Crea Realidad Virtual en la Web con JavaScript y WebVR
Oculus Rift, HTC Vive y otros productos de realidad virtual han cambiado el futuro de la tecnología. Podemos burlarnos de la idea de los auriculares de realidad virtual, pero al igual que Internet en la década de 1990, la realidad virtual es el camino del futuro..
Y gracias a WebVR ya tenemos una manera de fusionar Internet con VR utilizando una potente API de JavaScript. Esta biblioteca es completamente gratuita, de código abierto y es compatible con W3C, por lo que es la biblioteca perfecta para jugar si te gusta la realidad virtual..
WebVR sigue siendo experimental y solo puedes probarlo con navegadores en auriculares VR. Debido a esto, realmente no puedes ver demostraciones en vivo en tu navegador, aunque ciertamente puedes probar.
La mayoría de los ejemplos dan una advertencia diciendo que tu navegador no es compatible. Pero todavía se puede ver cuál es la idea detrás de la realidad virtual y ¿Por qué WebVR puede cambiar drásticamente cómo los desarrolladores web crean realidad virtual en la web?.
El sitio Moz VR es otro lugar genial para mira proyectos en vivo. Nuevamente, estos funcionan mejor con auriculares VR, pero muchos de ellos han sido creados con WebVR.
La API de WebVR es en realidad soportado en Firefox Nightly Build y Próximas versiones de Chromium.. Es una biblioteca muy experimental, pero demuestra que los desarrolladores están interesados en la realidad virtual incluso en la web..
En caso de que se pregunte quién está administrando la API WebVR, en realidad está alojado en GitHub por el equipo de W3C. Lo ideal sería que se convirtiera en una especificación oficial de W3C e incluso tenga un borrador de un editor de cómo se puede implementar la especificación una vez que el W3C la apruebe.
Esta API WebVR tiene la oportunidad de transformar radicalmente los juegos web y interactividad En la red. Puede pasar más de una década antes de que los consumidores vean algún beneficio, pero WebVR está implementado y solo seguirá creciendo..
Si quieres intentarlo, puedes descargar la fuente directamente desde la página GitHub de WebVR con enlaces a las diferentes especificaciones de API y recursos de desarrollo para comenzar..