Cómo instalar aplicaciones en un iPhone o iPad sin jailbreak
Apple acaba de abrir iOS un poco. Ahora es posible descargar aplicaciones de código abierto (emuladores, por ejemplo) en un iPhone o iPad sin pagar $ 99 por año por una licencia de desarrollador.
Pero las puertas acaban de abrir una grieta. iOS aún no ofrece el soporte completo de carga de Windows 10 y Android sin jailbreak. Pero ahora puedes instalar aplicaciones de código abierto como el emulador GBA4iOS, incluso si Apple no las permite en la App Store..
Lo que necesitarás
Esto es solo un feliz efecto secundario de un cambio en Xcode 7. Anteriormente, necesitaba una licencia de desarrollador de $ 99 por año para crear una aplicación en Xcode y colocarla en su propio iPhone o iPad. Esta capacidad de carga se ha informado como una nueva característica en iOS 9, pero en realidad es solo una nueva característica en Xcode 7. iOS 9 ni siquiera es necesario.
Sin embargo, ya no tiene que ser miembro del Programa de desarrolladores de Apple. Y Xcode está disponible de forma gratuita para los usuarios de Mac. Esto significa que puede crear e instalar cualquier aplicación que desee en un iPhone o iPad, siempre que tenga su código fuente. Sí, esos son algunos límites restrictivos, pero significan que las aplicaciones de código abierto que a Apple no le gustan se pueden instalar sin jailbreak. Muchos emuladores de videojuegos son de código abierto..
Para hacer esto, necesitarás:
- Una mac: Xcode solo se ejecuta en Mac OS X, lo que significa que no puede hacerlo desde Windows, Linux o cualquier otro sistema operativo.
- Xcode 7: Xcode de Apple se puede descargar de forma gratuita desde la Mac App Store.
- El código fuente de la aplicación.: Necesitará el código fuente de una aplicación para instalarla de esta manera. Por ejemplo, GBA4iOS es un emulador de código abierto de Game Boy Advance para iPhone y iPad. Su código fuente está disponible en línea..
Configurar Xcode
Después de descargar Xcode de la Mac App Store, deberá iniciarlo y agregar su ID de Apple. Haga clic en el menú "Xcode", haga clic en "Preferencias", haga clic en el botón "+" en la parte inferior del panel Cuentas e ingrese los detalles de su ID de Apple.
Actualmente hay un error que puede encontrar. Si su ID de Apple era anteriormente parte del programa para desarrolladores pero ya no lo es, puede ver un mensaje de error que dice: "El equipo seleccionado no tiene una membresía del programa que sea elegible para esta función". Si lo hace, simplemente cree una nueva ID de Apple e inicie sesión en Xcode. Debe usar una cuenta que nunca formó parte del programa de desarrolladores de Apple en el pasado, o una que actualmente tenga una membresía activa, no una membresía vencida. Apple espera arreglar esto pronto.
Obtener el código fuente de una aplicación en Xcode
Ahora necesitará obtener el código fuente de una aplicación en Xcode para poder compilarlo e implementarlo en su iPhone o iPad. Descargue el código fuente de la aplicación y realice la configuración requerida que requiera la aplicación.
Usaremos GBA4iOS como ejemplo aquí. Para descargar su código fuente y realizar la configuración requerida, abra una ventana de Terminal, copie y pegue el siguiente comando, presione Enter y espere a que finalice el proceso.
gema sudo instalar cocoapods; git clone https://bitbucket.org/rileytestut/gba4ios.git; cd gba4ios; instalación de la vaina
A continuación, deberá abrir el proyecto o área de trabajo en Xcode. En Xcode, haga clic en "Archivo", seleccione "Abrir" y busque el archivo del proyecto o área de trabajo.
Si ejecutó los comandos anteriores después de abrir una nueva ventana de Terminal, encontrará la carpeta gba4ios en su carpeta de inicio, y los archivos de proyecto y área de trabajo en su interior.
Conecte su iPhone, iPad o iPod Touch
Conecte su iPhone, iPad o iPod Touch a su Mac con su cable USB incluido. Luego, puede hacer clic en el menú "Producto" en Xcode, seleccionar "Destino" y seleccionar el dispositivo físico como su destino de compilación..
Generar una firma de firma de código
Ahora deberá generar una firma de firma de código única para la aplicación antes de poder compilarla e instalarla. Haga clic en el nombre del proyecto a la izquierda, ingrese un nombre único en "Identificador de paquete", asegúrese de que su nombre esté seleccionado como "Nombre del equipo" y haga clic en "Solucionar problema".
Crea e instala la aplicación en tu iPhone o iPad
Ya has terminado. Haga clic en el botón "Jugar" en la esquina superior izquierda de la ventana de Xcode. Xcode construirá la aplicación, la instalará en su dispositivo conectado y la iniciará.
Si ve un error, Xcode ha tenido un problema al crear la aplicación. Hay un problema con el código fuente que cargó que debe solucionarse antes de que la aplicación se compile e instale. Asumiendo que no hay errores, debería funcionar..
Esta no es una solución completa para todos los que quieran descargarse en iOS. Es un proceso bastante complejo que la mayoría de la gente no quiere usar, no funciona con aplicaciones de código cerrado y requiere una Mac. Tampoco le permitirá ejecutar ciertos tipos de aplicaciones; solo puede usar esto para instalar aplicaciones que se ejecutan dentro del sandbox de Apple. Jailbreaking es el único proceso que te permite escapar de la zona de pruebas, por lo que no todas las aplicaciones disponibles para jailbreakers se pueden instalar de esta manera.
Crédito de la imagen: LWYang en Flickr