Macs no te hacen creativo! Entonces, ¿por qué los artistas realmente aman a Apple?
Es probable que tenga al menos un amigo "creativo" que sea un defensor de Mac. ¿Alguna vez se preguntó cómo Apple se ganó la reputación de "compañía creativa" o por qué los artistas se sienten tan atraídos por ellos? Seguramente, las computadoras no pueden hará creativos, pueden ellos?
Tal vez usted sea un ávido Mac Hater, o tal vez sea un defensor de Apple, es probable que haya oído hablar de este mito y maravilla. por qué La gente parece pensar de esta manera. Eche un vistazo a la historia de Apple y vea por qué Macintosh se ha convertido en sinónimo de escritorio, fotografía, creatividad y sectores de diseño..
Las Mac popularizan la interfaz gráfica de usuario (GUI)
Al contrario de la opinión, Apple no creó el primer sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario. Xerox Alto fue la inspiración detrás de las primeras computadoras Apple con sistemas operativos basados en GUI. Desarrollado en los años setenta, el Alto (y muchas otras computadoras) no eran productos comercialmente viables, y eran utilizados principalmente por ingenieros, muchos de ellos en Xerox..
La idea de "Computadoras personales" fue, a la vez, completamente ajena. Las computadoras, como la mayoría de las personas las conocían, eran máquinas complejas que costaban muchos miles de dólares y requerían que los equipos de ingenieros programaran códigos de máquinas patentados para realizar tareas incluso modestas. Apple se inspiró en la simpatía de la GUI que Xerox había desarrollado y comenzó a desarrollar computadoras más asequibles y su propia Interfaz Gráfica de Usuario..
A principios de los años 80, Apple había puesto en marcha una serie de máquinas, incluida la famosa Apple II, así como la Apple Lisa, la primera computadora de Apple que contaba con una GUI. Lisa fue un producto desastroso, a pesar de ser la valiente primera incursión de Apple en interfaces gráficas. Para 1984, Apple lanzó la primera Macintosh y comenzó a construir su reputación como un grupo de personas extrañas, peligrosas y creativas que pensaban "fuera de la caja". En un mundo dominado por clones de IBM y cajas de DOS, la Macintosh era radicalmente diferente a la práctica. Cualquier cosa en el mercado en ese momento. Con el famoso comercial "1984", Apple comenzó a comercializar su marca, atrayendo a los clientes que apreciaban los bonitos detalles gráficos y los detalles artísticos que el texto monoespaciado de DOS no podía proporcionar..
¿Gráficos? Hay una aplicación para eso
Apple ha sido criticada por la creación de "plataformas cerradas" en los dispositivos iPhone y iPad basados en iOS. A pesar de todo esto, muchos de los primeros éxitos de Apple pueden atribuirse a Apple II, que fue diseñado con la apertura que esperamos en las computadoras personales de hoy..
Apple II permitió la personalización más allá de la plataforma básica y cerrada de Apple I, con compañías de terceros que crearon dispositivos de expansión, agregando puertos, controladores y hardware según lo exigieran los usuarios. Apple II también fue un gran éxito porque Apple se alejó del modelo de negocios del día y permitió a las compañías de software de terceros desarrollar un software que pudiera instalarse y ejecutarse desde sus máquinas. Antes de la era de Apple II, la mayoría de las computadoras solo tenían software desarrollado por la misma compañía que vendía el hardware. Apple II disfrutó de un gran éxito cuando Visicorp creó y vendió el primer programa de hoja de cálculo, Visicalc, lo que convirtió a Apple II en una de las primeras computadoras con cualquier aplicación empresarial seria..
Al principio de la historia de Macintosh, Adobe entró en escena, creando PostScript y los conceptos necesarios para crear fuentes basadas en vectores. Postscript fue desarrollado por ex ingenieros de Xerox PARC, que para 1985 trajeron a los usuarios gráficos de calidad e imprimibles a través de Apple Laserwriter, una de las primeras impresoras láser disponibles comercialmente en el mercado..
Jobs también afirma que su interés en las fuentes y la caligrafía fue una de las razones por las que una buena tipografía fue una parte tan importante de las primeras máquinas Macintosh. El trabajo de Adobe con Postscript condujo al desarrollo de las primeras fuentes digitales, utilizando herramientas que tenían que crear ellos mismos. Las pantallas de baja resolución fueron completamente inadecuadas para recrear la tipografía con algún grado de precisión, por lo que los ingenieros de Adobe desarrollaron herramientas de dibujo vectorial que eventualmente se convirtieron en Illustrator 1.0, una vez que las herramientas se comercializaron para los consumidores. Los propietarios de Macintosh podrían comenzar a instalar Illustrator 1.0 desde 1987, con una importante actualización para 1988, comercializada como "Illustrator 88". El diseño basado en computadora estaba en camino de volverse viable, y Adobe comenzó a apuntar a su software basado en Mac en Graphic Diseñadores y creativos profesionales..
