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    10 vídeos imperdibles de TED para diseñadores

    TED (Tecnología, Entretenimiento, Diseño) ha existido desde 1984 con el objetivo principal de difundir algunas ideas y experiencias realmente importantes relacionadas con la tecnología, el entretenimiento y el diseño. Puede que no estés familiarizado con esta conferencia, pero en serio, los dispositivos tecnológicos geniales como Xbox Kinect están inspirados en una de las charlas de TED..

    Por supuesto, no se trata solo de tecnología complicada o teoría del diseño hardcore. TED está inundado por diseñadores de primer nivel e innovadores, desarrolladores y académicos, como Tim-Bernett Lee, Don Norman y Dennis Dutton, que están dispuestos a compartir su historia de vida, experiencia y visión para un mayor beneficio del mundo..

    Ya que los diseñadores web son un híbrido de desarrollador web y diseñador gráfico, les presentaré 10 videos TED que no pueden perderse que exploran la forma de crear un gran diseño, o que lo insten a pensar en grande en su carrera de diseño, o incluso a predecir el Los próximos 5000 días de la web. Los 10 videos pueden costarle de 10 a 30 minutos, pero será absolutamente una de las mejores inversiones de tiempo en su vida.

    Atajo a:

    • Encuentra diseño en el detalle por Paul Bennett
    • Diseño + Descubrimiento por David Carson
    • El buen diseño de tres maneras te hace feliz por don norman
    • Feliz diseño por Stefan Sagmeister
    • Belleza intrincada por diseño por Marian Bantjes
    • Una teoría darwiniana de la belleza. por Denis Dutton
    • Diseños innovadores para productos de muy bajo costo por R.A. Mashelkar
    • La simplicidad vende por David Pogue
    • La próxima web por Tim Berners-Lee
    • Los próximos 5.000 días de la web. por Kevin Kelly

    1. Encuentra diseño en el detalle - Paul Bennett

    El director creativo de IDEO, Paul Bennett, nos muestra, en un sentido divertido que, cómo resolver las necesidades individuales también es resolver las necesidades corporativas, en otras palabras, cómo The Small puede ayudar a facilitar y crear The Big. La presentación no cubrirá el espeluznante organigrama o la horrible muerte de PowerPoint, sino una serie de productos lúdicos que resolvieron problemas pequeños, universales y pasados ​​por alto..

    Como diseñador, en su mayoría diseñamos desde nuestro punto de vista, pero sin saber que los usuarios son quienes realmente utilizan nuestro producto. A lo largo de varios ejemplos, como ayudar al sistema de salud en Minnesota a mejorar la experiencia del paciente, Paul Bennett nos dice que Mirar desde la vista del usuario es vital para resolver sus problemas., lo que parece pequeño pero en realidad puede causar un gran impacto.

    Paul luego trae algunas historias de invención famosas para aconsejar a los diseñadores que sean consciente de todo lo que te rodea y transformándolos en una solución simple para los usuarios. Para él, dedicar demasiado tiempo a pensar cómo hacer que un producto sea bello es irrelevante, en comparación con la resolución de la necesidad real del usuario. Ver su charla para más ejemplos prácticos y explicaciones..

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    2. Diseño + descubrimiento - David Carson

    Muchos diseñadores comparten cómo hacer un gran diseño, pero no comparten en gran medida cómo hacen un gran diseño a través del descubrimiento del mundo. David Carson se ajustó a ese agujero compartiendo sus inspiradores y divertidos descubrimientos de vida que, en última instancia, llevan a su gran diseño..

    A diferencia de la mayoría de las charlas presentadas aquí, esta charla es bastante aleatoria. Sin embargo, cubre muchos tipos de diseños, especialmente diseños de tipografía con su propia opinión expresada. Uno de los grandes y entretenidos ejemplos son 2 señales de estacionamiento diferentes que escriben la misma frase "Sin estacionamiento", pero el estilo de escritura ha hecho que el conductor sienta que uno de los autores de la señal es asesino psicológico, evitando así que estacionen su auto antes de eso. firmar.

