Página principal » cómo » Cómo usar MCEdit para acelerar la construcción en Minecraft

    Cómo usar MCEdit para acelerar la construcción en Minecraft

    MCEdit es un poderoso programa de terceros para editar mapas de Minecraft. MCEdit tiene muchas herramientas y filtros para editar y construir, y puede acelerar la creación de creaciones de Minecraft grandes o complejas..

    Instalación y lanzamiento de MCEdit

    MCEdit puede descargarse de su sitio web o compilarse de la fuente desde su repositorio Github. MCEdit Unified es la versión que admite la versión 1.8+, que es la que la mayoría de los jugadores de Minecraft están jugando.

    Una vez que tienes instalado MCEdit, debes abrirlo y obtener una pantalla negra con un montón de botones.

    Los dos botones de interés son "Crear nuevo mundo" y "Carga rápida". El botón "Nuevo mundo" generará automáticamente un nuevo mundo para ti, y el botón "Carga rápida" abrirá uno de tus mundos de Minecraft. Solo asegúrate de no tener Minecraft abierto al mismo tiempo que estás editando un mundo, o MCEdit se bloqueará.

    Navegando por MCEdit

    Una vez que tenga MCEdit abierto y en funcionamiento, debería ver su mundo de Minecraft desde la perspectiva de dónde estaba cuando se desconectó. Navegar por este mundo es un poco complicado, pero es fácil acostumbrarse. Cualquier persona familiarizada con los programas de edición 3D y los programas CAD como Blender debería encontrarlo intuitivo. Puede usar W, A, S y D para avanzar, izquierda, atrás y derecha, respectivamente, e I, J, K y L para mirar alrededor. El desplazamiento a la izquierda bajará la cámara y Space la levantará, como si volara dentro del juego.

    Seleccionando y modificando regiones

    Primero, asegúrese de que el primer elemento en la barra de herramientas esté seleccionado. Esta es la herramienta de selección, y puede seleccionar rápidamente una región haciendo clic en dos bloques. La región resultante se resaltará con bloques amarillos y azules en ambos extremos. Puede cambiar el tamaño de esta región haciendo clic y arrastrando en las caras de la región. Si hace clic en las herramientas "Empujar" para cada color en la parte inferior, puede mover cada bloque por bloque. La herramienta de desplazamiento es la forma más precisa de seleccionar una región.

    La barra de herramientas de la izquierda contiene herramientas para modificar su selección. El primero es "Nudge", que es similar a las herramientas de desplazamiento para selecciones, excepto que esta herramienta mueve todos los bloques en la región con él. Tenga en cuenta que todo lo que lo mueva será destruido. Deshacer es tu amigo.

    La siguiente herramienta es "Deseleccionar", que hace exactamente lo que dice que hace, borra la selección. "Seleccionar trozos" seleccionará todos los trozos que su selección toca, de arriba a abajo. "Eliminar bloques" elimina todos los bloques de su selección, al igual que "Eliminar entidades" y "Eliminar marcas de mosaico", respectivamente. "Analizar" le mostrará un informe de todos los bloques en su selección y qué porcentaje del total forman, lo que no es extremadamente útil.

    Las siguientes herramientas son las poderosas. "Cortar" y "Copiar" copian los bloques de la selección en la memoria, y "Cortar" también los elimina del mundo. "Exportar" guardará esta copia en su disco duro como un archivo esquemático, que es muy útil para proyectos grandes o para compartir edificios individuales con otras personas.

    "Pegar" abre su propio menú y le permitirá agregar lo que haya copiado (o importado) a su mundo. Las teclas E, R, F y G girarán, girarán, voltearán y reflejarán su selección, y los botones del lado harán lo mismo.

    Alternar "Alinear fragmento" solo le permitirá pegar su selección en el mismo lugar en un fragmento diferente. "Copiar aire" y "Copiar agua" alternarán el pegado de bloques de aire vacíos y bloques de agua. "Copiar bioma" no hace mucho más que actualizar los datos de bioma de los alrededores para que coincidan con lo que esté copiando. "Actualizar comandos de bloque de comando" y "Actualizar códigos de generador" conservará los datos al copiar bloques de comando y generadores.

    Cepillos

    Los pinceles de MCEdit son una forma fácil de construir rápidamente desde el programa. El pincel principal es el pincel de "Relleno", que simplemente pinta bloques en forma de esferas o cuadrados.

    Filtros

    Los filtros son donde MCEdit realmente brilla sobre la alternativa en el juego, WorldEdit. Los filtros son secuencias de comandos y comandos personalizados diseñados para realizar diversas tareas. MCEdit viene con un montón de forma predeterminada, pero también puede encontrar muchos filtros en línea creados por la comunidad. Uno de los grandes filtros incorporados es "Forester", que crea árboles para ti. Puedes usarlo para crear cientos de árboles pequeños o algunos realmente grandes..

    Las opciones para este filtro son bastante sencillas. Por ejemplo, puede seleccionar un área cuadrada grande, establecer el "Número de árboles" en 1, "Altura del árbol" en 40, "Densidad de rama" y "Espesor del tronco" en 4 y presionar "Filtro", lo que genera una apariencia impresionante, árbol muy grande. Con MCEdit podrías crear bosques enteros llenos de estos árboles.!

    MCEdit es una herramienta bastante compleja y toma un tiempo dominarla. Aún así, incluso usarlo para cosas básicas es mejor que colocar bloques a mano. Además, existen muchos depósitos de filtros personalizados, dedicados a mejorar las capacidades de MCEdit. Los más notables de los cuales son SethBling, Brightmoore y TexelElf. Entre estos tres, hay cientos de filtros impresionantes que vale la pena mirar. Si realmente quieres entrar en él, puedes analizar todos estos filtros para descubrir cómo están escritos, ya que todos los filtros son solo scripts de Python..