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    Los mejores juegos de disparos (para las personas que chupan a los tiradores)

    Los juegos de disparos dominan el medio, lo que puede ser desalentador si no eres realmente bueno en ellos. Por suerte para ti, hemos encontrado algunos juegos de FPS geniales que son increíbles para jugar sin importar tu nivel de habilidad.

    Cuando recién empiezas, es posible que no quieras someterte a un grupo de jugadores realmente hábiles en línea, por lo que siempre vale la pena entrenar primero en una campaña para un solo jugador. Tenemos una lista de excelentes juegos para un solo jugador para comenzar, pero si estás buscando un modo multijugador, desplázate hasta la siguiente sección..

    Juegos de un solo jugador

    Los tiradores para un solo jugador pueden ser muy divertidos, pero obviamente dependen más de las buenas historias que sus contrapartes multijugador. La experiencia de un solo jugador es también una forma mucho más amigable de acostumbrarse al género de los tiradores, ya que no tienes la presión adicional de tratar de hacerlo bien con otras personas en la mezcla.

    Portal y Portal 2

    Esta lista estaría incompleta sin mencionar la serie del Portal, así que salgamos de inmediato. El Portal original se construyó con el mismo motor de juego que sus contemporáneos de Half-Life, pero es una experiencia muy diferente. No hay enemigos que matar, ni grandes paisajes que explorar. Es solo una serie de salas de rompecabezas, que se juegan en el estilo de un tirador en primera persona, que usan una "pistola de portal" para mover al jugador y los elementos del rompecabezas..

    Suena simple Y la mecánica de ello son. Pero Portal ofrece una clase magistral en diseño de juegos, mezclando algunos rompecabezas diabólicos con física satisfactoria y una historia sorprendentemente fascinante sobre una IA experimental enloquecida..

    Portal también muestra algunos de los mejores humor en cualquier videojuego. El portal fue un clásico instantáneo, y sigue siéndolo hoy. La secuela, Portal 2, fue uno de los juegos más esperados de todos los tiempos. Fue más grande en todos los sentidos, ampliando la historia de fondo de Aperture Science, agregando algunos personajes nuevos y brindándole al jugador nuevas herramientas para avanzar en los nuevos rompecabezas. Valdría la pena solo por la campaña para un jugador, pero también hay una campaña cooperativa completamente separada para que usted y un amigo trabajen.

    Simplemente no cruces los dedos para un Portal 3 en el corto plazo. La válvula ya no hace todo lo de "hacer juegos".

    Sistema Shock y Serie BioShock

    System Shock 2 es un clásico innegable, no solo para los tiradores, sino para los videojuegos en general, debido a su fascinante historia y la forma en que te permite desarrollar un personaje con habilidades en casi cualquier especialidad de ciencia ficción. Claro, puedes abrirse camino a través de la historia del ciberpunk / horror, pero también puedes mejorar tus habilidades de piratería o poderes psíquicos para eliminar enemigos de formas menos convencionales.

    BioShock fue el sucesor espiritual de System Shock, intercambiando el escenario de ciencia ficción por una historia alternativa en un Art Deco Atlantis. Una vez más, puedes abrirte camino a través de la excelente historia, pero te estarás privando de las opciones de juego que ofrecen los "plásmidos" (leer: magia) o el sigilo. La historia también es bastante fantástica..

    BioShock 2 es mejor omitido: fue una secuela decepcionante desarrollada por un equipo independiente. Pero BioShock Infinite, una precuela del original que se encuentra en una ciudad flotante de fanáticos religiosos, es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de los últimos diez años. La configuración de BioShock se amplía con una nueva mecánica de swashbuckling para moverse por los niveles y un útil personaje de inteligencia artificial que puede abrir agujeros en el tiempo y el espacio..

    BioShock Infinite está disponible en una amplia variedad de consolas y plataformas de PC, ¡incluso en Linux! - y realmente lo está perdiendo si no lo prueba..

    Serie fallout

    Los juegos originales de Fallout, Fallout y Fallout 2, fueron lanzados desde arriba a finales de los 90. Pero a partir de Fallout 3 (en 2008), se han convertido en tiradores en primera persona. Bueno, técnicamente: el interesante sistema VATS le permite hacer una pausa y seleccionar cuidadosamente sus objetivos, lo que tendrá una probabilidad variable de alcanzar. Es una forma efectiva, aunque a veces poco elegante, de combinar el disparo de acción convencional y el combate por turnos..

