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    La diferencia entre los juegos Lag y bajo FPS (y cómo solucionarlos)

    Muchos jugadores se refieren a cualquier problema de rendimiento en un juego en línea como "retraso". Pero si la velocidad de fotogramas de su computadora es baja, no es lo mismo que el retraso, el retraso y el bajo FPS son problemas diferentes con diferentes causas.

    Este artículo fue escrito porque muchos jugadores llaman a cualquier problema de rendimiento "retraso". Comprender qué es y qué no es retraso le ayudará a identificar y solucionar problemas de rendimiento cuando se producen..

    FPS bajo es un problema de computadora

    Los fotogramas bajos por segundo (FPS) aparecen cuando todo tu juego se comporta lentamente. Si la velocidad de fotogramas es lo suficientemente baja, el juego puede dar la sensación de ver una presentación de diapositivas, ya que solo aparecen unos pocos fotogramas diferentes en la pantalla por segundo. En casos menos extremos, el juego se sentirá desigual y lento, justo lo contrario de suave.

    Los problemas de velocidad de fotogramas no son causados ​​por problemas de red. Si tienes una velocidad de fotogramas baja, ese no es el juego que experimenta un retraso, sino que tu computadora no puede seguir el ritmo del juego. Es posible que necesite una tarjeta gráfica más rápida, más memoria RAM o una mejor CPU. Su disco duro puede ser demasiado lento, lo que hace que el juego se ralentice, ya que se ve obligado a leer datos de su disco duro. Es posible que tengas demasiado software basura en segundo plano, compitiendo por recursos.

    En otras palabras, un FPS bajo es un problema con el rendimiento del juego en tu computadora. No tiene nada que ver con tu conexión de red..

    El retraso es un problema de red

    Lag no es el resultado de un problema con su computadora; Es el resultado de un problema con su red. Puede deberse a que los servidores del juego experimenten problemas, pero también es probable que ocurra un problema de red en algún lugar entre su computadora y los servidores. Si está lejos de los servidores del juego (quizás esté en Europa jugando un juego en servidores de América del Norte) su latencia (a menudo denominada tiempo de "ping") puede ser alta. (Aprende más sobre la latencia aquí).

    La demora se muestra muy diferente de los FPS bajos. Si su juego se está quedando muy atrás, su FPS aún puede ser muy alto. Si estás jugando un juego de varios jugadores, el juego puede ser completamente suave, pero otros jugadores pueden quedarse atascados caminando o teletransportándose. Cuando dispara a alguien en un FPS en línea, siempre puede fallar porque su latencia es tan alta que, cuando el disparo llega a su lugar, hace mucho que se han alejado. Las acciones que tomas en un juego en línea pueden ocurrir notablemente más tarde: la latencia es el tiempo que tarda tu computadora en comunicarse con el servidor.

    El retraso a menudo se refiere al retraso causado por una latencia alta (también conocida como pings altos), pero también puede experimentar "picos de retraso" donde todos los demás en el juego parecen detenerse, seguidos por sus personajes que se teletransportan o compiten por nuevos ubicaciones como el juego recibe actualizaciones.

    Para mejorar la demora, pruebe con un servidor diferente, use Ethernet en lugar de Wi-Fi, actualice su hardware de red o, si tiene una conexión a Internet particularmente lenta, pague por un paquete mejor.

    El FPS bajo y el retraso a veces están vinculados

    El FPS bajo y el retraso a veces aparecen al mismo tiempo, lo que complica las cosas. Por ejemplo, si estás jugando un RPG en línea multijugador masivo (MMORPG) y tu personaje está parado en una ciudad importante con cientos de otros personajes corriendo por tu pantalla, puedes experimentar un FPS bajo y un retraso. La demora se produce porque el servidor está luchando para mantenerse al día y más lento con tantas cosas sucediendo en un solo lugar a la vez, mientras que el bajo FPS es el resultado de su computadora que lucha por dibujar todos los caracteres en su pantalla a la vez.

    En este caso, el FPS bajo y el retraso tienen la misma causa (más personas de las que el juego puede manejar en un solo lugar al mismo tiempo), lo que puede confundir a algunos jugadores a pensar que son lo mismo. Pero no lo son: la gran cantidad de jugadores está causando problemas de rendimiento en su computadora (bajo FPS) y problemas de red (retraso).

    Por qué debería importarle

    Esto no es solo un argumento abstracto sobre los niños en estos días usando palabras equivocadas. Si comprende la diferencia entre el retraso y el FPS bajo, puede identificar problemas y tener una mejor oportunidad de solucionarlos..

    Si experimentas un FPS bajo, el hardware de tu computadora simplemente no puede mantenerse actualizado (o tienes demasiada aplicación de software basura en segundo plano) y puedes solucionarlo actualizando el hardware de tu computadora (o reduciendo la configuración gráfica del juego).

    Si estás experimentando un retraso, es un problema de red. Es posible que deba esperar a que mejore la situación, cambiar a un servidor más cercano o solucionar problemas en su red local.


    En algunos juegos mal codificados, es posible que los problemas de red resulten en un FPS bajo. Sin embargo, este no es generalmente el caso.

    Crédito de la imagen: Hexidecimal en Flickr.