La guía de cómo hacer geek para monitores 3D y televisores
La tecnología de visualización realmente ha estado avanzando y el 3D está empezando a ser un lugar muy común, pero con los fabricantes que usan tecnologías diferentes, las cosas se pueden confundir rápidamente. Estamos aquí para ayudarlo a decidir cuál elegir para sus próximas compras navideñas.
Imagen recortada de un fondo de pantalla que teníamos. Fuente desconocida.
Entonces, estás considerando 3D
Así que la temporada navideña está sobre nosotros, y está considerando obtener o regalar una nueva pantalla. Ahora el 3D está en todas partes y se está volviendo más barato, por lo que es fácil simplemente agregarlo a la lista de características que desea. Sin embargo, el mundo de los televisores y monitores 3D es bastante salvaje y complicado. Hemos recorrido un largo camino desde los anteojos 3D y las gafas rojo / cian, y hay tres tecnologías principales que compiten en este momento. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas, y esta guía lo ayudará a decidir cuál es el mejor para usted..
3D: Ya no es así. (Imagen del autor de How-To Geek, Eric Z Goodnight)
Hicimos nuestra investigación aquí y observamos cientos de monitores y televisores para obtener una experiencia real de primera mano, pero una cosa que es especialmente cierta con respecto a la tecnología 3D es que todos ven las cosas de manera ligeramente diferente. Dicho esto, también hemos hecho nuestro mejor esfuerzo para explicar algunas cosas al margen de los productos de consumo, cosas que aún no están en todas partes, pero que vendrán pronto, por lo que sabrá qué buscar en caso de que decida celebrar. apagado en su compra.
3D básico: cómo funciona
Para entender por qué el 3D es como es, es importante entender cómo funciona. Las imágenes tridimensionales son realmente intentos de imitar cómo se ven los objetos físicos a través de nuestros ojos..
Cada uno de nuestros dos ojos se enfoca en un objeto frente a nosotros, y como nuestros ojos están separados por una pequeña distancia, ven dos imágenes diferentes. Intente enfocar algo a un pie o dos de distancia con un ojo cerrado, luego cambie al otro. Observe cómo cambia la perspectiva? Bueno, tu cerebro de alguna manera pone esas imágenes juntas para que estén enfocadas, y las cosas que están más cerca o más lejos no están enfocadas.
Toda la tecnología 3D muestra esencialmente dos conjuntos diferentes de imágenes para intentar replicar este efecto. Donde difieren es en cómo se los presentan, y esas diferencias pueden llevar a algunos efectos drásticos. Los tres tipos principales de tecnología 3D que se utilizan en las pantallas modernas son Pasivo, Obturador activo y Sin gafas.
Renuncia
La inspiración para este artículo provino del stand de LG en BlizzCon. LG tuvo la amabilidad de patrocinarnos para el evento, y también nos dio un desglose de su nueva tecnología de monitor 3D a continuación. Hay muchas cosas diferentes en el mundo de la tecnología 3D para el hogar, y pensamos que sería una gran idea mostrarle los entresijos de todo. Incluimos muchas de nuestras opiniones en la sección sobre tecnología emergente a continuación, y cubren la tecnología de LG. No tiene que confiar en nuestra palabra, por supuesto, y le recomendamos encarecidamente que eche un vistazo a todo usted mismo, incluso si está de acuerdo con nuestras opiniones. Solo tus ojos te dirán que es mejor o peor..
3D pasivo
Pasivo 3D ha estado alrededor por un tiempo ahora. Es una tecnología basada en gafas que funciona mediante la polarización de la luz, algo que tiene en común con las buenas gafas de sol. La luz viaja en ondas, y en la mayoría de los casos, están polarizadas. Esto significa que la dirección en la que oscilan las ondas es perpendicular a la dirección en la que viajan. Imagina cómo las serpientes se deslizan hacia la izquierda y hacia la derecha a medida que avanzan y tienes la idea. Ahora, la luz puede deslizarse en todo tipo de direcciones, no solo de lado a lado. Las gafas de sol polarizadas reducen el brillo al filtrar la luz horizontalmente (ya que la mayoría de la luz reflejada en las superficies planas está polarizada horizontalmente). Las ondas de luz orientadas verticalmente todavía pueden pasar, por lo que aún se puede ver, pero el efecto de atenuación general todavía está allí.
