¿Qué significa el trazado de rayos en tiempo real para los jugadores de hoy?
El rastreo de rayos en tiempo real ha sido un sueño lejano durante décadas, y ahora el hardware de gráficos de la serie RTX 20 de NVIDIA finalmente lo entregará. Pero, ¿qué significa eso, y es todo lo que se promociona para ser?
Por qué el trazado de rayos en tiempo real es genial
El trazado de rayos es una mejor manera de generar efectos de luz y sombra. Con esta técnica, el motor gráfico traza los rayos de luz en la escena a medida que rebotan de un objeto a otro, calculando cómo se moverían. El trazado de rayos produce sombras, reflejos y refracciones mucho más realistas..
Esta técnica ha existido durante mucho tiempo, y se usa comúnmente al crear escenas CGI para películas y programas de TV. Pero el trazado de rayos requiere una gran cantidad de potencia de cálculo, por lo que no ha sido posible realizarlo en tiempo real mientras se ofrece una tasa de cuadros reproducible. Con la nueva plataforma RTX de NVIDIA, el rastreo de rayos en tiempo real finalmente llega al hardware de nivel de consumidor.
Asegúrese de consultar nuestra explicación de qué es exactamente el trazado de rayos para obtener más detalles.
La demostración de Stormtrooper se estaba ejecutando en una computadora de $ 60,000
Si está interesado en este tema, probablemente haya visto la demostración de "Reflexiones" de NVIDIA, que incluye a los stormtroopers. Este video muestra el trazado de rayos en tiempo real, y se ve increíble.
Pero, aunque el rastreo de rayos es emocionante, esa demostración se presentó en la estación NVIDIA DFX, una "supercomputadora personal" de $ 60,000. Es muy interesante y aún muestra la tecnología de rastreo de rayos en acción, pero debe verificar sus expectativas. Los juegos no se verán tan bien en la computadora de tu casa pronto.
Actualizar: Mientras que el video de demostración original presentado aquí se ejecutaba en una supercomputadora de $ 60,000, NVIDIA logró ejecutarlo en una sola tarjeta gráfica Quadro RTX 6000. Esta tarjeta costará $ 6300 cuando se lance más tarde aún. Eso es una mejora, pero aún está muy lejos del mercado de juegos convencional. Las series de tarjetas Quadro son para estaciones de trabajo profesionales..
Además, es importante tener en cuenta que la escena del soldado de asalto fue una situación ideal para mostrar el trazado de rayos. La escena presenta una gran cantidad de superficies simples y equipos. Las escenas más complejas se verán mejor con el trazado de rayos, pero necesitarías muchas más texturas de alta resolución para hacer que un bosque o una calle urbana se vean tan perfectos.
Esto es lo que puede esperar de las tarjetas GeForce RTX 20-Series
Dejando de lado la demostración de Stormtrooper, tenemos una idea de lo que el trazado de rayos en tiempo real traerá a la mesa. NVIDIA también mostró el trazado de rayos en tiempo real que se ejecuta en las GPU de los consumidores en juegos modernos. Estas demostraciones muestran cómo se verá si compras una de estas tarjetas de la serie RTX 20.
los Sombra de la tumba del asaltante la demostración proporciona una buena visión de lo que puede esperar del trazado de rayos en tiempo real en la actualidad. Presta atención a las luces y sombras de la escena. Por ejemplo, mire a los niños agitando las luces de bengala en la marca de 50 segundos, prestando atención tanto a las luces como a sus sombras..
Eso es lo que hace que el trazado de rayos te haga mucho mejor, una iluminación más realista y efectos de sombra. No es una bala mágica que proporciona el tipo de detalle que se ve en la demostración de Stormtrooper, pero sigue siendo una buena mejora..
¿Qué juegos soportarán el trazado de rayos??
La tecnología de trazado de rayos en tiempo real no mejorará tus gráficos en todos los juegos que juegues. Solo te ayudan en juegos que admiten la tecnología NVIDIA RTX, y solo si habilitas el trazado de rayos a costa de algunos FPS.
