¿Qué es Direct X 12 y por qué es importante?
Cuando Microsoft comenzó a detallar las nuevas características de su próximo sistema operativo Windows 10, una de esas características de las que habló es DirectX 12. Los jugadores sabrán de inmediato qué es esto, pero quizás no se den cuenta de lo importante que será una actualización..
DirectX es el nombre que usa Microsoft para describir una gran cantidad de interfaces de programación de aplicaciones (API) que usa para aplicaciones multimedia y de video. El principal de ellos son los juegos para los que sin DirectX, la plataforma Windows simplemente no dominaría en los juegos como lo hace.
Por un buen rato, al menos en los años anteriores a Windows 95 Service Release 2, los juegos en una PC eran a menudo una prueba tortuosa que involucraba DOS y discos de arranque. Para dar a los juegos acceso directo al hardware del sistema, primero tuvo que iniciar DOS y usar argumentos especiales en los archivos config.sys y autoexec.bat.
Esto le permitió a los juegos acceder a memoria de cantidades más grandes, la tarjeta de sonido, el mouse, etc. Fue fácil para los nuevos propietarios de PC frustrarse rápidamente al tratar de ejecutar los juegos debido a todos los obstáculos que tuvieron que superar..
Entrar en directx
Microsoft se dio cuenta rápidamente de que para que el sistema operativo de Windows se hiciera popular entre los jugadores, tenía que darles a los desarrolladores de juegos una forma para que sus productos tuvieran acceso a los mismos recursos de hardware en Windows, como en DOS..
La primera versión de DirectX lanzada para Windows 95 y NT 4.0 fue la versión 2.0a, en junio de 1996. Al principio, la adopción fue lenta, pero es justo decir que DirectX cambió los juegos de PC para siempre, y es poco probable que encuentre un juego que valga la pena. jugando en Windows que no lo usa.
Con el paso del tiempo, DirectX simplemente ha mejorado y mejorado, pero el hecho de que pueda aprovechar cada nueva versión depende en gran medida de si los componentes de su sistema, especialmente la tarjeta gráfica, lo admiten. Por lo tanto, si bien DirectX es una bendición para los jugadores, si su hardware tiene más de un par de generaciones, existe la posibilidad de que su PC no pueda aprovechar las nuevas alarmas que la última versión incluye..
¿Por qué Direct X 12 es tan importante entonces??
Es bastante claro que DirectX 12 es el gran problema que Microsoft está haciendo para marcar una gran mejora con respecto a la versión anterior..
Para Xbox One, abre la posibilidad de más opciones de reproducción, allanando el camino para juegos más bonitos con efectos visuales mejorados. También existe la esperanza de que DX12 desate velocidades de cuadro más rápidas similares a las de PS4, ya que permitirá a los desarrolladores un acceso más fácil a la ESRAM ultrarrápida de Xbox One.
Finalmente, DX12 le dará a Xbox One un tablero más rápido y allanará el camino para el video 4K. En el extremo de la PC, las ventajas de DX12 son mucho más evidentes.
Compatibilidad con versiones anteriores
La única característica que llamó la atención de la mayoría de los jugadores fue el anuncio de que DX12 será compatible con versiones anteriores del hardware DX11 anterior. Básicamente, esto significa que si su tarjeta gráfica tiene menos de dos años, probablemente no necesitará actualizar.
Por supuesto, hay partes de las API de DX12 que probablemente no estarán disponibles para el hardware más antiguo que no sea específicamente "compatible con DirectX 12", pero al final, si su tarjeta gráfica es compatible con DX11, entonces disfrutará de la mayor parte del volumen características que DX12 trae a la mesa.
Los usuarios de computadoras portátiles se regocijan
Microsoft promete que DX12 funcionará bien en sistemas de gama baja, lo que significa computadoras portátiles y tabletas. Ambos de estos factores de forma computacional son conocidos por tener menos poder de juego. Por lo general, los jugadores no suelen comprar una computadora portátil para jugar, y es más probable que construyan o compren una computadora de escritorio más grande que admita y contenga los componentes necesarios para ejecutar juegos con mayores detalles y velocidades de cuadros.
DX12 al menos hará que los juegos en sistemas de gama baja sean más tolerables. Todavía no es probable que venda computadoras portátiles y tabletas como dispositivos de juego primarios, pero al menos puede ir de vacaciones o viajes de negocios y seguir disfrutando de más títulos de juegos en su computadora portátil..
Nuevas capacidades multi-adaptador
DX12 funciona en un nivel bajo, lo que significa que tiene acceso a muchas más opciones de hardware que sus predecesores. De estos, el adaptador múltiple es quizás el más genial. Simplemente, la estrategia de múltiples adaptadores permite a los desarrolladores dividir las tareas de procesamiento entre su GPU principal y los gráficos integrados de su CPU.
Esto significa que cuando se implementa hábilmente, su gran tarjeta de video robusta por la que pagó cientos de dólares solo tendrá que soportar la peor parte del trabajo pesado, dejando que los gráficos de la CPU hagan un trabajo más ligero y ocupado como el posprocesamiento.
Microsoft afirma que esto podría resultar en un aumento del rendimiento en torno al 10 por ciento.
4K
Es bastante claro que el video 4K y los juegos son el futuro, por ahora (y, 6K, y 8K, y así sucesivamente). Los productores de contenido y los creadores de juegos claramente se están moviendo gradualmente en esa dirección.
Si bien el juego 4K no se abrirá repentinamente, deberíamos ver más adopción generalizada en un año más o menos. DirectX 12 definitivamente acelerará esa adopción, sin embargo, debido a la forma en que reduce significativamente la sobrecarga de GPU.
Pensamientos de cierre
Para ser claros, DirectX 12 va a beneficiar más a los jugadores de Windows 10. Por supuesto, habrá otros beneficios con respecto a un mejor rendimiento de video, particularmente cuando los usuarios escalan hasta 4K.
Mientras tanto, sin embargo, DX12 será una gran ganancia de rendimiento para los jugadores de PC. Para Xbox One, el jurado está fuera, pero como dijimos, definitivamente habrá mejoras en el tablero de instrumentos, la calidad de renderización y las tasas de fotogramas (una vez que los desarrolladores puedan traer nuevos títulos al mercado que aprovechen su ESRAM).
Sin embargo, cuando todo está dicho y hecho, DirectX 12 es claramente lo mejor que le puede pasar a los juegos de Windows en un largo tiempo y debería hacer mucho por vender Windows 10 como una actualización imprescindible para los jugadores serios..
Windows 10 y la API de DirectX 12 se lanzarán el 29 de julio. Si tiene algún comentario o pregunta sobre el último sistema operativo de Microsoft, por favor, deje sus comentarios en nuestro foro de discusión..