¿Por qué son tan populares los juegos MOBA como League of Legends?
Las Arenas de batalla multijugador en línea, o MOBA, se refieren a un subconjunto muy específico de títulos de estrategia de arriba hacia abajo, basados en equipos. A pesar de los humildes comienzos como una versión modificada de los juegos de estrategia en tiempo real, estos títulos han explotado en la vanguardia de los juegos para PC, ganando decenas de millones de jugadores y un lugar en la cima del mundo de los eSports (blech *).
Son fáciles de aprender ...
Los campos de batalla MOBA son de arriba hacia abajo y controlados por el mouse, como los juegos de estrategia, pero los jugadores controlan solo una unidad a la vez.Los MOBA se iniciaron como una rama de los juegos de estrategia en tiempo real. De hecho, surgieron de un juego en particular: Warcraft III. Un mod hecho por el usuario de RTS popular de Blizzard llamado Defense of the Ancients, o DOTA, enfocado en múltiples jugadores con equipos que controlan unidades individuales y poderosas en lugar de vastos y complejos ejércitos. El modo demostró ser increíblemente popular, ya que sus rápidas peleas permitieron un juego más dinámico y competitivo, al mismo tiempo que mantuvieron la gran escala y la mecánica básica de la fórmula de arriba hacia abajo..
MOBAs más contemporáneos, especialmente Riot's Liga de Leyendas, De Blizzard Héroes de la Tormenta, y Defensa de los ancestros 2 (DOTA 2, desarrollado por Valve después de que la compañía compró los derechos de propiedad intelectual del mod del juego original, expanda esta fórmula manteniendo el mismo patrón de juego básico. En dos equipos de cinco jugadores cada uno, cada jugador controla solo una unidad, se mueve por el mapa y ataca a los enemigos y objetivos con los controles de apuntar y hacer clic. El objetivo principal es destruir la estructura base del enemigo, pero es más fácil decirlo que hacerlo: antes de llegar a él, tendrán que atravesar las unidades "héroes" controladas por el equipo enemigo, una gran red de estructuras defensivas y controladas por la inteligencia artificial. unidades generalmente referidas como "minions" o "creeps".
Coordina con tus compañeros de equipo, supera a tus oponentes y destruye la base del otro equipo antes de que destruyan la tuya. Sencillo.
… Y difícil de dominar
Excepto que no son simples en absoluto, al menos una vez que pasas la etapa de tutoría. Los juegos MOBA incluyen tantos elementos adicionales, tanta variedad abarrotada en una sola etapa, que posiblemente requieren más estrategia que los juegos clásicos de estrategia en tiempo real (al menos en niveles más altos de juego). Aquí hay algunas de las cosas que los hacen mucho más profundos de lo que parecen en la superficie..
Una gran variedad de opciones de héroe: mientras que las unidades individuales que controlan los jugadores tienden a caer en clases amplias como asalto, defensa, tanque y curandero, la gran variedad de opciones es asombrosa. Al momento de escribir, hay 138 héroes diferentes para elegir en Liga de Leyendas. Elegir la mejor unidad de héroe para tu estilo de juego y elegir aquellas que complementen a tus compañeros de equipo y contrarreste a tus oponentes, abre la estrategia incluso antes de que comience el juego.
Los mapas MOBA son complejos, con múltiples líneas de combate y objetivos secundarios..Mapas complejos: la mayoría de los mapas MOBA comienzan con un diseño básico. Equipos en lados opuestos o esquinas con sus edificios de base en los extremos opuestos, con tres vías principales o "carriles" que los conectan. Aunque los jugadores pueden moverse fácilmente entre estos tres carriles, la mayoría del combate y los objetivos ocurrirán allí, porque todos los objetivos en el juego intermedio están muy cerca de uno de ellos. Poder identificar los puntos cruciales para defender y mantener es vital. Pero aquí está la cosa: los objetivos son diferentes en cada mapa y, a veces, en cada juego de cada mapa. Algunos mapas de MOBA incluyen áreas donde los jugadores pueden esconderse a escondidas, o "montajes" que les permiten abandonar el ataque y la defensa para un movimiento rápido. Algunos tienen tiendas donde la moneda del juego que se gana al jugar se puede cambiar por mejoras. Conocer las complejidades de cada mapa y cómo evolucionan a medida que avanza un juego típico, puede ser tan ventajoso como la habilidad de contracción..
