más agradables. Primero, deberás hacer una entrada de configuración para cada traza el mapa, pero no te preocupes, te mostraremos cómo crear los archivos de configuración.

    En segundo lugar, el tiempo de representación se basa en el tamaño del mapa y el tamaño del mapa está determinado por la cantidad de trozos que se han cargado en el mundo. Le sugerimos que utilice un mapa que no ha explorado mucho, como un mapa de prueba, para acelerar sus renders iniciales. Un pequeño mapa en una computadora robusta se renderizará en minutos; un mapa grande con decenas de miles de trozos almacenados en el archivo del mapa tomará mucho más tiempo.

    El primer paso para configurar MapCrafter es crear directorios de entrada y salida. En el mismo directorio que extrajo MapCrafter, cree los siguientes directorios:

    / MapCrafter / worlds / myworld

    / MapCrafter / salida /

    Luego, copie el contenido de la carpeta / save / [someworld] correspondiente al mundo que desea representar en la carpeta / myworld /. Este será el material fuente para su render.

    Una vez que haya configurado los directorios y copiado los archivos, puede crear su primer archivo de configuración. Cree un nuevo documento de texto en la carpeta / MapCrafter / y coloque el siguiente texto en él. Tenga en cuenta que este texto es específico de la estructura de carpetas que acabamos de crear, si realiza ajustes a la estructura de carpetas o al archivo de configuración que necesita para asegurarse de que estén reflejados en su archivo de configuración..

    output_dir = salida

    [mundo: mi mundo]

    input_dir = worlds \ myworld

    [mapa: map_myworld]

    nombre = mi mundo

    mundo = mi mundo

    Guarde el archivo como render.conf en la carpeta / MapCrafter /. Ahora estás listo para ejecutar MapCrafter. Si desea renderizar muchos mapas a la vez (supongamos que quiere dejar la máquina funcionando toda la noche y despertarse con una pila de mapas) puede crear varias entradas en el archivo de configuración. En el ejemplo anterior tenemos un mundo [world: myworld] y una salida [map: map_myworld]. Puede crear pares adicionales para tantos mapas como desee renderizar.

    Renderizando y viendo tu mundo

    Ahora que tenemos el archivo world en el directorio adecuado y la configuración del archivo de configuración, es hora de hacer un poco de trabajo de la línea de comandos para hacer rodar la bola.

    Abra una terminal y navegue a su directorio MapCrafter. Ejecuta el siguiente comando:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter pasará a la acción y comenzará a navegar junto con una pequeña barra de animación ASCII que muestra el progreso, los fragmentos procesados ​​y el tiempo estimado restante. Cuando complete el procesamiento, anunciará el tiempo que tomó para representar el mapa..

    Una vez que esté completo, es hora de visitar la carpeta / output / e investigar. Allí encontrará la carpeta / map_myworld /, recién creada, así como index.html, y algunos archivos javascript. Abra el archivo index.html en su navegador web.

    ¿Recuerda el mundo del modo de supervivencia que compartimos con usted en la Lección 6 de nuestra serie de conceptos básicos de Minecraft? Aquí está como se ve en el juego..

    Aquí está como lo representa MapCrafter.

    Una cosa que no es evidente de inmediato en una captura de pantalla es que podemos acercarnos a las estructuras y desplazarnos por el área. Vamos a acercarnos como si estuviéramos volando a unas 60 cuadras sobre el nivel del mar más o menos.

    También podemos alejar el zoom y ver cada fragmento que hemos explorado en el mapa distribuido..

    Lo que parece tan pequeño cuando se ve a esta distancia es en realidad una gran distancia en el juego. Nuestro castillo en progreso está ubicado en la zona de selva justo al sur del área nevada en el extremo izquierdo del mapa. Nos llevó varias horas de exploración por tierra y mar llegar hasta las áreas oceánicas en el extremo derecho del mapa. No se sorprenda si el mapa que pensó que sería tan grande es en realidad de un tamaño bastante modesto como el que mostramos aquí.


    Mapcrafter no es para todos, pero si eres un fanático de Minecraft que quiere un mapa hermoso, renderizado e interactivo de todo tu mundo de Minecraft, vale la pena descargar y jugar con los archivos de configuración..