Alrededor de este tiempo, un estudiante graduado de la Universidad de Michigan comenzó a desarrollar un programa de gráficos de trama para su Macintosh que más tarde llamaría "Photoshop". Presentando su software a Adobe, Photoshop se convirtió rápidamente en un producto definitorio de la compañía para ellos, y se distribuyó en 1990 como Software único para Macintosh, convirtiéndose rápidamente en el líder del mercado en software de gráficos. Con dos de los primeros productos de diseño comercial en su haber, así como algunas de las fuentes de primera calidad, Adobe creó un diseño gráfico basado en computadora más o menos creado como lo entendemos hoy, y lo hizo en gran medida utilizando Mac como plataforma..
Vendiendo computadoras a personas que no les gustan las computadoras
Apple había pasado por momentos difíciles e intentaba reinventarse nuevamente como una compañía de computadoras amigable y fácil de usar. Con la popularidad de Windows superando su participación en el mercado, Apple optó por simplificar estratégicamente sus máquinas y comenzar a comercializar a los usuarios, haciendo hincapié en una configuración sencilla y un diseño simple y atractivo..
En una época en la que casi todas las cajas de las computadoras eran cajas simples de color beige, gran cantidad de cables y monitores cuadrados, Apple diseñó computadoras limpias y compactas como la primera iMac, y las hizo disponibles en colores brillantes y coleccionables, una estrategia que continúan utilizando hasta el momento. día. Si bien su primer impulso de marketing hacia usuarios de computadoras orientados al diseño fue sin duda un éxito, Apple ahora estaba tratando de llegar a un nuevo mercado de usuarios que simplemente fueron intimidados por las computadoras. Y aunque Microsoft hizo su parte para simplificar el sistema operativo para los usuarios, no ofrecieron el énfasis en el diseño que Apple puso en su hardware..
Al enfatizar el diseño de hardware único y la facilidad de uso, Apple logró capturar la cuota de mercado de los usuarios artísticos y creativos, muchos de los cuales no eran expertos en computadoras ni les gustaban las cajas beige. Y, como tal, mientras Windows se estaba convirtiendo rápidamente en una plataforma viable para Photoshop de Adobe e ilustrador, la mayoría de los creativos probablemente no hubieran entendido por qué alguien querría usar una máquina basada en Windows..
OS X, multiplataforma y programas intuitivos
En 1999, OS 9, el sistema operativo final en la línea "clásica" fue reemplazado por OS X, un sistema operativo completamente nuevo basado en sistemas operativos Unix y BSD. OS X se centró aún más en el mercado principal de Apple de gente que apreciaba el diseño y era amigable con el arte. La creciente popularidad de internet hizo necesario que el sistema operativo fuera más amigable con las máquinas Windows.
Apple creó lanzadores de programas simples y nuevos entornos de escritorio, lo que hace que esta máquina increíblemente compleja sea lo más sencilla posible para los usuarios con dificultades informáticas. Durante esta transición, Apple tuvo que cambiar su hardware de los procesadores de arquitectura PowerPC, optando en cambio por ir con Intel. Esto despejó el camino para la instalación de XP en máquinas Macintosh, para disgusto de muchos evangelistas de Mac.
Este movimiento hacia Intel causó serios problemas con el software de Adobe, entre otros. Windows XP se había convertido en una plataforma aceptada para Photoshop, y este cambio repentino a las computadoras Intel dejó un vacío en el servicio para las aplicaciones asesinas de Macintosh, Photoshop e Illustrator. Muchos usuarios de Mac retrasaron sus actualizaciones, ya que este cambio dramático temporalmente hizo que la razón principal para comprar una Mac, a sus ojos, fuera inutilizable. No pasó mucho tiempo cuando Apple creó los emuladores y Adobe creó la Creative Suite 3 basada en Intel, y los diseñadores y artistas furiosos pudieron dejar de preocuparse por la razón por la que ya no podían obtener Photoshop en una Mac..
Queda claro que la reputación de Apple como la "empresa moderna y creativa" ha sido una combinación de su marketing inteligente que se remonta a los primeros días de la empresa. Si bien han expandido su comercialización a productos de mercado masivo como el iPod o iPhone, su énfasis en la estética y la operación simple y fácil se derivan claramente de sus raíces como la plataforma para el diseño y los gráficos digitales. Aún queda por verse si se mantendrán como la opción de elección para artistas y diseñadores, o, a medida que aumenta su participación en el mercado, la transición a algo completamente distinto..
Crédito de la imagen: Me encanta Mac by nakagawa, disponible bajo Creative Commons.