Aquí está la lista de juegos que NVIDIA anunció serán compatibles con NVIDIA RTX. Más juegos lo soportarán en el futuro, por supuesto, pero estos son los primeros:
- Assetto Corsa Competizione
- Corazón atómico
- Battlefield V
- Controlar
- Alistado
- Justicia
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Éxodo
- ProyectoDH
- Sombra de la tumba del asaltante
Los remolques también están disponibles para Corazón atómico, Campo de batalla v, y Controlar, pero no muestran la jugabilidad de la misma manera que lo hace el video Shadow of the Tomb Raider.
El hardware de RTX comienza en $ 499
NVIDIA anunció tres GPU diferentes en la serie GeForce RTX 20. Las tarjetas RTX 2070 comenzarán en $ 499, las tarjetas RTX 2080 comienzan en $ 699 y las tarjetas RTX 2080 Ti comienzan en $ 999. Estas son GPU entusiastas de alto nivel, pero son mucho más asequibles para el jugador promedio que una supercomputadora de $ 60,000.
Puede reservar las "Ediciones de Fundadores" de estas tarjetas de NVIDIA, pero le costarán $ 599, $ 799 y $ 1199, respectivamente.
Los precios de la criptomoneda han bajado, y las GPU no son tan útiles para la minería como solían ser, por lo que esperamos que sea más fácil para los jugadores obtener este dispositivo..
Estas tarjetas ofrecen un rendimiento mejorado, también
Estas tarjetas son ahora las GPU NVIDIA más rápidas que puedes comprar, por lo que no se trata solo del trazado de rayos.
Específicamente, NVIDIA dice que el RTX 2080 es 50% más rápido que el GTX 1080 cuando se ejecuta en resolución 4K en juegos como Campos de batalla de jugador desconocido, Sombra de la tumba del asaltante, y Wolfenstein II. NVIDIA dice que esto debería resultar en un rendimiento de 60 cuadros por segundo a una resolución de 4K en juegos como Call of Duty WW2, Destino 2, Far Cry 5, y Campo de batalla 1.
Además, NVIDIA anunció una nueva técnica de Súper Muestreo Profundo (DLSS) que utiliza los núcleos de Turing en la GPU RTX. DLSS usa el aprendizaje profundo y la inteligencia artificial para predecir los píxeles, y NVIDIA dice que esto puede mejorar el rendimiento en un 75% en juegos como Campos de batalla de jugador desconocido, Sombra de la tumba del asaltante, y Final Fantasy XV. El desarrollador del juego tiene que agregar soporte para la tecnología, sin embargo, para que no funcione en todos los juegos.
Estas tarjetas aún no se han abierto camino para revisar sitios, por lo que no sabemos exactamente cuánta penalización de rendimiento verás al habilitar el trazado de rayos en tiempo real en juegos como Sombra de la tumba del asaltante. Sin embargo, el trazado de rayos es opcional, por lo que puedes desactivarlo si prefieres tener un rendimiento más rápido en los juegos que lo utilizan.
En otras palabras, puede elegir no usar el trazado de rayos en tiempo real, y aún tendrá las GPU NVIDIA más rápidas que existen..
Si usted lo compra?
¿Deberías comprar una de estas nuevas GPU RTX? Oye, eso depende de ti. El trazado de rayos es genial, pero solo es una característica de estas nuevas tarjetas: también son las GPU NVIDIA más nuevas y rápidas. Si quieres las GPU más recientes y rápidas, entonces sí, deberías comprar una.
Si estás en la cerca, te recomendamos esperar un poco. Mantenga un ojo en los sitios de revisión de los puntos de referencia después de que se liberen estas tarjetas para tener una mejor idea de lo rápido que son y ver cuánto rastrean los rayos ralentiza las cosas en el puñado de juegos modernos que lo admiten..
Esta es la forma en que siempre va con las nuevas GPU y otro hardware informático. Una empresa como NVIDIA presenta dispositivos nuevos e increíbles que cuestan un centavo, y los entusiastas compran a un precio superior. Entonces, el equipo se vuelve mejor y menos costoso, y gradualmente se convierte en algo que cada vez más gente compra..
Incluso si aún no ha vendido Ray Tracing, este nuevo hardware les da a los desarrolladores de juegos tiempo para integrar Ray Tracing en sus juegos. Muchos más juegos admitirán el trazado de rayos cuando este hardware de gráficos se vuelva más común.
El trazado de rayos es impresionante, y el futuro es brillante. Eso no significa que deba depositar dinero en un producto de primera generación, pero este es un primer paso crucial para la industria..
Crédito de la imagen: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA