¿Por qué algunas escenas en tus películas de acción favoritas se ven sacudidas?
Si has visto películas de acción recientes, es posible que hayas notado una sacudida ligeramente desorientadora en el video. No, no es debido a la leva inestable y los cortes de salto excesivos. Muchas películas modernas (y algunas más antiguas) tienen un efecto llamado "luz estroboscópica" que hace que las escenas de acción se vean menos fluidas que las demás. Hoy vamos a explicar por qué sucede esto..
¿Qué es Strobing?
Las luces estroboscópicas se producen cuando los fotogramas de una película no se mezclan lo suficiente, creando un efecto que se parece a mirar un objeto en movimiento con una luz estroboscópica muy rápida. Esto puede ocurrir porque cada fotograma no tiene suficiente desenfoque de movimiento (que explicaremos más adelante) para combinar cada fotograma con el siguiente, o si no hay suficientes fotogramas para comenzar con un movimiento suave. Dependiendo de la severidad del efecto, algunas personas pueden no notarlo, pero si es realmente malo, puede distraerlo. (Esto no debe confundirse con Judder de 3: 2 pulldown, que es una cosa separada por completo y, por lo general, mucho menos notable).
Para ver cómo se ve la luz estroboscópica en una película, usaremos Capitán América: Guerra Civil como ejemplo. Toma estas dos escenas, las cuales muestran a Tony Stark moviendo la cabeza mientras habla con Steve Rogers. Hemos reducido el clip de película a un GIF, por lo que no será tan detallado como tu Blu-Ray en casa, pero aún puedes ver que el movimiento de Tony y Steve mientras hablan es bastante suave..
Compare esto con una escena posterior donde Steve y Tony están discutiendo una vez más. Sin embargo, este tiene lugar justo antes de la gran escena de acción del aeropuerto. Una vez que comienza esta escena, el movimiento comienza a verse más agitado. El movimiento cuando Tony gira la cabeza y le grita a Steve parece un poco menos suave. Nuevamente, dado que se trata de un GIF, puede que no sea tan detallado, pero el ruido del video aún es notable..
Este efecto se vuelve aún más exagerado en esta foto con Tony y Peter Parker. Peter agita los brazos y Tony tiene que agarrarlo para calmarlo. Cuanto más se mueven los personajes, más picadas se ven las imágenes.
Velocidad de cuadros y desenfoque de movimiento, explicado
Para entender por qué ocurre este efecto, necesitamos explicar un poco sobre cómo funcionan las películas. Cada película, programa de televisión, video de YouTube o GIF animado que ve es en realidad una serie de imágenes fijas que se reproducen en rápida sucesión. Juega suficientes cuadros continuos rápidamente, y tu ojo los ve como movimiento. La mayoría de las películas (con raras excepciones) se graban en 24 cuadros por segundo (o fps). Eso significa que por cada segundo de material de archivo, en realidad estás viendo 24 imágenes fijas, cada una ligeramente diferente a la anterior..
Cuantos más cuadros vea por segundo, más suave se verá el movimiento. La siguiente imagen muestra cómo las velocidades de cuadro más altas crean un movimiento más suave. No es una representación perfecta, pero como puede ver, la línea superior fluye de un lado a otro de la pantalla sin problemas. La línea media parece estar deslizándose, pero está un poco nerviosa. El resultado final no parece que se esté moviendo en absoluto. Parece que está saltando repetidamente de un lugar a otro.
A veces, un director puede manipular la velocidad de fotogramas a propósito para un cierto efecto. Por ejemplo, en Mad Max: Fury Road, El director George Miller aceleraría o ralentizaría la velocidad de fotogramas en tomas particulares para que la acción fuera más o menos entrecortada, según lo que la escena necesitara en ese momento. Este tiro ahora famoso, por ejemplo, tiene muchas sacudidas, pero es por una buena razón. Nux está conduciendo hacia una tormenta de polvo, con un rayo centelleando sobre su cara. Si alguna vez hubo una razón para ajustar la velocidad de fotogramas a propósito para obtener un movimiento más entrecortado, aquí está.
Sin embargo, la cantidad de cuadros por segundo es solo una parte de la ilusión de movimiento. Los objetos y las personas todavía se mueven entre marcos. Cuando una cámara captura un objeto que se está moviendo, crea un desenfoque de movimiento. Cuanto más rápido es el movimiento, más borroso se ve un objeto (como cuando tomas una foto fija normal). Cuando ves todos los fotogramas de una película, este desenfoque se ve como un movimiento continuo porque tus ojos no pueden rastrear bien los objetos que se mueven rápido. Sin embargo, cuando miras un solo cuadro de un video donde un objeto se mueve rápidamente, se ve un poco así:
Toma este cuadro por sí solo, y parece que Spider-Man está creciendo una segunda cabeza y tiene ocho dedos en su mano izquierda. No te das cuenta de que este cuadro en particular está borroso porque es solo uno de los 24 cuadros que viste en ese segundo en particular, pero tu cerebro reconoce ese desenfoque como movimiento.
Cómo los directores pueden manipular la velocidad de fotogramas y el desenfoque de movimiento para crear luces estroboscópicas
El desenfoque de movimiento y la velocidad de fotogramas están estrechamente conectados. Puedes ver cómo funciona esa interacción con esta herramienta interactiva. Por defecto, ese enlace te mostrará dos bolas deslizándose por la pantalla. Uno mostrará cómo se ven los 60 fps, el otro es 25fps. Como es de esperar, la pelota que se mueve a 25 fps es mucho más borrosa. Ambos objetos se mueven a la misma velocidad, pero la bola que se está "grabando" a 60 fps tiene una distancia más corta para viajar en cada cuadro, por lo que es menos borrosa en una sola imagen.
Sin embargo, muchas películas modernas utilizan sus escenas de acción utilizando diferentes velocidades de cuadro, velocidades de obturación e incluso diferentes relaciones de aspecto. El caballero oscuro se levanta filmó famosamente muchas de sus escenas (pero no todas) en IMAX, que utiliza una relación de aspecto diferente a la película normal, lo que resulta en un box box en las escenas que no son IMAX. similar,películas como Capitán América: Guerra Civil A menudo utilizan diferentes cámaras y ajustes para sus escenas de acción..
Si dispara una escena de acción a, digamos, 48 fps, pero luego la reproduce a 24 fps a velocidad normal, la película esencialmente saltará cada segundo fotograma cada segundo. El resultado es que cada fotograma tendrá menos desenfoque de movimiento, lo que hace que las imágenes se vean un poco más distorsionadas que las otras escenas que se tomaron a 24 fps para empezar. Para ver cómo se ve, abra la herramienta interactiva nuevamente. Esta vez, configure ambas bolas a 24 fps, pero cambie el desenfoque de movimiento en una de ellas a “0.5 (Luz)”. Aunque ambas se renderizan a la misma velocidad de cuadros, la que tenga menos desenfoque de movimiento se verá más irregular. Esta es una de las formas en que los hermanos Russo pudieron haber conseguido el picor en el Guerra civil clips de anteriores. En los días en que filmaron las escenas del aeropuerto con las cámaras especiales, podrían haber disparado a 48 fps (o más) y reducido el número de cuadros por segundo incluidos en los disparos finales, lo que resultó en un movimiento más entrecortado.
También hay otras formas de afectar el desenfoque de movimiento de una imagen. Mientras se graba salvando Ryan privado, el director Steven Spielberg usó una alta velocidad de obturación mientras filmaba secuencias de acción. La velocidad del obturador determina cuánta luz se expone a la película por cuadro. Al abrir y cerrar el obturador más rápido de lo normal, la cámara captura menos luz y, por lo tanto, menos movimiento por cuadro. Esto reduce el desenfoque de movimiento sin disparar a una velocidad de cuadro diferente. Esto se hizo intencionalmente para darle a la película una sensación más inestable y temblorosa que se ajustó al caos de la escena mientras asaltaba la playa de Omaha..
Si un director grabó su película en una velocidad de fotogramas más alta desde el principio como en Capitan America: Guerra civil, manipulado la velocidad de fotogramas por disparo como en Mad Max Fury Road, o si utilizaron una velocidad de obturación más alta como en Salvando al soldado Ryan, El resultado es el mismo. Hay menos movimiento borroso en cada fotograma de la película, lo que hace que el movimiento no sea perfectamente suave. Tu cerebro registra esa falta de suavidad como una sacudida que no se siente del todo bien.
Curiosamente, este es el problema opuesto que se ve con el llamado "efecto telenovela". Ese efecto se produce cuando su televisor intenta agregar automáticamente fotogramas adicionales y desenfoque de movimiento al video y termina haciendo que las películas se vean anormalmente suaves. Desafortunadamente, mientras que normalmente puedes desactivar las funciones de suavizado automático de tu TV, no puedes hacer mucho con las películas entrecortadas. Al final, el picado es (generalmente) una elección de estilo y cualquier intento de "arreglarlo" solo hará que se vea peor. Sin embargo, la próxima vez que veas tu película repentinamente bruscamente, al menos sabes que se avecina una escena de acción, por lo que deberías quedarte en tu asiento..