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    Una introducción al diseño atómico para diseñadores web

    Modularidad, reutilización, y escalabilidad No solo son conceptos de codificación, sino que también puede hacer uso de ellos para crear. sistemas de diseño mejor optimizados. Diseño atómico Es una nueva metodología para la construcción de interfaces de usuario eficaces de abajo hacia arriba, utilizando una analogía química.

    En lugar de diseñar colecciones de páginas web., El diseño atómico comienza con los componentes de la interfaz de usuario más simples llamados átomos (botones, elementos de menú, etc.), y construye toda la IU a través de cuatro etapas más: moléculas, organismos, plantillas, y páginas.

    El libro

    La metodología fue creada por el diseñador Brad Frost con el objetivo de “la elaboración de sistemas de diseño de interfaz de usuario exitosos”. El diseño atómico era publicado como un libro que puede leer en línea de forma gratuita, o solicitar como un libro de bolsillo ($ 20.00) o también un libro electrónico ($ 10.00).

    El diseño atómico se acerca al diseño de la interfaz de usuario desde una nueva perspectiva que esperamos sacudir el paisaje de diseño web un poco. Este artículo pretende dar una introducción en esta metodología, pero el libro profundiza mucho más en la explicación, así que léelo si puedes, vale la pena.

    Jerarquía de diseño atómico

    El diseño atómico es básicamente un modelo mental Eso hace que los diseñadores piensen en las páginas web como una jerarquía de componentes reutilizables. La jerarquía de diseño atómico está constituida por cinco etapas; Cada etapa está hecha de un grupo de componentes de la etapa anterior. Las cinco etapas se suman en un claro y lógico. sistema de diseño de interfaz. Son los siguientes:

    1. Los átomos
    2. Moléculas
    3. Los organismos
    4. Plantillas
    5. Páginas

    1. los átomos

    Al igual que en química, átomos son los bloques de construcción más pequeños que no se puede descomponer más. Por lo tanto, los átomos son el elementos HTML básicos, tales como botones, etiquetas y campos de entrada, que proporcionar las unidades más pequeñas de una página web.

    Por supuesto, No todos los elementos HTML son átomos., por ejemplo, los elementos de sección (

    ,
    , etc.) no son (no pueden ser) las unidades más pequeñas de una página web.

    Los átomos no son simplemente los elementos HTML sino También sus estilos de pertenencia.: fuentes, colores, dimensiones y otras reglas de estilo CSS. Con las propias palabras de Brad, los átomos. “Demuestra todos tus estilos básicos de un vistazo.”.

    Átomos - Ejemplo

    Aquí hay un ejemplo de nuestro sitio web. Los titulares de los puestos recomendados pueden dar cuenta de un tipo de átomo; usan el mismo código HTML y CSS y puede ser fácilmente distinguido del resto del contenido.

    Tenga en cuenta que Hongkiat.com no fue diseñado teniendo en cuenta el diseño atómico, aquí solo se usa para propósitos de demostración.

    La esencia del diseño atómico es Diseñe la interfaz de usuario de abajo hacia arriba utilizando estas cinco etapas., No identificar los componentes del diseño atómico después..

    2. Moléculas

    UNA molécula se forma por un grupo de átomos. Las moléculas constituyen la siguiente etapa en la jerarquía de diseño atómico. Piense en elementos de la interfaz de usuario más simples que ya están hecho de más de un elemento HTML, como un formulario de búsqueda o una publicación recomendada en la barra lateral.

    Estar organizado en una molécula. da un propósito a cada átomo. En un grupo más grande (molécula), los átomos deben apoyo y complemento entre ellos, ellos deben trabajar bien juntos Para crear un diseño utilizable..

    Por ejemplo, el título (un átomo) debe obtener más énfasis (fuentes más grandes, más peso, etc.) que el nombre del autor (otro átomo) en el bloque de publicación recomendado. De esta manera, los dos átomos son. “significaba” a trabajar en equipo para obtener el mejor resultado.

    Moléculas - Ejemplo

    Usando nuestro ejemplo anterior, puedes ver que en la barra lateral de Hongkiat, un bloque de publicaciones recomendadas podría verse como una molécula. Una post molécula recomendada es constituida por tres átomos: una miniatura, un título y el átomo del nombre de un autor.

