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    Cómo configurar y personalizar el controlador de Steam

    El controlador Steam de marca propia de Valve podría ser la cosa más emocionante que surgió en las entradas de videojuegos en una década ... pero eso no significa que su configuración sea intuitiva. Al igual que el diseño de doble touchpad requiere cierto tiempo para acostumbrarse, su software necesita algunas modificaciones por parte del usuario final.

    Ponte cómodo con el modo Big Picture y empareja tu controlador

    Desafortunadamente, el controlador de Steam solo se puede ajustar en el modo de imagen grande compatible con TV de Steam. Probablemente, Valve espera promover el dispositivo de transmisión de SteamOS y Steam Link, pero efectivamente significa que los usuarios normales de PC se ven obligados a usar una interfaz similar a la de una consola de juegos para ajustar sus configuraciones de Steam Controller. Entonces, para comenzar el proceso, tendrás que usar el mouse para hacer clic en el botón Big Picture Mode en la esquina superior derecha del escritorio..

    Si aún no ha conectado el controlador, conecte su mochila USB inalámbrica, luego haga clic o seleccione el ícono "Configuración" en el modo de imagen general (el ícono del engranaje en la parte superior derecha) seguido de "Configuración del controlador".

    Haga clic en "Agregar un controlador de Steam" para comenzar el proceso de conexión inalámbrica, luego presione y mantenga presionado el botón central de Steam y el botón X en el propio controlador. Debería aparecer en la sección "Controladores detectados" de la pantalla.

    Ahora las cosas se vuelven considerablemente menos intuitivas. Salga del menú de configuración con Escape (o el botón B en el controlador) hasta que vuelva a estar en la interfaz principal del modo de imagen general.

    Modifica tus configuraciones para juegos individuales

    A continuación, haga clic o seleccione la opción central de "Biblioteca" en el modo Big Picture, luego haga clic en cualquier juego que haya instalado para acceder a su menú individual. En la columna de la izquierda, haga clic en "Administrar juego".

    Haga clic en "Configuración del controlador" en el siguiente menú. (Si no lo ve, asegúrese de que el controlador de Steam esté encendido).

    Ahora finalmente has llegado a la pantalla de configuración del botón principal. Todas las operaciones a continuación se pueden configurar para cada juego individual en su biblioteca de Steam.

    (También puedes llegar aquí mientras juegas a cualquier juego de Steam; simplemente mantén presionado el botón central de Steam).

    Personalizar botones básicos

    En la mayoría de los juegos, el controlador de Steam usará por defecto un diseño de estilo Xbox, con la configuración siguiendo la interfaz estándar y el área del panel táctil izquierdo doblando como una entrada de joystick derecha. Al hacer clic en cualquiera de los botones de esta pantalla se abrirán las opciones de asignación personalizadas, como se ve a continuación..

    Cualquier botón en el controlador de Steam puede vincularse manualmente a casi cualquier entrada en su computadora. Esto incluye cualquier otro botón en el controlador de Steam, cualquier botón de teclado o mouse predeterminado, y acciones especiales como tomar una captura de pantalla o incluso apagar la computadora. Para enlazar un solo botón, simplemente haga clic en esta pantalla y presione Escape o B para regresar. Esto es todo lo que la mayoría de los usuarios necesitarán cuando intenten redefinir las funciones principales de los juegos al controlador.

    Crear Combos Multi-Botón

    Para enlazar varios comandos a un solo botón en esta interfaz, haga clic en "Activar botón múltiple en" o presione el botón Y en el controlador. Luego haga clic en tantos botones como desee en secuencia.

    El enlace presionará todos estos botones al mismo tiempo, por ejemplo, un enlace de "salto de cohete" podría ser útil para activar el botón disparador derecho (disparo) y el botón A (salto) a la vez. Enlazar al parachoques derecho y tendrás un botón de salto de cohete instantáneo, no se requieren reflejos.

    Por supuesto, hay una cantidad limitada de botones en el controlador de Steam para enlazar, por lo que tendrá que elegir con cuidado si está agregando combinaciones personalizadas ... a menos que quiera profundizar un poco más..

    Dar botones más acciones con activadores

    Las opciones de Activadores del controlador Steam son donde las cosas empiezan a ponerse realmente interesantes ... y difíciles. Los activadores te permiten crear estados condicionales en un botón, lo que hace que haga diferentes cosas según el tiempo de tu prensa. Puede activar el estado modificado con el menú Tipo de activación:

    • Prensa regular: una simple acción de presionar y soltar, un botón normal.
    • Pulse dos veces: un doble toque rápido de un botón. Piense en ello como la diferencia entre un clic normal y un doble clic en el escritorio.
    • Pulsación larga: mantenga pulsado el botón.
    • Iniciar Prensa y Liberar Prensa: acciones condicionales para cuando presionas y sueltas el botón. Estos son menos utiles.

    Básicamente, los activadores te permiten hacer rodar tu propio diseño de interfaz. Las pulsaciones condicionales de estos botones pueden vincularse a cualquier botón, tecla o combinación, al igual que las combinaciones de botones normales, y los estados modificados pueden configurarse como activos o pasivos con la opción "Alternar".

    La opción de vinculación de ciclo permite a los usuarios activar todas las funciones del activador de una vez o en secuencia. La opción Mantener para repetir le permite establecer una tasa de repetición (o no), en lo que solía llamarse un modo "turbo". Por ejemplo, si ha enlazado el Activador al botón "Disparar" en un tirador, mantenerlo pulsado con Mantener Para Repetir configurado en "Apagado" solo disparará una vez, mientras que si lo establece en "Encendido" apretará el gatillo varias veces . Esta es una buena manera de ingresar acciones simples, repetitivas o combos más rápido de lo que sería posible por tu cuenta..

    Los botones "Parachoques" del controlador Steam, las paletas de plástico izquierda y derecha formadas por la tapa de la batería en la parte posterior de la caja, son especialmente buenos para este tipo de entrada de botón activador. Unir operaciones complejas a simples acciones de presionar, mantener y hacer doble toque puede brindarte muchas más opciones de entrada en un juego convencional operado por un controlador.

    Personaliza el Joystick y Touchpads

    La mayoría de las veces, si juegas a un juego diseñado para un controlador estándar, no tendrás que jugar mucho con el joystick o los paneles táctiles, simplemente déjalos usar sus operaciones predeterminadas. Pero el ajuste de un juego basado en el mouse para el joystick y los paneles táctiles puede ser ventajoso; Es básicamente para lo que está diseñado el controlador de Steam. En primer lugar, la opción "Estilo de entrada" le permite seleccionar entre una serie de operaciones de joystick, mouse o botón para las tres regiones:

    • Almohadilla direccional: el joystick o el panel táctil actuarán como un D-Pad anticuado, arriba, abajo, izquierda y derecha, sin entrada analógica entre ellos. El panel táctil izquierdo, con sus ranuras de dirección, está diseñado específicamente para este modo.
    • Botón del botón: las cuatro direcciones estarán vinculadas a botones específicos, combos o activadores. Bueno para seleccionar a través de un inventario.
    • Mover joystick: operación de joystick estándar. Se puede enlazar un botón adicional al anillo exterior del joystick, pero no a los paneles táctiles..
    • Joystick Mouse: el joystick o las almohadillas táctiles controlan un cursor de mouse en pantalla con entrada direccional solamente, estilo consola.
    • Rueda de desplazamiento: "Hacer rodar" la rueda hacia la derecha o hacia la izquierda funcionará como la rueda del mouse.
    • Región del ratón: esto une el panel táctil o el joystick a un cuadro de límite específico en la pantalla, donde funciona como un cursor del mouse dentro de esa limitación. Los cuadros de límites se pueden configurar para toda la pantalla (bueno para juegos de arriba hacia abajo con controles de mapa) o simplemente una parte (bueno para controles de caracteres individuales en MOBA).
    • Menú radial : similar al botón, pero permite a los jugadores definir hasta cinco "botones" activados al tocar o inclinar en una dirección específica. Bueno para la activación sobre la marcha de acciones especiales..

    Las acciones adicionales se pueden vincular a la función de "clic" de cada panel táctil y al clic central del joystick (el botón "L3" en términos de consola).

    Además, los paneles táctiles cuentan con las siguientes operaciones adicionales:

    • Ratón: operación estándar del mouse, como un touchpad en una laptop. El modo trackball permite que las almohadillas actúen como una bola "rodante" para el cursor en lugar de un puntero estático.
    • Camara joystick: funciona como una cámara en tercera persona en un juego de acción de consola.
    • Menú táctil: muestra un menú en pantalla con múltiples acciones de botones vinculadas a regiones específicas del panel táctil. Esto es bueno para las tareas de grupo en juegos de estrategia..
    • Solo botón: toda la almohadilla funciona como un solo botón. Las acciones pueden limitarse simplemente a tocar el teclado o también a "hacer clic".

