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    Los gráficos integrados están a punto de mejorar mucho

    Olvídate de comprar una tarjeta gráfica dedicada, muy pronto estarás jugando sin una. Al menos, si eres parte del 90% de las personas que aún juegan a 1080p o menos. Los recientes avances tanto de Intel como de AMD significan que sus GPU integradas están a punto de romper el mercado de las tarjetas gráficas de gama baja.

    ¿Por qué los iGPU son tan lentos en primer lugar??

    Hay dos razones: memoria y tamaño del dado..

    La parte de la memoria es fácil de entender: una memoria más rápida equivale a un mejor rendimiento. Sin embargo, las iGPU no obtienen los beneficios de tecnologías de memoria sofisticadas como GDDR6 o HBM2, y en su lugar, tienen que confiar en compartir la RAM del sistema con el resto de la computadora. Esto se debe principalmente a que es caro colocar esa memoria en el chip, y las iGPU generalmente están dirigidas a los jugadores de bajo presupuesto. Esto no cambiará pronto, al menos no por lo que sabemos ahora, pero mejorar los controladores de memoria permitiendo una RAM más rápida puede mejorar el rendimiento de la próxima generación de iGPU.

    La segunda razón, el tamaño del troquel, es lo que está cambiando en 2019. Las matrices de GPU son mucho más grandes que las CPU, y las matrices grandes son un mal negocio para la fabricación de silicio. Esto se reduce a la tasa de defectos. Un área más grande tiene una mayor probabilidad de defectos, y un defecto en el dado puede significar que toda la CPU está tostada.

    Puede ver en este ejemplo (hipotético) a continuación que duplicar el tamaño del troquel da como resultado un rendimiento mucho más bajo porque cada defecto se encuentra en un área mucho más grande. Dependiendo de dónde ocurran los defectos, pueden hacer que una CPU completa no valga nada. Este ejemplo no es exagerado para el efecto; Dependiendo de la CPU, los gráficos integrados pueden ocupar casi la mitad del dado..

    El espacio del troquel se vende a diferentes fabricantes de componentes con una prima muy alta, por lo que es difícil justificar invertir una tonelada de espacio en una iGPU mucho mejor cuando ese espacio podría usarse para otras cosas como un mayor número de núcleos. No es que la tecnología no esté allí; Si Intel o AMD quisieran fabricar un chip con un 90% de GPU, podrían hacerlo, pero sus rendimientos con un diseño monolítico serían tan bajos que no valdría la pena..

    Introduzca: Chiplets

    Intel y AMD han mostrado sus tarjetas, y son bastante similares. Dado que los nodos de proceso más nuevos tienen tasas de defectos más altas de lo normal, tanto Chipzilla como el Equipo Rojo han optado por cortar sus troqueles y pegarlos nuevamente en el poste. Cada uno lo hace de forma un poco diferente, pero en ambos casos, esto significa que el problema del tamaño del troquel ya no es realmente un problema, ya que pueden hacer el chip en piezas más pequeñas y baratas, y luego volver a ensamblarlas cuando están empaquetadas en el paquete. CPU actual.

    En el caso de Intel, esto parece ser principalmente una medida para ahorrar costos. Parece que no está cambiando mucho su arquitectura, simplemente permitiéndoles elegir en qué nodo fabricar cada parte de la CPU. Sin embargo, parecen tener planes para expandir el iGPU, ya que el próximo modelo Gen11 tiene “64 unidades de ejecución mejoradas, más del doble de las gráficas Intel Gen9 anteriores (24 EUs), diseñadas para romper la barrera de 1 TFLOPS”. Un solo TFLOP de rendimiento no es realmente mucho, ya que los gráficos Vega 11 en el Ryzen 2400G tienen 1.7 TFLOPS, pero las iGPU de Intel se han quedado atrás con respecto a las de AMD, por lo que cualquier cantidad de recuperación es una buena cosa.

    Ryzen APUs podría matar el mercado

    AMD es dueño de Radeon, el segundo fabricante de GPU más grande, y los usa en sus APU de Ryzen. Mirando su próxima tecnología, esto es un buen augurio para ellos, especialmente con mejoras de 7nm a la vuelta de la esquina. Se rumorea que sus próximos chips Ryzen usarán chiplets, pero de manera diferente a Intel. Sus chiplets son troqueles completamente separados, vinculados a través de su interconexión multipropósito "Infinity Fabric", que permite una mayor modularidad que el diseño de Intel (a costa de una latencia ligeramente mayor). Ya han usado Chiplets con gran éxito con sus CPUs Epyc de 64 núcleos, anunciadas a principios de noviembre.

    De acuerdo con algunas fugas recientes, la próxima línea Zen 2 de AMD incluye el 3300G, un chip con un chiplet de CPU de ocho núcleos y un chiplet Navi 20 (su próxima arquitectura de gráficos). Si esto resulta ser cierto, este chip único podría reemplazar las tarjetas gráficas de nivel de entrada. La 2400G con unidades de cómputo Vega 11 ya tiene velocidades de cuadro reproducibles en la mayoría de los juegos a 1080p, y la 3300G tiene casi el doble de unidades de cómputo además de estar en una arquitectura más nueva y más rápida.

    Esto no es solo conjetura; Tiene mucho sentido. La forma en que se presenta su diseño le permite a AMD conectar casi cualquier número de chiplets, los únicos factores limitantes son la potencia y el espacio en el paquete. Es casi seguro que usarán dos chiplets por CPU, y todo lo que tendrían que hacer para hacer el mejor iGPU del mundo sería reemplazar uno de esos chiplets con una GPU. También tienen una buena razón para hacerlo, ya que no solo cambiaría el juego para los juegos de PC, sino también las consolas, ya que hacen las APU para las alineaciones de Xbox One y PS4..

    Incluso podrían poner en memoria una memoria de gráficos más rápida, como una especie de caché L4, pero es probable que vuelvan a usar la RAM del sistema y esperen poder mejorar el controlador de memoria en productos Ryzen de tercera generación..


    Pase lo que pase, tanto el equipo azul como el rojo tienen mucho más espacio para trabajar en sus matrices, lo que sin duda llevará a que al menos algo sea mejor. Pero quién sabe, tal vez ambos empaquetarán tantos núcleos de CPU como puedan e intentarán mantener la ley de Moore un poco más.