(Imagen de Wikimedia Commons)
Hace unos años, la tecnología 3D pasiva usaba la luz polarizada linealmente de la misma manera que antes. Dos imágenes se muestran en la misma pantalla, una con luz polarizada horizontalmente y la otra con luz polarizada verticalmente. Mientras ve una película, un ojo solo ve la imagen horizontal y el otro solo ve la vertical. La tecnología más nueva ha cambiado un poco, pero más sobre eso más adelante.
Ventajas
- Barato / Fácil de conseguir gafas
- No requiere tarjeta gráfica super-poderosa
- Velocidad de fotogramas completa
Lo bueno de la 3D pasiva es que las gafas son baratas. La mayoría de los televisores y monitores vienen con un par o dos, y los adicionales se pueden comprar a buen precio o prestados * en salas de cine. La otra parte interesante es que su computadora no necesitará una actualización costosa para mostrar el video codificado de esta manera. Todo está realmente integrado en la pantalla. Por último, obtienes la velocidad de fotogramas completa de tu video. Si su televisor / monitor se muestra a 240 Hz, cada ojo recibe imágenes a 240 Hz..
* How-To Geek no aprueba el robo o el préstamo de propiedades que no pertenecen al usuario. Robas bajo tu propio riesgo.
Desventajas
- Las gafas pueden oscurecer severamente la imagen.
El mayor inconveniente es que, debido a la naturaleza del mecanismo, las gafas polarizadas hacen que las imágenes sean más oscuras. Si bien esto puede no ser tan malo en un monitor de computadora, puede aumentar el brillo, pero es realmente un gran revés para cualquier tipo de sistema de cine en casa. En serio, esto realmente puede inutilizar las habilidades 3D de los cines en casa. Sin embargo, hay algunos cambios que están ocurriendo con el 3D pasivo que mitiga esto, pero lo discutiremos un poco más adelante..
Obturador activo
El obturador activo es más nuevo que la tecnología pasiva. Aquí, las gafas que usas no son simples filtros de plástico; Son dispositivos que funcionan con baterías que se afinan con sensibilidad. Lo que sucede es que su pantalla alterna imágenes desde cada una de las dos perspectivas, y sus lentes se sincronizan con la frecuencia de actualización. Cuando se muestra la imagen de su ojo derecho, las gafas usan un obturador sobre su ojo izquierdo. Cuando se muestra la imagen de su ojo izquierdo, las gafas mueven el obturador sobre su ojo derecho. De esta manera, cada ojo está obteniendo una imagen, y está llegando a cada ojo uno a la vez en una alternancia rápida.
Ventajas
- Video brillante
- Gran calidad de imagen
- Funciona bien con múltiples monitores.
- Hay un movimiento para la estandarización
Las imágenes vistas por el obturador activo son brillantes y vívidas, y la calidad general es bastante buena. Debido a la forma en que funciona la tecnología, cada ojo recibe la mitad de la velocidad de cuadros, por lo que el video de 240 Hz significa que cada ojo recibe 120 cuadros por segundo. Para ser honesto, sin embargo, es difícil darse cuenta, especialmente en televisores de gama alta. ¿Por qué? Bueno, la imagen brillante y vívida lo compensa, y como estamos hablando de más fotogramas de lo que su ojo puede ver de todos modos, generalmente no es un gran problema. Su kilometraje puede variar, sin embargo.
Un gran beneficio es que la tecnología funciona muy bien con varios monitores, lo que parece un poco sorprendente si se considera cómo funciona. No es que el pasivo no funcione bien, pero el obturador activo de alguna manera tiene un golpe que es difícil de describir.
Con estas diversas tecnologías 3D compitiendo, es difícil ver la estandarización. Sin embargo, Sony, Panasonic, Samsung y otras trece empresas se están uniendo para centrarse en un solo tipo universal de gafas con obturador activo. Para la tecnología que todavía está en una fase salvaje, esto parece bastante prometedor.
Desventajas
- Puede requerir costosas actualizaciones de hardware
- Las gafas son caras y requieren carga.
- Configuraciones baratas pueden causar "fantasmas"
- Puede causar dolores de cabeza
Hay muchas desventajas aquí, ya que la tecnología es nueva. Primero, si estás en un hardware antiguo, necesitarás una actualización importante. Si tiene una tarjeta NVidia realmente reciente, es posible que pueda habilitar el obturador 3D activo si tiene gafas y controladores actualizados. La mayoría de las personas, sin embargo, necesitarán obtener una nueva tarjeta gráfica al menos.