    La serie Fallout se desarrolla en un futuro alternativo de los Estados Unidos, donde la cultura se congeló después de la década de 1950 y luego explotó cuando el mundo fue destruido por la guerra nuclear. Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4 comparten elementos muy similares, aunque New Vegas generalmente es considerado el mejor por los fanáticos..

    Fallout 3 es bueno si los repasas cronológicamente (los elementos de la historia se transfieren de un juego a otro), y el más reciente Fallout 4 incluye una interfaz de usuario mucho más cómoda y un sistema de elaboración profunda, pero ha sido criticado por darle al jugador menos elecciones narrativas.

    Los tres juegos ofrecen opciones para resolver problemas y progresar en la historia que no se basan en el combate, especialmente si te centras en las habilidades de hacking o carisma. Definitivamente recomendaría Fallat 4 DLC Automatron si prefieres explorar a disparar: te permite construir un amigo robot casi indestructible para matar a todos los malos por ti..

    Metal Gear Solid Series

    Técnicamente, la serie Metal Gear Solid son juegos de disparos, en el sentido de que tu personaje tiene un arma y puede disparar a la gente. Pero la configuración de la serie en realidad es anterior a los tiradores en primera persona, y se ve: en Metal Gear, siempre es mejor evitar el combate al pasar a escondidas de tus enemigos o incapacitarlos silenciosamente. Es por eso que lo llaman un juego de "Acción de espionaje táctico".

    La serie se convirtió en una forma clásica en PlayStation con el Metal Gear Solid original (técnicamente, el tercer juego de la serie que se remonta a la década de 1980), gracias a su poco convencional escondite, personajes ricos y, a veces, ridículos, y una historia profunda sobre paramilitares. Conflictos, proliferación nuclear, clones y robots gigantes. Sí, ¿mencioné que hay bastantes influencias del anime a lo largo de la serie??

    Es posible que necesite varias consolas para pasar por todos los juegos en estos días (solo el primero y el último fueron lanzados en la PC), pero pasar de uno a cinco es una experiencia enriquecedora. La narración de historias puede volverse loca a veces, pero la jugabilidad astuta y creativa siempre es satisfactoria. Metal Gear Solid 5 es el juego más reciente de la serie, y es probable que sea el último Metal Gear Survive, y cualquier otro juego nuevo creado sin el autor de la serie Hideo Kojima, realmente no cuenta.

    Juegos multijugador

    Los juegos multijugador son la otra cara del universo de los tiradores. Tienden a evitar las historias profundas en favor de la diversión pura y multijugador. Por lo general, te cargan en un mapa con otros jugadores y te lanzan directamente a la diversión. También encontrarás diferentes modos de juego. Las partidas de la muerte funcionan como una batalla real, donde tu objetivo es matar a todos los demás. Los partidos de muerte en equipo funcionan de manera similar, pero juegas como parte de un equipo cuyo trabajo es matar al otro equipo..

    También puedes encontrar otros modos de equipo, dependiendo del juego. Algunos ofrecen conquistar los escenarios de la bandera, algunos proporcionan objetivos (como colocar o difundir bombas).

    Overwatch

    Overwatch es increíblemente popular en este momento, y no solo por su colorido diseño de personajes y las frecuentes actualizaciones de contenido. Sigue la tendencia del género del "héroe tirador" que comenzó con Team Fortress 2, y la gran diversidad de personajes de Overwatch es su mayor fortaleza. Y quiero decir que tanto en el sentido literal como en el figurado..

    Entre los 27 personajes jugables de Overwatch (al momento de escribir) se encuentran las entradas que no se basan en los reflejos del rayo o el objetivo perfecto. La mayoría de los personajes de apoyo pueden curar a los miembros de su equipo con herramientas de bloqueo o aura. Los personajes de los tanques pueden proteger a su equipo con escudos o repartir daño con golpes cuerpo a cuerpo masivos y armas bloqueadas. Los héroes defensivos pueden construir torretas para dañar y ralentizar a los enemigos automáticamente. Los personajes pesados ​​con armas explosivas sobresalen en daños de salpicaduras y derribando enemigos del mapa.

