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    Nadie sabía que existía el toque 3D, y ahora se está yendo

    El nuevo iPhone XR de Apple no incluye 3D Touch. Los desarrolladores de aplicaciones ya no usaban 3D Touch, pero ahora De Verdad no lo utilizará Apple tendrá que diseñar el sistema operativo del iPhone para no confiar tanto en 3D Touch.

    Claro, el nuevo iPhone XS y el iPhone XS Max todavía tienen 3D Touch. Pero no nos sorprendería verlo desaparecer de los futuros iPhones. Los desarrolladores de aplicaciones ya no pueden confiar en ella.

    “Haptic Touch” reemplaza a 3D Touch en el iPhone XR

    El nuevo iPhone XR presenta "Haptic Touch" en lugar de 3D Touch. Phil Schiller de Apple explicó rápidamente la nueva función durante la presentación de Apple, diciendo sobre el ícono de la cámara en la pantalla de bloqueo: "Simplemente presione sobre ella, sentirá un toque háptico y será llevado directamente a la cámara [aplicación]. ”

    Como señala Apple, esto es similar a cómo funciona el trackpad Force Touch en la MacBook Pro. Presionas, y sientes una respuesta háptica. Es como cuando se usa 3D Touch o se presiona el botón Inicio en un iPhone.

    Pero espera, espera: eso no es como 3D Touch en absoluto. Por lo que podemos decir, Apple solo está agregando retroalimentación háptica a la acción habitual de pulsación larga que se ha utilizado en iPhones para siempre. No importa lo duro que presiones. Es solo una pulsación larga con retroalimentación háptica..

    Espera, ¿Qué fue 3D Touch?

    ¿No estás familiarizado con 3D Touch? No estamos sorprendidos. Si bien mucha gente sabía que existía 3D Touch, no creemos que la gran mayoría de los usuarios de iPhone sean conscientes de cómo funciona 3D Touch y cuándo usarlo..

    3D Touch es parte del iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS y iPhone XS Max, pero no el iPhone XR. Añade sensibilidad de presión a toda la pantalla. Además de presionar y presionar por más tiempo, puede presionar con fuerza un área de la pantalla con más fuerza para realizar acciones adicionales.

    También hay diferentes grados de sensibilidad a la presión. Una aplicación de dibujo podría usar la fuerza con la que presionas el dedo para controlar el grosor de las líneas que estás dibujando. Un juego podría realizar diferentes acciones dependiendo del grado de presión que estés aplicando. Incluso en Safari, puedes comenzar a presionar con fuerza en un enlace para abrir una vista previa emergente o presionar aún más para iniciarlo en pantalla completa.

    Esta tecnología utiliza una capa de sensores conectados a la pantalla del teléfono. Cuando presionas, miden pequeños cambios en la distancia entre el cristal de tu pantalla y la luz de fondo. En otras palabras, cuando presiona con fuerza, el vidrio se dobla solo un poquito y su teléfono puede medirlo.

    La mayoría de las funciones táctiles 3D funcionan bien mientras se pulsa prolongadamente

    La funcionalidad de 3D Touch está oculta. Nunca se sabe si algo es compatible con 3D Touch hasta que intenta presionarlo y ve qué sucede. Y, si intenta presionar con fuerza, podría terminar abriendo un menú de larga duración..

    Apple ha implementado 3D Touch de maneras extrañas en todo el sistema operativo. Por ejemplo, puede presionar la "x" en el centro de notificaciones para acceder al botón "Borrar todas las notificaciones". Esto podría aparecer fácilmente cuando presiona el botón por un tiempo prolongado pero no lo hace..

    3D Touch también se usa para acceder a opciones adicionales en el centro de control. Por ejemplo, presione la sección de control de música y verá las opciones para elegir su dispositivo de salida de sonido. Presione con fuerza el botón de la linterna y podrá seleccionar diferentes intensidades de la linterna. Nuevamente, todo esto podría suceder cuando presionas prolongadamente cualquiera de estos íconos, y así es como funcionará el iPhone XR. Entonces, ¿cuál es el inconveniente?