    La charla luego avanzó con un descubrimiento más entretenido, y David ha tocado más diseños que tienen problemas serios que los diseñadores web deben tener en cuenta para evitar errores similares, como la mala emoción expresada por el personaje en los anuncios ha arruinado la sensación de lo que Debería ser una publicidad feliz, o poner anuncios inapropiados junto a la foto del incidente del 911 fue un error terrible que enfadará a la gente.

    David terminó la charla con ánimo para que los diseñadores ten coraje de probar algo nuevo, y además hizo una gran definición de "buen trabajo". Así que esta charla no es solo sobre risas y entretenimiento, es un descubrimiento de la vida real que tiene como objetivo explorar y resolver problemas de diseño de la vida real..

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    3. El buen diseño de tres formas te hace feliz - Don Norman

    Don Norman es un crítico de diseño que confiesa que cualquier cosa que siga su consejo será usable y feo. Pero, en esta charla, hablará sobre la relación entre el buen diseño y la emoción, y explicará 3 señales emocionales que un producto bien diseñado debe alcanzar para tener éxito..

    En la charla, Norman explora el diseño que es menos funcional, pero la gente lo compró solo por su belleza, y también por el diseño que contiene una belleza inmensa y una funcionalidad excelente. Por lo tanto, amplía su tema para explorar los niveles de procesamiento de información por parte del cerebro humano y cómo podemos construir un diseño basado en estos niveles de procesamiento de información..

    Los niveles de procesamiento de la información se dividen en 3 niveles: visceral, conductual y reflexivo. Visceral es el nivel donde el cerebro nos dice si la cosa, el color, el sonido e incluso la cara son buenos o malos. Puede decidir qué tipo de fuente o color hará que el cliente se sienta bien según este nivel.

    El comportamiento tiene que ver con sentirse en control, por lo que generalmente incluye facilidad de uso, comprensión y quizás la sensación. Cuchillo global es un gran ejemplo usado por Norman para explicar este nivel..

    El tercer nivel, el nivel reflexivo, se explica a través de una serie de ejemplos que demuestran que el ser humano compra algo no por su funcionalidad, sino por razones más profundas como sus propias imágenes o la protección del medio ambiente, como lo explica Norman..

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    4. Diseño feliz - Stefan Sagmeister

    Esta es una charla que te hará reír y sentirte muy feliz, y esto es lo que el diseñador gráfico Stefan Sagmeister quiere compartir, cómo esos momentos felices de su vida tienen que ver con un buen diseño..

    Después de compartir sus divertidos momentos en Hong Kong, Stefan mostró una lista de incidentes felices ocurridos en su vida, y luego lleva a la audiencia al descubrimiento de que la mayoría de estos incidentes felices tienen relación con su carrera de diseño. Luego concluyó que hay 2 formas de experimentar un diseño feliz: Ser feliz al experimentar el diseño y ser feliz al diseñar..

    Después de la charla, verás una serie de historias de la vida real que exploran el verdadero diseño feliz, que es el diseño que te hace sentir realmente feliz, pero no solo algunas visualizaciones de la felicidad. El diseñador terminó la charla compartiendo tres tipos de diseños que te brindan verdadera felicidad y, probablemente, puedes esperar que algunos de ellos también sean diseños muy divertidos..

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    5. Intrincada belleza por diseño - Marian Bantjes

    Indudablemente, lanzar su individualidad en sus productos los hace únicos, y Marian Bantjes no te mostrará algunos estudios de caso, pero su experiencia de la vida real demostró esta ideología..

    Marian era como la mayoría de los diseñadores antes, creía que el ego no debería involucrarse en el diseño. Pero después de 20 años en tipografía y diseño gráfico, decidió ir por un estilo de trabajo con un enfoque más personal, también como un humilde intento de hacer lo que realmente amaba. Para ella, suena como una mala decisión, pero algo extraño sucedió. Ella se hizo extremadamente popular.

    Desde entonces, decidió aplicar su estilo personal a sus productos, creando algo que crea beneficios tanto para el cliente como para ella. Luego mostró varios diseños imbuidos de su estilo personal, hablando de cómo funcionan y la reacción de los clientes a sus diseños..