Si su televisor se basa en un obturador activo, obviamente no necesitará la actualización, pero esto seguirá siendo costoso. El siguiente problema es que las gafas son caras. Muy caro. Los juegos baratos pueden costar alrededor de $ 50, y la mayoría de los fabricantes venden sus lentes por $ 100-150. Si desea tener una experiencia de cine en casa amigable para la familia, puede pagar fácilmente $ 400 dólares adicionales en la parte superior de la televisión para obtenerla. Y, por ese dinero extra, obtienes anteojos que solo son válidos durante un tiempo. Sí, estos lentes tienen un paquete de baterías que necesita ser cargado, y solo se puede mirar mucho con una sola carga. Algunas personas también se quejan del peso y el nivel de comodidad de las gafas, y esto definitivamente puede influir en los dolores de cabeza. Más sobre esto en un momento.
Otro problema es que si se ha saltado alguno de los puntos anteriores, la velocidad de obturación en las gafas puede quedar ligeramente desincronizada con el video, lo que provoca un "efecto fantasma". Es un efecto donde se ve un poco de La otra imagen que no deberías ver y realmente mata el efecto 3D y la calidad de imagen. Esto también puede suceder a medida que la batería se descarga en sus lentes. Esto no se limita al obturador activo en 3D, el pasivo también puede enfrentarlo, pero definitivamente es más pronunciado..
No todas las gafas con obturador activo son antiestéticas y poco prácticas. Estos son los SSG-3700CR de Samsung, e incluso tienen una capacidad de carga inalámbrica.
El último número es realmente grande. Muchas personas se quejan de dolores de cabeza después de ver 3D a través del obturador activo durante un período prolongado de tiempo. El 3D en general, independientemente del tipo, es propenso a causar dolores de cabeza a las personas porque es un truco del cerebro. Sus ojos ven la televisión, pero para enfocarse en la imagen 3D, tienen que enfocarse en un plano que está mucho más cerca, tal vez a la mitad de la distancia o menos. Esto es aún más corto para los monitores. Ahora, componga esto con el equivalente de un parche ocular de movimiento rápido, y puede tener dolores de cabeza con bastante rapidez.
Después de algunas investigaciones en la web, hay muchos informes anecdóticos que estiman de 2 a 3 horas antes de que esto suceda. Algunas personas no pueden durar más de una hora, mientras que otras tienen muy pocos problemas. Esta es la razón por la que no puedes demostrar un televisor en 3D durante unos minutos y comprarlo. Es mucho mejor si tienes un amigo que tenga uno donde puedas verlo por un tiempo. En general, los monitores no son muy diferentes. El efecto fantasma es un poco más prominente, sobre todo cuando el sistema se retrasa, y es un poco de compensación entre la calidad de la imagen y la ausencia de imágenes fantasma. Por lo que vale la pena, los monitores basados en obturadores activos son probablemente más valiosos que los televisores. Es una experiencia más personal por naturaleza, por lo que es menos probable que necesite comprar más gafas 3D y que pueda controlar mejor la experiencia con su computadora..
Sin gafas
Las pantallas autoestereoscópicas, también conocidas como pantallas "sin gafas", son muy nuevas en el mercado. Hay diferentes formas en que funcionan estos televisores y monitores..
Las pantallas de Parallax Barrier, como la Nintendo 3DS, usan algún tipo de barrera con ranuras orientadas verticalmente. Cada ojo bloquea algo de luz, por lo que cada uno ve una imagen diferente. Solían bloquear los píxeles de la parte frontal de la pantalla, pero ahora bloquean la luz de la luz de fondo, lo que hace que el dispositivo sea más eficiente en cuanto a energía y que la imagen sea más brillante..
(Imagen de WIKimedia Commons)
Las matrices lenticulares usan lentes para enfocar cada ojo en una parte diferente de la imagen. Ambos de estos tipos dependen del posicionamiento adecuado por parte del espectador. Tendrías que sentarte en un buen lugar para que funcione el efecto 3D, y si te mueves demasiado, lo perderás..
Un tercer tipo utiliza una cámara para rastrear activamente dónde se encuentran los espectadores en la sala, y puede ajustar la imagen en consecuencia. Sorprendentemente, hay algunos televisores que pueden hacer esto por hasta tres personas, pero estos modelos son caros y todavía no son convencionales..