    La sensibilidad a la presión de 3D Touch fue complicada y rara

    Cuando se combina con múltiples niveles de sensibilidad a la presión o se mezcla con acciones de pulsación prolongada separadas, 3D Touch se volvió incómodo y extraño.

    Por ejemplo, en la pantalla de inicio, puede presionar con fuerza el ícono de una aplicación para ver "acciones rápidas" o presionarlo prolongadamente para mover los íconos de la aplicación. Algunas aplicaciones no tienen acciones rápidas, por lo que no sucederá nada al presionar los iconos con fuerza. A veces no presionas lo suficiente y empiezas a mover íconos de aplicaciones. A veces presionas demasiado cuando solo quieres mover aplicaciones.

    Para una empresa que alguna vez fue famosa por usar un simple mouse de un solo botón, existen muchas formas diferentes de interactuar con una pantalla táctil.

    Esa característica de vista previa utilizada en Safari y otras aplicaciones también es rara. Puede presionar prolongadamente un enlace para ver opciones, presionarlo un poco para ver una vista previa emergente ("asomarse"), o presionarlo aún más para ver una vista previa a pantalla completa ("pop"). Es fácil estropearlo y no presionar lo suficiente o presionar un poco demasiado, dependiendo de lo que estés tratando de hacer.

    Los desarrolladores de aplicaciones no usaron 3D Touch

    Esto es lo principal: la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones no usaron 3D Touch. Oh, claro, a estas alturas, muchas aplicaciones han agregado acciones rápidas para que pueda presionar con fuerza los íconos de la pantalla de inicio y las opciones de acceso..

    Pero eso es sólo una pequeña pieza de 3D Touch. La mayoría de las aplicaciones no usan 3D Touch por mucho dentro de la aplicación. Incluso si lo hacen, es un desafío para los usuarios descubrir para qué se puede usar 3D Touch, especialmente porque la mayoría de las aplicaciones no lo usan. Los usuarios de iPhone tienen que experimentar, y la mayoría de las veces no pasará nada. Así que dejan de experimentar..

    Apple lanzó el iPhone 6S con 3D Touch en 2015, por lo que los desarrolladores de aplicaciones han tenido tres años para aprovechar esta función. Ellos no han mordido el anzuelo.

    El iPhone XR no es compatible con 3D Touch, y puede convertirse en el más vendido del grupo gracias a su precio más bajo. Los desarrolladores de aplicaciones no van a requerir una característica que todos los usuarios de iPhone no puedan usar. Tendrán que diseñar aplicaciones teniendo en cuenta las presiones prolongadas normales en lugar de confiar en 3D Touch para las funciones. El toque 3D aún puede usarse en aplicaciones artísticas para dibujos sensibles a la presión, tal vez. Pero no va a transformar la forma en que alguien usa una aplicación..

    No es una gran perdida

    Nos encantó la idea de 3D Touch cuando se lanzó por primera vez. Agregar una nueva forma de interactuar con tu teléfono sonaba genial. La prensa dura se puede usar para todo tipo de cosas, especialmente en juegos móviles o programas de dibujo. Los desarrolladores de aplicaciones podrían hacer mucho con él..

    Pero, tres años después, seamos honestos: 3D Touch es raro y difícil de descubrir. La mayoría de los usuarios de iPhone no lo usan regularmente, incluso si saben que existe. La mayoría de las acciones que requieren 3D Touch podrían requerir simplemente una simple pulsación prolongada en su lugar. Los desarrolladores de aplicaciones no han subido a bordo.

    Si bien la falta de 3D Touch en el iPhone XR se siente como una pérdida, no estamos perdiendo una característica que la mayoría de la gente realmente aprovechó.

    De hecho, esta es probablemente una buena noticia: Apple se verá obligada a rediseñar todas estas extrañas acciones 3D Touch en simples pulsaciones largas que son más fáciles de descubrir y comprender para la gente promedio..

    Crédito de la imagen: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.