    El punto es que, sin importar cuál sea su estilo de juego, nivel de habilidad o preferencia, probablemente pueda encontrar más de un personaje en Overwatch que se adapte a usted. Incluso los jugadores que son novatos de tiradores pueden desempeñarse bien en el modo competitivo con el héroe correcto y algo de práctica. Solo trata de no sentir la tentación de gastar más dinero en el sistema de botín cosmético similar al juego..

    Splatoon y Splatoon 2

    Nintendo siempre se ha apoyado en la fuerza de sus clásicas franquicias para un jugador para impulsar las ventas. Entonces, cuando la compañía reveló a Splatoon, un tirador en línea basado en un equipo que se desarrollaba en escenarios cerrados, salió del jardín izquierdo. Incluso con los diseños y las armas de los personajes de los calamares para niños (los jugadores disparan "tinta" en lugar de balas), fue una gran salida.

    Pero Splatoon y su secuela, Splatoon 2 (en la Wii U y la consola Switch, respectivamente) no son tu tirador de equipo habitual. El objetivo no es simplemente disparar más contra el equipo enemigo, es cubrir la mayor área de superficie del mapa con el color de la tinta de pintura de tu equipo. Cubrir el terreno con la tinta de su equipo también le permite a usted y sus compañeros moverse rápidamente en forma de "calamar". Una amplia gama de armas, incluidas entradas poco convencionales como un rodillo de pintura gigante y un cubo, significa que no necesitas habilidades de francotirador para pintar la ciudad (y el otro equipo).

    Al final de la ronda, no es quién mata más, sino el equipo que ha cubierto la mayor parte del mapa con tinta que gana. Los juegos dan vuelta a las convenciones del género de los tiradores en su cabeza y, por cierto, aprovechan los controles generalmente menos precisos disponibles en la consola. Si tienes una Wii U o un Switch, es un deber.

    Plantas vs. Zombies: Garden Warfare 2

    Podrías reconocer Plantas vs. Zombies como un juego de torre de defensa de arriba hacia abajo. Ese es el original: Garden Warfare es algo completamente diferente. Es un juego de disparos en línea basado en equipos donde equipos opuestos controlan las plantas titulares y los zombies en peleas en 3D. El modo multijugador está disponible en las áreas de jugador contra jugador y cooperativo..

    La belleza de configurar un juego de disparos en 3D completo en el universo de un juego de defensa de torre en 2D es que todavía usa muchos elementos de ese género. Los emplazamientos estratégicos de tus torretas, barreras y estructuras de curación pueden ser tan importantes como disparar a tus enemigos, si no más. Con la configuración basada en el equipo y la acción estratégica, tiene mucho en común con los juegos multijugador en línea Battle Arena (MOBA) como League of Legends, con un combate por encima del hombro más satisfactorio. También hay una variedad de personajes para elegir en ambos lados, lo que permite múltiples estilos de juego y ajustes fluidos.

    Titanfall y Titanfall 2

    Titanfall proviene de Respawn Entertainment, formado por los antiguos creadores de Llamado del deber serie. Pero no dejes que te engañe: este multijugador de ciencia ficción es una bestia completamente nueva. El juego se divide entre los modos piloto, donde los jugadores usan paquetes de cohetes para viajar en la pared y hacer zoom a través de los niveles, y los modos Titán, donde los pilotos saltan en enormes máquinas del tamaño de un edificio para enfrentarse con armas poderosas y grandes puños de acero.

    El sistema de movimiento parkour de Titanfall fue innovador cuando salió, casi relegando a sus robots gigantes titulares a una segunda característica de banana. Pero es el modo de juego de Desgaste que es particularmente notable aquí. Este modo multijugador principal permite a los jugadores ganar puntos al eliminar oleadas de bots controlados por la IA, además de otros jugadores y sus titanes. Crea un equipamiento que se centre en las armas humanas y el daño por salpicadura para tu Titán, y generalmente superarás a los oponentes que cazan exclusivamente a los jugadores del otro equipo..

    Titanfall 2 se expandió en el original con nuevas armas y habilidades de movimiento, en particular el gancho de agarre que permite a los jugadores recorrer escenarios como Spider-Man. Pero también agregó un modo de campaña para un solo jugador muy necesario, que faltaba inexplicablemente en el primer juego. La campaña es corta y la historia es un poco seca, pero los niveles creativos y variados, y la camaradería del personaje principal y su robot robot merecen una demostración..

    Fuente de la imagen: Nintendo, EA, Steam.