Ventajas
- Sin gafas!
Eso es prácticamente todo (aparte de la 3D en sí, por supuesto).
Desventajas
- Los ajustes deben realizarse, ya sea en la TV / monitor / dispositivo o en el asiento
- Número limitado de espectadores debido al ángulo de visión limitado
- Distorsión de la imagen
En primer lugar, esta tecnología requiere ajustes para que funcione correctamente. Es bastante fácil con algo como la Nintendo 3DS, hay un control deslizante para ajustar la distancia focal, pero con un televisor grande en un cine en casa, es más complicado. Tiene ángulos de visión limitados, por lo que tiene que ajustar los asientos si no puede ajustar el televisor o el monitor. Además, si te mueves o te mueves mucho, encontrarás que perderás el efecto 3D a menudo. Eso puede ser un problema con el 3DS, ya que es un dispositivo de mano, pero también puede ser un problema en muchos televisores. Descubrirá que no puede simplemente dejarse caer en el sofá en todas las direcciones y tener que "simplemente funcione". No es necesariamente un factor decisivo, pero hay otros inconvenientes que considerar.
Como acabamos de decir, tienes ángulos de visión limitados. Eso significa espectadores limitados, porque solo puedes tener tanta gente en el mismo lugar. Incluso cuando tiene una cámara, el número máximo de personas que pueden rastrearse es de tres. Ten esto en cuenta si estás en el mercado por un televisor..
Por último, hay un elemento de distorsión de la imagen. Muchas personas reportan bandas oscuras corriendo por la pantalla, lo que tiene sentido considerando cómo funcionan las pantallas de barrera de paralaje. Incluso con el cambio de tecnología que mencionamos anteriormente, está lejos de ser perfecto. Además, dado que el efecto se produce al bloquear la luz en una dirección, a veces las cosas en el fondo aparecen distorsionadas y estiradas de manera que no deben ser.
Contenido y Proveedores
Al igual que la televisión de alta definición, los televisores 3D son bastante inútiles a menos que tenga contenido para ver en 3D. Dado que los canales 3D son comparativamente pocos y distantes entre sí, es posible que no pueda utilizar su televisor tanto como cree. Asegúrese de verificar y ver si su proveedor de contenido tiene canales 3D disponibles y piense si está dispuesto a pagar la cantidad adicional mensual por ellos. Real 3D es donde está, y esto se aplica a la transmisión y Blu-ray, también. Si bien el 3D se está recuperando, todavía no hay suficientes medios que valgan la pena..
Para compensar este hecho, muchos televisores y monitores ofrecen una capacidad de conversión 3D. En este proceso, el video entrante se analiza y los objetos específicos se identifican y tienen una profundidad agregada o eliminada. Si bien esto parece bueno, realmente no es tan bueno. Cualquier contenido convertido parece una imitación barata del contenido 3D nativo, no importa lo bueno que parezca. Y, aunque la tecnología funciona bien para muchas cosas, como los juegos de estrategia en tiempo real como StarCraft 2, no funciona para todo. Y, nunca se sabe cómo será, ya que cada compañía realiza su proceso de conversión de manera diferente, lo que a su vez afecta a las distintas fuentes de medios de manera diferente..
Una buena manera de señalar la diferencia es con algunas películas. Mientras que el Avatar de James Cameron es un ejemplo de 3D nativo, The Clash of the Titans es un ejemplo de 2D convertido a 3D. El proceso ha mejorado desde entonces: The Immortals se convirtió y se ve mucho mejor que Clash, pero aún no es tan sólido como el 3D nativo.
Por último, el 3D nativo tiene diferentes formatos. La mayoría de los dispositivos funcionarán con más de uno, y algunos tendrán que convertir entre ellos. En general, no tiene que preocuparse demasiado, parece, pero vale la pena señalar que todavía no hay un estándar único..
Tecnologías emergentes y productos para romper el molde
La tecnología 3D todavía está siendo desarrollada agresivamente. Hemos tenido la oportunidad de ver algunos modelos específicos que llevaron las cosas al siguiente paso. Y lo que es más importante, ambos muestran algunas tendencias importantes a tener en cuenta, en caso de que decida retrasar la compra de su pantalla 3D..