Nivelación y ramificación en el juego.: las unidades de héroe controladas por el jugador ganan niveles al derrotar a los oponentes, al igual que los personajes de rol. Pero estos niveles no son permanentes. Cada héroe en cada partida comienza en un nivel básico y sube, con el progreso más o menos perdido al final del juego. La ventaja está en desbloquear nuevas habilidades y habilidades, haciendo que los jugadores que pueden lograr metas rápidamente sean aún más letales. La nivelación tampoco es un acto pasivo, ya que las opciones de ramificación permiten a los jugadores personalizar sus habilidades y ventajas incluso para un solo héroe.
Los jugadores pueden unirse para derrotar a los secuaces neutrales de alto nivel y luego desatarlos contra el enemigo..Objetivos de medio juego: en cualquier partido MOBA dado, que generalmente toma entre 20 y 40 minutos, el "anfitrión" ficticio activará periódicamente objetivos basados en el tiempo que los jugadores pueden derrotar o capturar para obtener una ventaja temporal. Estos aumentos pueden ser de gran ayuda para cualquiera de los equipos, especialmente si uno de ellos está perdiendo: la captura de un embrague puede cambiar el rumbo. En un nivel inferior, puedes derrotar y desbloquear unidades de minion "pesadas" opcionales para aumentar las fuerzas de minion de tu propio equipo.
La variedad de héroe es asombrosa
Como mencioné anteriormente, hay una cantidad asombrosa de héroes para elegir en cada juego MOBA. Las probabilidades son buenas de que donde sea que se encuentren tus habilidades específicas de multijugador, puedes encontrar algún personaje que las complemente. Algunos juegos cuentan con no bastante copias de personajes de otros títulos MOBA, por ejemplo, ambos Jaja y DOTA 2 tener personajes basados en Sun Wukong de la épica clásica china Viaje al Oeste. Solo escogiendo de los tres grandes juegos MOBA, al momento de escribir:
- Liga de Leyendas cuenta con 138 héroes originales diferentes, que incluyen desde elfos al estilo Tolkien hasta extraterrestres y criaturas difusas como Ewok hasta dioses reales.
- DOTA 2 cuenta con 113 héroes basados en (pero legalmente distintos) de los personajes y razas de Blizzard's Warcraft Series, así como más héroes de fantasía más originales y genéricos..
- Héroes de la Tormenta contiene 73 héroes, cada uno de los cuales es un personaje dentro del universo de las populares franquicias de Blizzard, Warcraft, Starcraft, Diablo, y Overwatch.
Los tres juegos siguen lanzando héroes completamente nuevos de forma regular, y rápidamente ponen en vergüenza incluso a las extensas listas de juegos de lucha cruzados. Por supuesto, no todos los personajes están disponibles en todo momento, y la mayoría de los jugadores compran solo los que les gustan o son particularmente hábiles para usar.
Son increíblemente competitivos
En los años 90 y principios de los 2000, había una selección mucho más restringida de juegos de PC multijugador en línea. Fueron ampliamente divididos en juegos de rol, tiradores y títulos de estrategia. El original DOTA Intentó hacer juegos de estrategia más rápidos, más cortos y más impredecibles, creando una ventaja para el trabajo en equipo y la estrategia reales en lugar de acciones puramente numéricas por minuto..
Tuvo éxito No me malinterpretes, los viejos (y ahora casi totalmente reemplazados) juegos de estrategia basados en el ejército podrían fomentar la competencia en línea viciosa a veces. Pero lance a diez jugadores a una competencia frenética, confusa y altamente volátil, y tiene una receta para un juego mucho más emocionante basado en su propia naturaleza. Es difícil de describir a menos que lo hayas jugado, de hecho, es difícil saber qué diablos está pasando si estás viendo un juego de MOBA que no has jugado bastante, pero hay una sensación innata de urgencia. el género.
Mucho de eso se debe a los objetivos a mitad del juego, mencionados anteriormente. Incluso si su equipo está recibiendo su primer golpe, un ataque coordinado para asegurar algunos poderosos secuaces neutrales o una ventaja cronometrada puede cambiar rápidamente la marea de la batalla. Hasta que el enemigo se esté hundiendo en tu Nexus / Ancient / Whatever, todavía parece que todo es posible..
