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    ¿Cuál es la diferencia entre la escala y la resolución de pantalla en Windows?

    Si está intentando configurar la pantalla de su monitor o computadora portátil para la mejor visualización, o la que le resulte más cómoda, es posible que se pregunte qué ajustes son los mejores para realizar y cómo pueden afectarse entre sí. Con eso en mente, la publicación de preguntas y respuestas de SuperUser de hoy tiene la respuesta a una pregunta confusa del lector.

    La sesión de Preguntas y Respuestas de hoy nos llega por cortesía de SuperUser, una subdivisión de Stack Exchange, un grupo de sitios web de preguntas y respuestas impulsado por la comunidad..

    La pregunta

    Lector superusuario Szybki quiere saber cuál es la diferencia entre la escala y la resolución de pantalla en Windows:

    Descubrí, para mi decepción, que cambiar el porcentaje de escala en Windows (125, 150, 175, etc.) en realidad cambia la resolución de la pantalla. ¿Cuál es la diferencia funcional entre ajustar el factor de escala y simplemente cambiar la resolución de la pantalla??

    ¿Cuál es la diferencia entre la escala y la resolución de pantalla en Windows??

    La respuesta

    El colaborador de SuperUser gronostaj tiene la respuesta para nosotros:

    La resolución es el número de píxeles renderizados en su pantalla. La escala es cuánto se debe agrandar todo cuando se mide en píxeles.

    Por ejemplo, con una resolución a la mitad, las cosas seguirán siendo del mismo tamaño en píxeles, pero cada píxel será el doble de grande. Con una escala del 200 por ciento, los píxeles tendrán el mismo tamaño, pero las cosas ocuparán el doble de píxeles en ambas dimensiones.

    Disminuir la resolución hace que todo sea más grande al igual que la escala, pero:

    1. A diferencia de la escala, también hace que los píxeles sean más grandes (porque la pantalla física tiene un tamaño fijo), por lo que se pueden mostrar menos detalles al renderizar fotos, por ejemplo..

    2. Las pantallas LCD tienen resoluciones nativas fijas y las imágenes se ven mejor cuando la resolución configurada por el sistema coincide. El uso de una resolución más baja obliga a la pantalla a interpolar píxeles (el intento de aproximarse a una resolución más baja con sus píxeles de resolución nativa) y afecta negativamente la calidad de las imágenes.

    3. Cuando una computadora tiene más píxeles para trabajar, puede hacer que los bordes con colores contrastantes sean más nítidos. Esto se nota principalmente cuando se renderizan fuentes, pero también es la razón por la que los jugadores quieren jugar con la mayor resolución posible, incluso si cambiarlos no les ayuda a ver más a la vez. Aquí está la palabra "resolución" representada en una fuente de 20 píxeles (parte inferior) y una fuente de 10 píxeles (parte superior) redimensionada para mantener el tamaño físico, al igual que cuando se usa una resolución más baja:


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