LG D2342P
Tuvimos la oportunidad de pasar un tiempo de calidad real con este monitor, cortesía de LG (como recordatorio, nos patrocinaron en BlizzCon 2011). Esto parece un monitor 3D estándar de 23 "1080p, pero hay algunas cosas clave que realmente lo diferencian. Esta pantalla en particular (entre otras que se planea lanzar) utiliza tecnología 3D pasiva. Pero, en lugar de la polarización lineal habitual, esta pantalla utiliza polarización circular. Se supone que el efecto reduce drásticamente la oscuridad típica de la tecnología 3D pasiva. En la práctica, el video era un 50% más brillante, al menos para nuestros ojos, y la retroiluminación por LED en la pantalla también ayudó con eso. Así es como lo hace 3D con el sistema RealD Cinema en los cines, por lo que esas gafas serían compatibles.
Los otros ajustes que LG trajo a esta pantalla son más sutiles, pero definitivamente indican que las cosas están avanzando. En primer lugar, utiliza HDMI 1.4, por lo que si desea conectar una XBOX 360 o una PS3, no debería tener problemas. En segundo lugar, LG desarrolló con mucho amabilidad los complementos para aquellos de nosotros que eran anteojos. No más luchando para colocar gafas 3D sobre tus normales!
Estos clips están bien puestos y también pueden levantarse. Es un toque pequeño, pero realmente apreciado. LG nos dijo que incluirían un par con el monitor, pero el comunicado de prensa dice que incluyen gafas normales. En cualquier caso, ambos tipos de gafas se pueden comprar por aproximadamente $ 10 cada uno.
LG está promocionando su proceso de conversión que funcionaría automáticamente con todo. De hecho, jugamos la nueva expansión de Starcraft 2 durante más de una hora en BlizzCon. El proceso de conversión fue bastante bueno con eso. Obviamente, algunas cosas funcionan mejor que otras, por ejemplo, el texto es terrible en combinación con el efecto 3D, pero la experiencia general fue en el extremo inferior del nivel superior. Y, no hay software de computadora para el ajuste; Todo se hace en el monitor a través del menú de configuración..
En cuanto al 3D nativo, las cosas se veían muy bien y eran bastante sólidas. La pantalla también permite tres tipos diferentes de 3D dependiendo del formato que esté utilizando, para que sepa que hay al menos algo de compatibilidad.
Por último, y quizás lo más importante, es el punto de precio. LG ha estado intentando empujar agresivamente esto, y el MSRP del D2343P es de $ 349. Dicho esto, LG nos dijo que habían estado publicando una promoción y que estaba en línea por $ 299 en la mayoría de los lugares, y Amazon incluso la tiene por tan solo $ 264. Dicho de otra manera, la diferencia de precio entre este monitor y otro monitor LED de 23 ”de calidad (por ejemplo, el Asus VS247H-P) es menor a $ 80. Esos $ 80 te dan 3D con conversión y un par de gafas. No es un territorio de compra por impulso, pero cuando la prima por la calidad 3D es tan baja, la tentación es fuerte.
Los inconvenientes son pocos, pero prominentes. La aparición de fantasmas definitivamente ocurre, y aunque sutil a veces, es más frecuente de lo que nos gustaría. En segundo lugar, seguiríamos preocupándonos por lo bien que funcionaría con los juegos en general, y específicamente con los juegos en línea en la PS3 y Xbox 360. Hay un pequeño retraso al convertir el video, y los pequeños retrasos pueden traducirse en muertes instantáneas con los juegos como los fps En general, no es perfecto, pero es un buen paquete, y es muy atractivo debido al precio relativamente bajo..
Toshiba ZL2 Series
(Imagen por Gadgets5)
The Verge hizo una gran revisión aquí. Es un televisor glorioso de 55 "que funciona de manera similar a Lenticular Array-Free-Gafas. Sin embargo, también combina el seguimiento facial para lograrlo correctamente, y permite hasta nueve Ángulos de visión simultáneos. Eso sopla todo lo demás de lo que sea. Ah, ¿y mencionamos que está en HD? Tampoco tu 1080p regular. Esto está en 4K2K - 3840 × 2160, 4x la norma actual de 1920 × 1080. Las cámaras rojas que han estado barriendo la producción de películas últimamente pueden filmar de forma nativa o muy cerca de esa resolución. ¿Te imaginas ver una película a la resolución en la que fue filmada? Eso, también, 4 veces la norma actual.?
Por supuesto, también tiene un motor de conversión 3D incorporado, pero la característica que realmente nos gusta es la capacidad de cambiar la profundidad (no solo para el enfoque, sino para el efecto general) del 3D. Es mucho más personalizable que muchos otros televisores sin gafas. Puedes leer más en el comunicado de prensa (pdf)..
