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    Los mejores juegos de ritmo que usan tu colección de música local

    No puedes tener videojuegos sin música. Bueno, puedes: los primeros juegos no tenían música en el sentido más estricto, solo pitidos. Pero no pasó mucho tiempo antes de que los dos se unieran inseparablemente, y ahora una melodía popular rusa de 150 años de antigüedad se conoce como "esa canción de Tetris."Hoy en día, los desarrolladores y editores dedican gran cantidad de tiempo, dinero y consideración a la música que los enemigos incorporan en sus juegos. Pero si prefieres jugar con tu propia colección local meticulosamente curada, hay muchos juegos que están felices de permitirte hacerlo..

    La clave es una técnica llamada generación procesal. Los desarrolladores han creado sistemas que pueden analizar una pista de música, cualquier pista de música, siempre que el archivo original esté en un formato libre de DRM y que el juego cree automáticamente un nivel alrededor de él. La idea ha existido por un tiempo, y se abrió camino en una variedad de tipos de juegos y géneros. Aquí están las mejores opciones para los jugadores de PC.

    Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)

    Audiosurf comenzó el género musical de procedimiento cuando debutó en 2008, y parte de la misma tecnología impulsa otros juegos. Pero la secuela, Audiosurf 2 ($ 15), incluye una selección más amplia de pistas incorporadas, una colección de niveles de canciones personalizados para el jugador a través del Taller de Steam e integración con el repositorio en línea de SoundCloud. Los mecanismos originales permanecen intactos, es como jugar Tetris en una pantalla de Guitar Hero, junto con nuevos y variados modos de juego. Más naves de jugadores, mejores gráficos y más efectos visuales. La comunidad modding ha abrazado Audiosurf 2 con entusiasmo, lo que significa que nunca te quedarás sin nuevos modos o niveles de juego, y cada uno viene con sus scripts originales si quieres probar tu habilidad para modding. Hay una demostración gratuita que te permite tocar la Canción del día, si $ 15 es demasiado rico para tu sangre.

    Peligro de Golpe (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

    Peligro de Golpe ($ 10) es un juego de disparos de doble palo de arriba a abajo en la vena de Guerras de geometría, con niveles espaciales y naves enemigas generadas por el algoritmo de tu música local. Además de llegar al centro de placer musical de tu cerebro mientras esquivas balas y haces volar una docena de unidades, el juego cuenta con multijugador local en modo cooperativo y de cabeza a cabeza. Cuanto más rápido sea el ritmo de la música, más intensos serán los enemigos y más poderosas serán tus armas. Pero no te preocupes: incluso si intentas jugar el juego con oldies dorados y mermeladas lentas, la dificultad aumentará en modo supervivencia.. Peligro de Golpe incluso admite estaciones de radio en línea, en caso de que su colección local sea un poco delgada. La actualización DLC, Beat Hazard Ultra ($ 5), incluye multijugador en línea, nuevos enemigos y armas, y extras visuales.

    Sinfonía (Windows, macOS, Linux)

    Sinfonía ($ 9) utiliza una configuración similar a Peligro de Golpe, pero con un campo de juego de arriba hacia abajo tradicional "bullet hell", como Galaga o 1942. El gancho también es bastante interesante: el enemigo puede "corromper" tu música a medida que gana la ventaja. Cada nivel generado de manera procesal a partir de una canción incluye un elemento único para la recopilación y las actualizaciones, lo que permite a los jugadores superar los niveles de dificultad más altos y los jefes más difíciles. Se incluye soporte para la mayoría de los tipos de archivos de música comunes, aunque tendrá que pagar un dólar adicional por la compatibilidad con iTunes y sus formatos de archivo M4A / AAC.

    Cripta del NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

    Aquí tenemos un rastreador de mazmorras bastante típico que permite a los jugadores moverse a lo largo del piso basado en cuadrícula y potenciar sus ataques en función de la música que se reproduce en segundo plano. Mientras Cripta del NecroDancer ($ 15) permite a los jugadores importar sus propias melodías y tocar junto con los niveles de procedimiento y los enemigos, también ha sido elogiado por su puntuación original, una mezcla de sonidos de la electrónica del compositor Danny Baranowsky. También hay un montón de paquetes de DLC que se doblan como complementos musicales y niveles adicionales. A diferencia de la mayoría de las tarifas simples de esta lista, Crypt incluye algunos mecanismos complejos de combate y RPG. No dejes que los gráficos en sprites 2D te engañen: hay más profundidad en este juego que la que puedes ver al principio. Además, es compatible con las almohadillas de baile estilo DDR para entradas activas del juego, y el vendedor de artículos de rol de RPG se llama Freddy Merchanty. Vamos, sabes que te encanta..

    El escape de melody (Windows, macOS, Linux)

    En la superficie, El escape de melody ($ 10) parece un juego bastante típico de "corredor sin fin", como se ve a menudo en dispositivos móviles. Pero el motor personalizado que utiliza para crear niveles y obstáculos a partir de pistas musicales puede ser el más complejo aquí: vea el video para ver las increíbles transiciones de juego rápido a lento y de regreso, según los ritmos cambiantes por minuto de la pista actual. También hay una variedad refrescante de movimientos y enemigos, y aunque los gráficos vectoriales 2D son simples, comunican la inmediatez del nivel de manera muy efectiva. Este juego indie es bajo en extras, pero por $ 10 (menos si lo pones a la venta), vale más que el precio.

    Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)

    Si ha invertido en una configuración completa de VR, ya está familiarizado con el trabajo de una selección limitada. Por el momento, el único juego de ritmo para el Oculus Rift o el HTC Vive es Audioshield ($ 20), que usa los controladores de movimiento izquierdo y derecho para "proteger" al jugador contra las notas entrantes generadas por el procedimiento (o misiles, o salpicaduras de pintura, todo es bastante conceptual). En comparación con algunos de los otros juegos aquí, la mecánica real es bastante escasa, pero combinada con el movimiento del jugador para toda la canción, debería mantenerte más ocupado que los controles estándar del mouse y el teclado. Se incluye soporte para pistas en línea en YouTube, además de tablas de clasificación en línea. Espere que en el futuro estén disponibles entradas más complejas en este nicho, aunque sea pequeño..