Los torneos Pro MOBA atraen audiencias de miles y premian a los ganadores con enormes premios en efectivo.Esta intensa competencia ha hecho de los juegos MOBA uno de los géneros destacados de los deportes electrónicos, con títulos representados en algunos de los torneos más grandes (con los mayores premios) del mundo. Equipos profesionales de docenas de países diferentes compiten en lugares del tamaño de un estadio con decenas de miles de espectadores en persona e incluso más transmisiones en línea. Junto con los juegos de disparos en primera persona y los juegos de lucha uno a uno, los MOBA se están convirtiendo en uno de los juegos más visibles del mundo, con la mayor base de fans y la longevidad más dramática.
La otra cara es que los MOBA también son algunos de los juegos más polémicos incluso en juegos casuales. Los jugadores a menudo son increíblemente viciosos entre sí, incluso y especialmente con los compañeros de equipo que se considera que no están tirando de su peso. El racismo, el sexismo y la burla general están muy extendidos en las partidas en línea, a pesar de los continuos esfuerzos de los desarrolladores para reprimir el comportamiento antideportivo. Esta cultura de toxicidad puede desanimar a los nuevos jugadores y hacer que los jugadores combativos con menos naturalidad se sientan agotados, especialmente en los partidos clasificados. Se anima a los recién llegados, o aquellos que simplemente no quieren tratar con jugadores que no saben cómo cuidar sus modales, a hacer un uso liberal de las funciones de bloqueo social y silencio..
Están libres
Bien, esto es bastante obvio, pero aún vale la pena señalarlo. Los tres nombres más importantes en juegos de PC MOBA., Liga de Leyendas, DOTA 2, y Héroes de la Tormenta, todos usan un modelo de juego gratuito similar. Los jugadores pueden descargar estos juegos masivos y complejos de forma gratuita y jugar todo lo que quieran sin tener que pagar un centavo..
Por supuesto que hay un gancho. Los juegos MOBA generalmente se basan en una selección de héroes, que ofrece solo una pequeña parte de la amplia lista para un juego ilimitado en una rotación. Los jugadores que desean elegir entre los héroes no disponibles deben jugar para ganar dinero (una gran cantidad de dinero) y desbloquearlos. Debido a la enorme y creciente naturaleza de las listas, los jugadores libres generalmente nunca acumularán a todos los héroes, pero la accesibilidad progresiva les otorga la posibilidad de probarlos todos eventualmente y ahorrar para los que encuentren atractivos..
Los desbloqueos cosméticos, incluyendo pieles, líneas de voz, pancartas, "montajes" personalizados como caballos, grifos y alfombras voladoras, también son un gran gancho. Las máscaras son generalmente las más deseables, desde cambios de color sutiles para una pequeña cantidad de dinero en el juego hasta revisiones de todo el personaje con modelos 3D, efectos visuales y sonidos asociados totalmente nuevos..
Kerrigan, uno de los villanos más emblemáticos de Blizzard, obtiene una piel de Novia de Frankenstein para Halloween.Naturalmente, los jugadores sin la paciencia o el tiempo para obtener estas recompensas en el juego a través de caídas aleatorias o acumulación de dinero pueden gastar dinero para desbloquearlos directamente. Es un elemento básico de los juegos gratuitos en todas partes. Pero vale la pena señalar que, dado que todos estos desbloqueos son cosméticos, no hay ventajas en el juego para comprarlos. De ello se deduce que, aparte de una selección más amplia de héroes, alguien que ha estado jugando un MOBA durante años no tiene una ventaja funcional sobre alguien que lo instaló ayer..
Se ejecutan en cualquier cosa
Puede ejecutar un MOBA en casi cualquier computadora imaginable. Bueno, tal vez sea una exageración: no puedes cargar Heroes of the Storm en un Apple Mac II. Pero, en general, los juegos MOBA se pueden jugar incluso en sistemas de muy baja potencia gracias a un requerimiento relativamente bajo de recursos del sistema. Aunque todos los MOBA principales utilizan gráficos poligonales en 3D, los modelos y efectos son relativamente simples y pueden reducirse aún más para adaptarse a portátiles de presupuesto con gráficos integrados. Todo lo que realmente necesita para jugar un juego MOBA es una PC o Mac fabricada en los últimos cinco o seis años, y una conexión a Internet decente: no necesita una PC cara para juegos, lo que significa que el atractivo de estos juegos es bastante amplio..
Oh, aunque también necesitarás un poco de autocontrol. Si te enganchas, y muy bien puedes, necesitarás un poco de moderación para evitar moler y obtener esas pieles de héroes épicos..
* Odio el término "eSports". Los videojuegos no son deportes, "e" o de otra manera. Pero parece que voy a morir en esta colina..
Fuente de la imagen: League of Legends