    Marian creia que Con un enfoque más personal aplicado, su producto será más convincente, interesante y sustentable.. ¿Trae alegría? ¿Hay un sentido de maravilla? ¿Invoca la curiosidad? Esto es lo que ella piensa en su proceso actual de creación de productos..

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    6. Una teoría darwiniana de la belleza - Denis Dutton

    A menudo queremos diseñar un producto hermoso, pero no sabemos realmente acerca de la percepción de la belleza de los humanos. Denis Dutton quiere explorar este tema en particular para usted, con lo que él llama la teoría darwiniana de la belleza. Y, por supuesto, como el que ama el arte, explica la teoría con una animación muy entretenida y animada..

    Denis estudia filosofía del arte y la estética para la vida. Descubrió que este es un tema extremadamente complicado, ya que las cosas que los humanos llamamos bellos son muy diferentes. Puede ser la cara de un bebé, películas como 'El mago de Oz', o incluso un impresionante objetivo de ganar un partido en un partido de la Copa Mundial de fútbol. Una cuenta que explique la existencia de la belleza en todo va a ser una locura..

    Sin embargo, descubrió que hay Algún tipo de uniformidad en la percepción humana de la belleza., e incluso pasa a través del proceso de evolución del ser humano. Dio pocos ejemplos persuasivos, como la hermosa cola del pavo real y el hacha de mano Archeulian, para demostrar que los humanos tienen exactamente la misma percepción de la belleza natural y la belleza artística..

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    7. Diseños innovadores para productos de costo ultra bajo - R.A. Mashelkar

    El ingeniero RA Mashelkar quiere desafiar su pensamiento acerca de la posibilidad, ya que compartió tres historias de la vida real acerca de cómo los productos que parecen imposibles de lograr pueden crearlos para todas las personas con bajos ingresos en la India. Estas son historias de fe y negocios inteligentes..

    La primera historia es sobre una producción de $ 2000. Suena realmente imposible, ya que incluso usted quiere producir el peor automóvil del mundo, el costo de producción aún debe superar los $ 2000. Pero lo hicieron. Y el coche funciona muy bien, al igual que otro coche en el mundo. Detrás del éxito hay una ideología que, tú no puede usar el mismo método que antes si quiere avanzar. Luego explica detalladamente cómo lograron el producto..

    La siguiente historia es aún más increíble y conmovedora. ¿Alguna vez has visto la pierna artificial? Cuesta $ 20000 y solo puede usarlo para caminar, siempre que el pavimento sea perfecto y suave. Y adivina qué, ya que la sociedad de la India no puede pagar este costo, el pie de Jaipur se creó como una pierna artificial de $ 28 para ellos. Ni siquiera es una alternativa, como con el pie de Jaipur, las personas con discapacidades en las piernas pueden caminar, correr e incluso trepar a los árboles. Simplemente increible.

    Luego habla sobre la historia médica que suena completamente ridícula pero que se ha logrado en la India. Todos los inventos compartidos eran imposibles para los humanos antes, pero luego se inventaron con éxito. El impulso detrás de estos inventos es la creencia de que puedes Lograr lo imposible, y también crear más de menos por más.. Esto es lo que R.A. Mashelkar considerado como la ingeniería de Gandhi.

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    8. La simplicidad vende - David Pogue

    Sencillez, todos los diseñadores lo saben, pero no todos los diseñadores pueden lograrlo. David Pogue usa tanto los que él considera como los peores diseños de interfaz como los ejemplos alentadores de grandes diseños para que sepa lo que realmente es la simplicidad.

    El video es divertido, pero puede que no sea tan divertido para el usuario de PC como a lo largo de toda la charla, David critica cualquier cosa sobre Microsoft Windows mientras que elogia a Apple. Sin embargo, el sesgo no significa que todos sus puntos no son ciertos. Por ejemplo, ¿por qué las opciones en el antiguo cuadro de diálogo de cierre de sesión de Microsoft Windows deben estar en el menú emergente? Se necesitan 3 clics para apagar la computadora, mientras que Apple Mac solo necesita 1 clic.