Hay, por supuesto, inconvenientes. Si bien la imagen es realmente brillante y de alta calidad, muestra algunas de las estrías verticales negras que mencionamos en la sección Sin gafas. Y, como es de esperar, el precio es una locura. Se estima que costará alrededor de € 7,999 cuando se lance en algún momento de diciembre. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo; es toda una experiencia.
Dual Play de LG
Una característica muy interesante que LG ha hecho posible con su tecnología pasiva de 3D es el "juego dual". Usando anteojos modificados, dos personas pueden jugar un juego de varios jugadores sin usar una configuración de pantalla dividida. En lugar de que cada par de anteojos tenga un lente para la imagen del ojo izquierdo y un lente para la imagen del ojo derecho, un par tiene ambos lentes que pueden ver la imagen del ojo izquierdo y el otro par para la imagen del ojo derecho. (¡Ahora sabes cómo hacer las tuyas, si no quieres comprarlas!) Cada jugador obtiene una imagen en 2D a pantalla completa, y ninguno de los dos ve la pantalla del otro. Muchos de los televisores 3D Cinema de LG son capaces de hacer esto, y los juegos funcionarán automáticamente activando la configuración adecuada en el televisor. Por supuesto, pueden aprovechar mejor la característica al ofrecer soporte integrado.
En términos de la experiencia, obtienes algo de imagen fantasma de la pantalla de la otra persona. Al mismo tiempo, jugar Halo CE con otra persona en pantalla completa sigue siendo increíble. Será interesante ver si este tipo de tecnología puede convertirse en un estándar amplio..
Sony HMZT1 Personal 3D Viewer
El futuro está aquí. Sony ha hecho posible, aunque a $ 800, un visor 3D personal, directamente de la ciencia ficción. Aquí hay un juego divertido: prueba y nombra tantas series de ciencia ficción como puedas en 30 segundos..
En cualquier caso, The Verge tiene otra excelente revisión para estos, pero aquí hay un resumen. Los auriculares integrados no son excelentes, y no hay entrada auxiliar, por lo que no puedes intercambiarlos. La unidad es pesada al frente, por lo que puede volverse incómoda después de unas horas de uso. Las lentes frente a las diminutas pantallas 720P son un verdadero dolor al colocarse en la posición correcta. Pero, la imagen es fantástica, natural y completamente personal. Y, hay un hack de realidad virtual de bricolaje que ya existe.
No es realmente práctico y hay muchas cosas que deben cambiarse, pero Sony ha demostrado que es definitivamente posible. En una iteración o dos, esto podría ser realmente estupendo..
Pensamientos finales
Todo se reduce a lo que prefieras. No podemos enfatizar lo suficiente lo importante que es para ti estar ahí fuera y ver esto por ti mismo. O, como alternativa, asegúrese de que haya una buena política de devolución de su tienda en línea favorita. Las cosas que pueden no molestarlo mientras observa durante 15 minutos pueden volverlo loco después de 2 horas. Y, si está en las tiendas, asegúrese de que el personal de ventas lo tenga en el canal correcto. Muchas personas informan que los modelos más baratos / de venta están configurados para canales de definición estándar para deshacerse de los compradores sin educación y persuadirlos de los modelos más caros..
Ya tenemos la Guía HTG de tecnología HDTV, así como la forma de elegir el monitor de PC correcto, y ambas guías siguen siendo válidas en gran medida. La única excepción es que muchos monitores, especialmente los habilitados para 3D, ahora usan HDMI como un conector estándar en lugar de DVI. HDMI 1.4 es compatible con versiones anteriores con el contenido normal, pero es necesario para el contenido 3D. Eso incluye reproducir contenido en 3D usando su PS3 y / o Xbox 360. También necesitará usar un cable compatible con HDMI 1.4, y como todo esto es digital, no desperdicie su dinero en marcas caras..
Y, independientemente de que esté o no de acuerdo con la tecnología de obturador activo, pasivo o sin lentes, creo que todos podemos estar de acuerdo en que todos son mejores que estos:
(Imagen de Wikimedia Commons)
¿Tienes un televisor o monitor 3D? ¿Tienes alguna experiencia propia? Difunde el amor en los comentarios a continuación, y todos nuestros lectores podrán beneficiarse.