    Puede ver cómo las cosas pueden complicarse rápidamente, pero puede ser muy útil..

    Personaliza los disparadores

    El disparador izquierdo y el disparador derecho son un poco más complicados de lo que parecen, porque estos botones combinan dos tipos de entrada: una acción de "tirón" analógica que puede ser suave o difícil dependiendo de qué tan deprimidos estén, y un "clic" completo ”Acción al final del tirón. Tanto la configuración de Full Pull como la Soft Pull se pueden establecer manualmente en cualquiera de los botones, combos o acciones del Activador descritos anteriormente.

    Los ajustes de "Estilo de activación del gatillo suave", "Inicio del rango de activación", "Punto de extracción suave" y "Fin del alcance de activación" le ayudarán a ajustar el tiempo y la intensidad de la activación del modo de activación suave. Se explican por sí mismos, pero es posible que deba hacer algunas pruebas en el juego para ver qué configuración le conviene más, especialmente si está intentando realizar acciones fuera de los valores predeterminados de los botones de disparo / gas / freno / modificador habituales en la mayoría de los juegos de acción.

    La mayoría de los juegos tendrán usos bastante obvios para los disparadores: armas primarias y secundarias en los juegos de disparos, gasolina y frenos en los juegos de carreras, modificadores en las batallas, etc. Pero hay mucha variedad aquí: experimento y ver lo que se te ocurra.

    Crea múltiples diseños con cambio de modo

    Para los disparadores izquierdo y derecho, los paneles táctiles principales izquierdo y derecho, la palanca de control y los botones A / B / X / Y, hay una opción adicional que no está disponible para los otros botones del controlador: Cambio de modo. La función de Cambio de Modo es algo que se asigna a un botón separado que puede cambiar el diseño y las funciones del resto del controlador.

    Entonces, digamos que estás jugando un juego que utiliza una configuración de disparos en primera persona con vehículos volables, como Campo de batalla, y desea que los controles estándar de norte y sur se vean mientras camina, pero desea controles de estilo joystick invertidos mientras vuela un avión. Vaya al menú del Joystick, configúrelo para la entrada estándar en la pantalla principal, luego haga clic en “Cambio de modo”. Aquí puede asignar un estilo de entrada modificado a la función de desplazamiento del Joystick, que se activa con un botón de cambio de modo establecido, la parte trasera Los botones de parachoques son ideales para este tipo de operación. En el nuevo menú para la operación Cambio de modo, haga clic en "Configuración adicional" y configure la opción Invertir eje vertical en "Activado". Ahora, cuando presiona el botón Cambio de modo que asignó (idealmente al ingresar a un plano), el eje Y en el joystick se invertirá, y puede presionar el botón Cambio de modo nuevamente cuando regrese a los controles de pie.

    El cambio de modo permite muchas, muchas más combinaciones de entradas, siempre que tenga suficientes botones disponibles para asignarlas.

    Guarde y explore sus configuraciones

    Para guardar la configuración de su controlador para este juego (y solo este juego), regrese a la pantalla de configuración principal y haga clic en "Exportar configuración". Haga clic en "Guardar nuevo enlace personal" para crear un nuevo perfil en su cuenta de Steam, accesible desde cualquier computadora con Steam instalado. "Guardar nuevo archivo de enlace solo local" lo guardará solo en la máquina actual, sin respaldo en línea. Este menú permite a los jugadores cambiar las configuraciones entre sus juegos sin tener que configurar cada opción nuevamente.

    Ahora vuelve a la pantalla de configuración principal y haz clic en "Buscar configuraciones". Aquí verás el tipo de controlador recomendado de Steam para este juego (de manera predeterminada, los controles de estilo Xbox si el juego los admite). Pero lo que es realmente interesante es la página "Comunidad". Aquí verás las configuraciones del controlador cargadas por otros usuarios de Steam. Para juegos populares, puede haber cientos de opciones para elegir.

    Cada configuración incluye el nombre Steam del jugador que lo creó, el tiempo total de juego de todos los jugadores en Steam que lo usan y el número total de votos positivos que recibe cuando los jugadores prueban el diseño y les gusta. Esta es una excelente manera de revisar algunas de las configuraciones de Steam Controller hechas por otros, quienes quizás tengan más experiencia con las funciones avanzadas que usted, y personalizarlo a su gusto después de haberlo probado..