    También hay algunos ejemplos asombrosos distintos de Microsoft Windows y Apple Mac, como la sencilla interfaz de usuario de Google y el software de reconocimiento de voz que se centró en aumentar la precisión del reconocimiento de voz. Todos estos ejemplos te están diciendo que la La simplicidad será la razón fundamental por la que un cliente compra su producto..

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    9. La próxima web - Tim Berners-Lee

    Hace 20 años, Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web. Pero no dejó de crear, y ahora está construyendo una web para datos abiertos y vinculados que potencialmente podrían desbloquear nuestros datos y replantear la forma en que los usamos..

    ¿Qué son los datos vinculados? Piense en un mundo donde todos pongan datos en la web y todo lo que imaginó está en la web. Se llama datos vinculados. Para ayudarlo a entender el concepto más fácilmente, aquí hay cuatro principios para Datos Vinculados, tomados de la nota del autor:

    1. Usa URIs para identificar cosas.
    2. Utilice los URI de HTTP para poder consultar y consultar estas cosas (“desreferenciado”) por personas y agentes de usuario.
    3. Proporcionar información útil sobre el tema cuando se haga referencia a su URI, utilizando formatos estándar como RDF / XML.
    4. Incluir enlaces a otros URI relacionados en los datos expuestos para mejorar el descubrimiento de otra información relacionada en la Web.

    Toda la presentación gira en torno a estos cuatro principios con elaboraciones que tocan ejemplos de la vida real y actividades reales que Tim Berners-Lee y otros están haciendo para promover datos vinculados..

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    10. Los próximos 5.000 días de la web - Kevin Kelly.

    La World Wide Web es sin duda una de las cosas que evoluciona más rápido en la historia de la humanidad, y evolucionará incluso más rápido que antes. Kevin Kelly habla sobre lo que posiblemente sucederá en los próximos 5000 días de la web.

    Kevin Kelly piensa que al comprar computadoras, dispositivos de mano, teléfonos celulares y computadoras portátiles que tienen conexión a Internet, en realidad somos construyendo una sola máquina global. ¿Qué tan grande es esta máquina? Bueno, según su encuesta, tiene 100 mil millones de clics por día y hay 55 billones de enlaces entre todas las páginas web del mundo..

    Entonces, ¿cómo construir una máquina global influirá en el futuro? La respuesta es todo estará conectado a la web, y todo tendrá algo como un chip que está conectado a la web. Y en última instancia, seremos humanos. co-dependiente con esta máquina global que creamos.

    No se trata solo de la conexión, sino también de la existencia de los datos vinculados. Uno de los grandes ejemplos que da Kevin es que ya no necesita volver a hablar sobre usted cuando se registra en un sitio social, ya que los datos vinculados lo identificarán a usted y a la red de su amigo en la web. Es simplemente porque la web ha vinculado todos los datos existentes en la web y ha tomado información de esos datos..

    Dado que los datos vinculados necesitan cada bit de nuestra información, deberemos estar Completamente transparente sobre nosotros mismos, compartiendo toda nuestra información personal a la web.. Este es el precio que tenemos que pagar para lograr esta característica muy conveniente. ¿Será este el futuro de la web, o el futuro de la humanidad? Deberá descubrir la posible respuesta siguiendo esta charla.

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    Reflexión

    Realmente he disfrutado de tantos videos TED, pero no he visto a un diseñador o desarrollador hablar sobre cómo ganar mucho dinero con la carrera de diseño. Para mí, lo que realmente aprendí de TED es que la vida del diseñador web no se trata solo de ganar mucho dinero, sino de perseguir el arte, la habilidad, la experiencia, el liderazgo y la contribución. Los admiré, y espero ser parte de ellos..

    ¿Qué video TED te impresiona o te enseña más? 10 es en realidad un número muy pequeño para TED que contiene unos cientos de videos, por lo que si ha descubierto una gran charla sobre diseño o desarrollo web, compártala amablemente.!