    3. Organismos

    Los organismos se componen de una grupo de moléculas, átomos (y aveces otros organismos). En diseño web, los organismos son componentes de interfaz de usuario más complejos que representan secciones definitivas de la página, como un encabezado, un pie de página o una barra lateral.

    Los organismos pueden estar compuestos por diferentes tipos de moléculas, por ejemplo, una barra lateral puede constar de una barra de búsqueda y diferentes tipos de widgets, o de La misma molécula repetida varias veces., por ejemplo, un puñado de bloques de puestos relacionados uno debajo del otro. Y, puede ser la combinación de estos dos..

    Organismos - Ejemplo

    En el sitio web de Hongkiat, la barra lateral podría ser un organismo. Se compone de un barra de búsqueda (un tipo de molécula, que se muestra una sola vez) y varias publicaciones recomendadas (Otro tipo de molécula, mostrada muchas veces).

    Sin embargo, el organismo de la barra lateral también puede verse como la composición de un molécula (la barra de búsqueda) y otro organismo (El widget de publicación recomendado con varias publicaciones recomendadas). El diseño atómico es un modelo flexible, Las reglas no son muy estrictas, por lo que en este caso podemos definir el mismo bloque de construcción tanto como una molécula como un organismo..

    4. Plantillas

    La siguiente etapa en la jerarquía de diseño atómico son plantillas. Como se puede ver, esto es cuando el diseño atómico. Deja de usar la analogía química. Brad se abstiene de la terminología en este punto ya que cree que es menos comprensible para los clientes y otras partes interesadas, y son esencialmente las dos últimas etapas (plantillas y páginas) que los diseñadores necesitan vender.

    Plantillas Se construyen de organismos. Son objetos a nivel de página pero sin el contenido final. El propósito de las plantillas es representar la estructura del contenido subyacente.

    Las plantillas muestran cómo diferentes átomos, moléculas, organismos. “Funcionan juntos en el contexto de un diseño”. Básicamente representan la esqueleto de una página.

    Plantillas - Ejemplo

    Por ejemplo, piensa en un plantilla de página de inicio Con imágenes de marcador de posición y bloques de texto lorem ipsum..

    A continuación, puede ver un ejemplo del libro de Diseño Atómico. Es la plantilla de la página de inicio de la revista TimeInc. Los átomos, las moléculas y los organismos están todos en su lugar, pero solo con contenido esquematico.

    5. Páginas

    Páginas Representa la última etapa de la jerarquía de diseño atómico. Las páginas son “instancias específicas de plantillas”. En la etapa de la página, las plantillas obtienen poblado con contenido real (copia, microcopia, imágenes, videos, etc.), tal como aparecerán en la interfaz de usuario real.

    Las páginas permiten a los diseñadores ver cómo experiencia del usuario final se verá como a prueba el diseño con usuarios reales, y para medir qué tan bien se desempeña en términos de usabilidad, conversión, accesibilidad y otras métricas.

    Páginas y variaciones de plantillas

    El otro objetivo de la etapa de la página es hacer variaciones de plantilla posible. Hablamos de variaciones de plantilla cuando el subyacente. la plantilla es la misma pero la poblacion el contenido es (ligeramente) diferente. Por ejemplo, si desea mostrar contenido diferente a diferentes grupos de usuarios (por ejemplo, para visitantes frente a usuarios registrados), o cuando un título es mucho más largo que los otros.

    Usar variaciones de plantilla es crucial si queremos crear. consistente y resistente interfaces de usuario. Los componentes más pequeños (átomos, moléculas, organismos) deben Funcionan bien en diferentes escenarios..

    Por ejemplo, un botón debe parecer cliqueable con cualquier elemento que lo rodea. Si no parece accionable en una cierta variación, necesita rediseñar el átomo del botón hasta que se adapta a todos los casos de uso.

    Páginas - Ejemplo

    A continuación, puede ver la etapa de la página de la plantilla de la página de inicio anterior de TimeInc. Se ve diferente, ¿eh? Esto es simplemente una variación de plantilla, aunque. Para tener una interfaz de usuario efectiva, el equipo de diseño tiene que pensar mucho lo que puede cambiar en el sitio real. Luego, también deben probar el diseño para esa variación de plantilla (página).